浅析版画元素在二维动画创作中的多样性探索

2020-05-28 09:45付佳烨
戏剧之家 2020年13期
关键词:应用

付佳烨

【摘 要】随着时代的发展,信息数字化已经被人们应用于各个领域,尤其是在视觉艺术领域,它主要被应用于作品的技术润色。信息技术虽然对于传统的艺术门类而言有着一定的积极作用,但是也存在两面性,给很多传统艺术带来了挑战,使得传统的艺术文化发展受到很大冲击。虽然说技术的革新使得很多的新生艺术出现,在新时代文化艺术发展迅速的时代,很多的传统文化几乎处于无人传承的境地,并且,多媒体艺术制作也很少设计一些纯粹的艺术内涵,使得动画设计完全没有文化精神内涵。本文通过分析《三个忠告》动画短片应用的版画元素,为二维动画与版画元素的融合提出建议。

【关键词】版画元素;二维动画创作;应用

中图分类号:J227文献标志码:A              文章编号:1007-0125(2020)13-0147-01

动画设计与版画的结合,在某种意义上能够使得动画更具表现色彩,也能从不一样的角度彰显社会的发展。版画在表现形式上主要应用于农民阶层。以下对《三个忠告》的动画设计进行分析。

一、对于动画短片《三个忠告》中版画元素的基本分析

也许很少有人观看过短片《三个忠告》,其故事大概是这样的:一个穷困潦倒的男主人公,为了生计,外出打工,一晃20年过去了,在他结束工作之后,老板给了他两个选择,一个是20年的劳动报酬;另一个就是送他三个忠告来代替报酬。男主人公犹豫再三,选择了三个忠告(第一,不要试图寻找不可能的捷径,世上没有便宜的事,只有脚踏实地才是最好的方法;第二,不要对明知不是好事的事存有好奇心,否则你会因此而丧命;第三,不要在冲动时做任何决定,要不然这个决定会成为你一生的遗憾)。在归乡途中,恰恰是这三个忠告帮助他解决了路途中的重重危险,顺利回到家中,并且,男主人公的生活也变得特别美满。这个故事告诉我们,真理比金钱珍贵。这部动画的设计基本上采用的是德国表现主义风格版画,也涉及了中国最为传统的新兴木刻等,几乎每一个情节都涉及了很多名画。

在这部作品中,对于远景的设计,以大片的黑白背景作为铺垫,人物粗犷;对于近景人物的刻画则参考德国表现主义代表人物卡尔·施米特·罗特卢夫的创作手法;对于景色的设计则采用了德国艺术家埃里希·黑可尔的色彩。该作品虽然短小,但是隐含着众多大家之元素,寓意深刻。

二、风格化的人物造型设计

任何动画中的角色,基本上都要服务于故事情节,在对于动画角色的塑造上必须要符合实际的艺术内涵以及情感的表达。版画一般给人一种力量感,在《三个忠告》的动画设计上,用版画的形式进行表达,很符合阶层的要求。该片对于人物的设计主要是以常见的三角形或者四边形为核心,使得人物表现十分硬朗,主要刻画人物生活的艰辛,以及身上担负的沉重的家庭责任。但是人物的设计不是一成不变的,也需要根据故事情节进行转化,这给予设计人员自由发挥的空间,这样既能表现版画的特性,也能提升版画元素在人物设计中的内涵。

在这部动画作品中,对于男主人公妻子的设计也是独具一格的,主要是采用圆点、曲线进行设计,妻子圆形的眼睛给人以温柔的感觉,表现出一个清贫的少妇形象。而对老板的设计,主要是表现在老花镜和体型上,既体现出老板生活的优越性,也体现出他的睿智。

对于人物的设计基本上很少涉及语言,整个短片都是围绕那三个忠告进行设计,它是整个设计的核心,在某个时间段内很难去改变。所以说,版画运用于动画设计中,基本上都是采用一些规则化图形及多边形进行设计,更能表现故事的核心思想。

三、故事背景场景的设计

在这部动画作品中不难看到,主人公离乡的背景是中国风的江南水乡,对于主人公打工的作坊而言,设计就相对粗犷简单,这样的场景对比,就显得十分强烈。还有就是在水域的情景设计上,水为大片的留白,少量的黑色散落其间,呈现出波光粼粼的状态。在空旷的田野中,也是采用的版画中最常用的黑白对比衬托,天空与大地采用黑与白的色彩进行对比刻画,人物与牛使用黑色的剪影,黑白相称,显得整个场景很宁静。

对于动画中景物的设计,也像人物设计那样,都要根据场景的不同进行设计,如,人物归家途中遇到危险时景物的设计,主要以一些紧密性的线条为主,稍带杂乱感,以衬托压抑的气氛,表现危险因素的出现。有着版画黑白布局中独有的协调美。关于天空、太阳,不同的场景中采用了不同的刀法以衬托氛围,如围绕式旋涡状刻画,紧密的线条层层环绕,气氛显得压抑且沉重,此时主人公正是劫后余生,心慌未定,与场景融为一体。但是对于主人公回家以后过上幸福日子的场景设计,就显得十分平和,場景干净清朗,太阳散发出的光芒以几条简单随意的长直线表达,天空中并无过多的线条或是块面,给人安静舒适的感觉。

四、结语

综上所述,《三个忠告》的设计,在简单中隐含着众多的经典,也彰显了版画在动画设计中独特的价值,表现了实际的社会状况,也表现了人们生活的变化,正是因为版画元素的应用,使得动画设计饱含深意,更具艺术性。

参考文献:

[1]周佳.谈版画元素在二维动画创作中的多样性探索[D].贵州大学,2016.

[2]张爱华,周书琴.动画艺术中的版画风格——以动画《三个忠告》为例[J]. 大众文艺,2019,451(1):36-37.

[3]马娅,李曼.论版画点线面的运用[J].艺术科技,2015,(2):123.

猜你喜欢
应用
多媒体技术在小学语文教学中的应用研究
微课的翻转课堂在英语教学中的应用研究