头号玩家蜘蛛侠

2020-06-09 12:28
小哥白尼·趣味科学画报 2020年1期
关键词:蜘蛛侠触觉全息

大家好,我是你们的好邻居蜘蛛侠。有人说最近见不到我的身影了,问我在忙什么。其实,我正在玩一款大型V_R_(虚拟现实)游戏。先别急着怪我贪玩,听我解释——我是在拯救世界! _

情况是这样的,这款游戲的创始人丢下了一枚“重磅炸弹”,在游戏里解开三道谜题、找出最终彩蛋的人,能获得一笔巨额财产和整个游戏的所有权。因此,所有玩家都盯上了这笔财富,不妙的是,其中也包括我的死对头——“神秘客”的手下。听说他们又想干坏事了,不行,我不能让他们得逞! _

所以我决定进入游戏,阻止坏人。不过在这之前,我得先搞明白V_R_是怎么一回事,V_R_游戏又是怎么玩的。

赚够了钱买好了设备,我总算进入了游戏世界。通过我自己的努力,加上韦德和他朋友的帮助,我终于逮住了神秘客的手下团伙。结果他们一副很不服气的样子,说什么这游戏也不过如此,如果神秘客还活着,他肯定能做出比V_R_更高级的——全息游戏! _

全息又是什么?它和V_R_有什么区别?等等,我想起了一些不好的回忆…… _

虚拟和现实,傻傻分不清

如果说V_R_技术是借助各种设备,让你仿佛进入一个虚拟的世界;那么全息技术则不一样,它直接把虚拟的场景搬到了现实中,你用肉眼可以看见。

全息投影技术,又叫虚拟成像技术,它记录下物体的光学信息,然后真实立体地再现出来。这是一种3_D_技术,但和那些需要借助媒介、换个角度就变形了的3_D_成像不同,全息成像直接呈现在空气中,可以3_6_0_度无死角欣赏。

说到全息,就不得不提到“特效大师”神秘客了。虽然不愿意承认,但是在《蜘蛛侠:英雄远征》中,他利用多部无人机制造出来的全息投影画面,确实足够逼真,成功地骗过了所有人,包括我在内。

这其实不能怪我。他在制造出那些假象的同时,还配合炸弹爆破、用无人机发出冲击波,让人在看到的同时也感觉到了,所以才会当真。否则,如果只是单纯的视觉欺骗,其实很容易穿帮的。

这也正是全息技术的局限——V_R_技术借助设备,实现了视觉、听觉和触觉模拟,而全息投影只包含视觉,最多配合听觉,但触觉上很难同步实现。想象一下,你在玩一个全息拳击游戏,对面站着你的虚拟对手,你冲他挥出去一拳,却只打到了空气……这就很扫兴了。这一点上,V_R_的体验反而更好。

所以,全息、V_R_,乃至A_R_,不像上面神秘客那伙人说的,谁比谁更高级。它们都有各自适用的领域, _随着这些技术逐渐成熟,会给我们的生活带来不小的改变。电影里的那些场景,也许有一天都会实现呢。

好了不多说了,我继续跟敌人斗智斗勇去了!

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