虚拟现实技术在广告设计中的应用

2020-02-01 03:24陈晓婷
电子技术与软件工程 2020年9期
关键词:广告设计虚拟现实界面

陈晓婷

(广东省电子信息高级技工学校 广东省广州市 510000)

随着当前信息技术水平的飞速提升,科技正在逐渐渗透人们社会生活的方方面面,由3D 电影逐渐发展提出虚拟现实技术,目前该技术已经被广泛运用于医疗、娱乐、广告、房产、考古等多行业领域,引导技术由小众应用快速走向主流发展趋势。处于市场经济背景下的广告行业,虚拟现实技术的创新发展已经引起广告从业人员的广泛研究关注。虚拟现实技术能够实现人与计算机技术之间的充分交互,包括了计算机动画、视觉、人工技能、识别模式、自动化控制、传感技术等,能够给用户带来交互式、沉浸式、虚拟化三维环境体验。并且运用虚拟现实技术设备,譬如立体显示系统、跟踪定位设备、三维鼠标、反馈数据手套等之间的交互式操作,从而运用VR、全息等信息技术,真正构建虚拟化模型研究。因此文中将虚拟现实技术引入广告设计中,提出构建VR-PDES 广告设计系统,能够给用户带来身临其境广告效果[1]。

1 虚拟现实技术概述

虚拟现实技术(VR)能够运用电子技术、计算机技术给人带来视听触觉的逼真三维效果。通过设计专门的交互类装置,譬如特

制头盔、帽子、环境传感器以及手套等,用户能够以自身感觉为依据,运用人的自然技能可以有效参与创建的虚拟世界,也能够让用户身处虚拟模拟环境中,创建真实方便的人机交互[2]。

本次研究设计的VR-PDES 系统则能够实现差异化环境下,对于客观存在的事物形成不同感知。广告设计最终创造的效果如何,通过设计VR-PDES 系统来运用虚拟现实技术,建立虚拟现实环境下的信息数据库,从而满足传统广告设计系统的数据信息所需。

2 虚拟广告VR-PDES系统设计

2.1 系统结构

本次虚拟广告VR-PDES 系统系统(见图1)主要包括了人机交互互动虚拟界面、广告图像信息采集模块、广告虚拟增强模块以上三大功能模块。

见图1,通过经平面广告界面信息采集模块,完成广告图像信息提取,并经该模块成功向虚拟增强模块完成信息传输。在平面虚拟增强模块成功接收图像元素信息后,能够基于视觉特性运用图像虚拟技术,从而给用户在人机交互界面上,提供人机交互操作的良好互动虚拟化广告界面,为用户提供良好的视觉体验。

图1:虚拟广告VR-PDES 系统设计结构图

图2:图像采集模块结构图

2.2 功能实现

2.2.1 广告界面信息采集模块

在设计本次优化平面广告图像系统时,广告界面信息采集模块主要组成包括了图像传感器、串口UART、FPGA 控制器以及SDRAM 存储器。图2 作为整个模块的结构设计图,FPGA 控制器组件作为至关重要的硬件组成。在该模块中运用的传感器型号为OV760,能够实时翻译采集的图像信号,并以最终获得的翻译结果为依据,在SDRAM 存储器内存入图像元素数据,即完成了该模块图像数据的采集存储[3]。

图3:显示界面虚拟增强示意图

图4:虚拟现实广告设计系统软件框架

2.2.2 显示界面虚拟增强模块设计

在完成广告页面信息采集后,向显示界面虚拟增强模块中传输采集的图像元素信息,在SDRAM 图像元素存储器内,完成满行有效像素存满后,能够成功迁移存储器DDR 保存于图像采集储存区内部。在获得1 帧更大的存储区图像元素数据情况时,可以采用平面虚拟增强模块,运用平面图像元素视觉优化增强算法,对整体图像视觉效果有效增强形成互动虚拟交互体验,并将最终处理后所获相关数据存入DDR 回访图像存储器内部,然后在输出图像FIFO内迁移区域图像数据,采用DS90CF383 编码成功显示最终标准图像元素,有效处理获得人机交互虚拟互动的平面广告图像元素色彩(见图3)。

2.3 虚拟交互界面特征提取分类

在设计广告界面虚拟互动表达效果时,提取平面广告图像特征可以运用两种方法实现,第一种是水平法,第二种是垂直分块法,能够形成品牌标示图两方向的图像特征熵值提取,并根据最终获得的图像熵值特征差异,计算广告图像区域内的颜色、熵特征权值,能够形成广告视觉元素系统底层特征。通过检索广告图像元素的底层区域特征,在分类检索过程中能够根据上一节的区域颜色、熵量特征视为优化设计综合特征,能够以差异化分类法,转换区域内底层特征问题为稀疏向量系数问题,这样即可成功实现平面广告图像元素的视觉分类。以该部分编程代码为例如下:

3 VR-PDES系统硬件

3.1 虚拟环境产生器

模拟环境可以通过运用计算机技术,生成动态化双视点立体三维的虚拟交互环境。那么该系统设计过程中的核心组件就是三维软件、硬件环境,能够接收广告页面信息,形成立体三维的广告界面。

(1)软件环境能够生成效果逼真的视觉系统任务,并构建多边形视觉效果图形。可以将OpenGL 项目标准层,由底层函数作为主要开发关键点,并经专用工作软件成功开发复杂化的广告界面视景;

(2)硬件环境中的VR 系统给用户带来的视觉真实性密切相关两大要因。系统的时间延迟及图形构建多边形,能够达到10ms以内的延迟时间,从而增强广告界面真实性。而延迟时间越久那么用户的虚拟感受真实性自然越差。

3.2 输入输出设备

为了能够让广告设计可以实现视觉、触觉、听觉差异化方式,形成和虚拟交互界面的信息交互效果,还需要运用显示器、三维立体眼镜等,与用户显示器相关联,对用户的视线方向进行测定,并跟随场景改变来针对性变化,也可以提供较少的数据障碍接口。

3.3 数据接口

数据接口主要是为了能够有效连接虚拟化环境产生设备、输入输出设备以及主机终端相连,也包括了硬件协配,譬如人机界面操作技术,以及软硬件联调等。

4 系统软件实现

4.1 软件框架

随着近年来神经网络的对于大规模复杂系统的非线性处理能力逐渐增强,本次系统设计基于WTK 虚拟现实开发工具软件,能够实现包含PC 端在内的差异化硬件平台,提供C 函数开发数据库。图4 为本次系统设计软件流程框架图。

该系统软件在处理过程中,关键就是能够对广告界面数据信息的收集、管理,所以数据库设计也至关重要。通过运用AOD数据库访问技术,建立Access 数据库,基于OELOD 基础之上经Microsoft 实现的数据库技术开发程序。应用于本系统中能够达到方便应用,较快速度,减少不必要的开销内存,达到前端数据源的少量层数,实现高性能轻量化接口。

4.2 VR-PDES系统工作流程

基于虚拟现实技术的广告设计工作流程包括:

(1)选取广告设计界面图像特征元素,选取虚拟现实区域特征指标;

(2)分配虚拟设计指标,包括外形、布局、运动及动力学、广告及漫游等相关权重参数;

(3)显示最终虚拟现实优化设计之中结果。系统设计用户经选择系统集结成效,最终显示广告虚拟设计;

(4)积累更新广告虚拟显示技术数据库,通过完成数据库广告虚拟现实样本训练,并对虚拟设计指标进行学习总结,不断完善虚拟现实技术应用于广告设计中的相关问题。

5 系统测试

为了证实本次提出基于虚拟现实技术的广告设计系统应用效果,用户在应用中所形成的视觉优化虚拟互动情况,展开本次实验并选择了Access 数据库内的其中组成图像,涵盖了多种广告图像共计5000 幅,基于Windows 操作系统中,运用Matlab2016 仿真平台编程完成本次试验。通过运用广告图像参数特征、熵特征提取方法,标记广告图像的虚拟互动设计区域,并对优化设计的结果进行记录,从而构建矩阵并对标识区域进行记录,然后采用纹理谱法优化设计实现广告互动虚拟效果。

效果分析:

本次提出基于图像互动虚拟的平面广告元素视觉优化设计思路,能够获得和原平面广告图像相似度较高的效果,且获得较好的文字、图形、联合图表等互动虚拟化设计成效,证实了虚拟现实技术能够为用户在广告设计中实现视觉效果优化。

通过在本次设计的虚拟现实技术广告设计系统中,展开虚拟现实技术有效性验证,发现该系统能够实现以用户的差异化视觉需求为依据,满足用户的不同广告视觉效果。经VR-PDES 系统软件最终获取本次广告设计成效,对比实际广告设计的最终结果,也证实了该系统的应用有效性。设计本次VR-PDES 系统软件,作为智能化广告产品设计方法,在如今时代科技水平飞速发展背景下,创造虚拟广告设计视觉效果至关重要。因此面临如今愈发激烈的市场竞争,也获得了越来越明显的广告设计虚拟现实技术开发意义。

通过实现本次提出的虚拟互动视觉广告设计系统优化思路,发现能够有效增强用户在广告设计中的人机交互操作,所得的虚拟化广告界面视觉优化效果。且经过仿真测试也证实了该系统的应用有效性,能够发现获得在优化前能够获得较集中的RGB 灰度值,在界面特征细节方面解决了传统广告设计时,存在的缺乏视觉对比度和互动虚拟效果,整体设计细节比较模糊,且图像边缘显著性较差技术问题。通过本次系统设计优化之后,基于互动虚拟的广告视觉设计系统,发现可以有效增强广告视觉虚拟互动效果,并提升整体广告的图像视觉清晰度。

6 结语

总而言之,根据如今的广告设计的整体市场发展环境,可以发现虚拟显示技术已经逐渐成为广告设计的必然所趋,在未来也拥有更广阔的技术发展前景。通过为人们创造虚拟、沉浸式视觉效果,从而形成广告设计创作的艺术、科技、情感共鸣,真正促进我国广告事业的良好发展。

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