数字媒体技术对动画设计的影响研究

2020-07-22 09:57王非
数字技术与应用 2020年6期
关键词:动画设计影响研究数字媒体

摘要:当今,数字化新媒体设计艺术对现代人们来说已不陌生,将现代数字化新媒体设计艺术理念融入影视动画设计创作是必然的发展趋势。我国动画相关电影行业的艺术非常需要能够充分发挥自己的丰富想象力,创作创造出优秀的国产原创动画作品。数字媒体技术在动画设计中的应用可以有效地促进我国动画创作的发展,提供更为广阔的发展空间。现代数字技术需要与产业结合,建立一个庞大的产业系统,这样有助于推动我国经济和社会发展,数字媒体与动画设计相结合大大促进了两者的共同发展。本文首先详细阐述了动画数字和多媒体的基本含义,然后详细介绍了有关数字和多媒体动画艺术的一些相关知识内容,然后介绍数字动画的艺术起源和未来发展,希望本文对从事相关动画行业的设计人们能够有一定的学习帮助作用。

关键词:数字媒体;动画艺术创作;动画设计;影响研究

中图分类号:J954    文献标识码:A       文章编号:1007-9416(2020)06-0000-00

0引言

随着我国社会经济信息化的不断深入,新信息技术与数字新媒体艺术紧密结合,为未来更好地产业提供了坚实基础。如今,数字信息艺术和各种新媒体信息艺术已经广泛渗透到各种信息媒体,包括电子书籍、电影、动画、互联网、照相机等各个行业,甚至许多信息技术服务业也因此受到了深刻的社会影响。数字媒体技术与传统文化视频内容的深度结合已经发展成为一个非常大的数字文化内容整合产业。数字化多媒体动画艺术之所以为当今人们所十分熟悉和广泛接受,是因为它在现代动画设计过程中的一种辅助推动作用,这已经基本实现了日益紧密的相互融合和协调发展。

1我国数字媒体技术简介

数字信息媒体一般是以二进制的数字形式被用来进行记录、处理与投递传播数字信息的一种信息处理载体,通常这些信息载体主要有信息实物处理媒体、感觉处理媒体与信息逻辑处理媒体等。狭义的数媒体也指各种传播媒体,主要内容包括各种数字化的电视图像、声音、影响与数字动画等。

(1) 重要感觉介质型是指对当时人体主要感官结构有直接性的影响并能够使当时人们能够获得一系列重要感官的感觉媒介,如数字视听、嗅觉、触觉等。(2)直接表达感官介质主要指为直接传递其他感觉感官介质而进行开发的一种能有效率地存储其他感官感觉介质并将其他感觉感官介质从一个感觉地方直接传送传达到另一个感觉地方的表达介质。(3)作为显示感官介质,即可以显示其他感官感觉介质的显示装置,主要可以分为两种:一种指的是位于输入端的显示感官介质,另一种的则是位于输出端的显示感官介质,它们都可以将无线电信号与其他感官显示介质直接进行信息转换。(4)媒体存储介质媒体是指某种感官信息媒体经过数字化后的一种编码存储介质,它可以被解码存储,是某种感官媒介的编码载体。(5)物理传输音频介质,即用于传输音频信号的一种物理传输载体。

2数字媒体技术简介

数字媒体技术将传统数字媒体技术与其他现代信息媒体技术相结合,是现代人们理想生活思维和艺术思维的一种综合互动体现。数字化多媒体艺术不仅具有其自身的独特艺术文化魅力,而且它还具有良好的艺术应用语言技术和各种表达形式技巧。可以这么说,数字化多媒体学和艺术设计是大学艺术设计专业领域的一个非常动态和潜在的组成部分。数字化多媒体艺术的主要文化特征也就是用现代计算机各种技术手段实现一种数字化的媒体艺术。数字媒体视觉艺术主要是指利用各种数字媒体技术和其他数字网络媒体技术来结合创作一些视觉艺术家的作品,利用这些数字媒体技术可以创造或重新表达视觉艺术表现形式,这一点是目前数字网络媒体视觉艺术的重要核心。这个新的核心设计实现了现代计算机传播技术和数字艺术设计的完美结合,从而充分展示了一种数字传播媒体或者是电子媒体[1]。

3动画的设计起源

中国动画艺术是许多现代艺术表现形式的完美集合,它将现代绘画的创作技艺与故事剧情的情节发展紧密结合在一起来。在现代动画电影创作的发展过程中,不仅同样需要影视图像拍摄的多种表现手法,还同样需要对整个画面场景进行再融合处理,通过不同的人物动作和不同人物场景设定将现场景和故事场景进行融合创作,对每个人物、场景和其他动物的场景设定都同样需要不断具有新的创意。动画的艺术起源最早可以追溯到电影幻灯片制作时期。所谓的幻灯片也就是在一个铁盒中内部放置一支红色蜡烛,并在玻璃盒子的另外一侧墙上打开一个圆形小孔,配上一个圆形透镜,玻璃盒把带一个图案的幻灯放在一个镜头后面, 借助一盏烛光灯的照射,图案通过灯在镜头内部映射出来到墙上,实现“动画”播放。

随着现代科学信息技术的不断进步发展和技术进步, 动画设计节奏变得越来越快和生动,呈现出丰富多彩的艺术作品, 特别多的是随着数字和多媒体动画艺术的不断出现,动画设计被人们推向了一个更高的艺术水平[2]。

4动画设计的理论与技术分析

在日常生活中,我们经常看到的动画属于“定时动画”。简单地说,大多数图片是静态的,然后结合每个人的想法和目的,将图片按时间顺序排列,最终出现在一起的图片称为动画技术。在一定程度上,它可以直接影响画面的构图。在“定时动画”中,通过软件、衔接和渲染应用,可以改变和调整关键位置参数,有效地提高了动画整体画面的清晰度,使屏幕的外观更加生动自然[3]。

5结语

使用数字信息媒体是未来人类社会信息发展的一种主流,与此同时,人们越来越多地习惯于与其他数字信息媒体共存,数字信息媒体发展加强了社会人们之间的网络沟通和信息交流。当今,数字信息环境不仅大大改善了现代人们的日常生活,而且深刻影响着动画设计专业教育的发展方向。传统的数字媒体艺术设计已经不能完全满足值得人们深刻欣赏的艺术需要,实施现代数字化媒体设计艺术教育必将是一种新的历史发展趋势。我国应抓住机遇,积极探索营造我国多媒体动画产业快速发展的良好环境,促进推动我国现代数字电视艺术的早期成熟和快速发展。同时促进我国的经济不断的发展,使我国的动画产业更加的繁荣。

参考文献

[1]马亮.论基于Flash动画技术的交互性动画在数字媒体中的应用[J].电脑知识与技术,2010(18):5069-5070.

[2]曹钰.让观念革新为传统动画打造数字媒体新纪元[J].电影评价,2006(16):39-40.

[3]徐建榮.面向动画制作的数字媒体资源管理技术与系统[D].杭州:浙江大学,2006.

收稿日期:2020-05-06

作者简介:王非(1982—),男,云南昆明人,本科,副教授,研究方向:数字媒体技术。

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