数字媒体艺术的应用及发展趋势研究

2020-09-10 03:23许乔煜赵鑫圆田昊琦李畅
小作家报·教研博览 2020年25期
关键词:数字媒体艺术应用研究色彩

许乔煜 赵鑫圆 田昊琦 李畅

摘要:艺术设计领域设计师接触最多的应该是元素、色彩、文字,而要想在第一时间夺取受众对的眼珠,色彩的运用是最为突出的了。本文将从色彩心理变化的联想的角度出发,谈谈在数字艺术设计中色彩的应用。 色彩在数字媒体艺术设计中占据了重要的地位,人类社会中无处不体现色彩的存在,他们不仅带给人们美的享受,还绘人以情感的表达,证实了他们自身存在的价值和意义。数字媒体设计工作者最后感兴趣的是将色彩应用到各种数字媒体领域,色彩在艺术设计领域的应用已经不单单为艺术这唯一的学科而服务了,存在于人们的每个生活细节并且服务于人们生活的每一个角落,数字媒体设计工作人员应该利用色彩的三属性,色相、明度、纯度等相互之间的关系通过色彩的对比与调和和形式美法则应用到我们数字媒体生活的点点滴滴中,只有这样我们的数字媒体艺术作品才会越来越好。

关键词:色彩;数字媒体艺术;应用研究

中图分类号:G4  文献标识码:A  文章编号:(2020)-25-204

1.什么是数字媒体艺术

数字媒体艺术是新时代发展的产物,是社会和人文相结合的科学综合科目,属于艺术领域。其特点是具有交互性和虚拟性,借助新兴的多媒体科技设备和互联网来进行传播,但是各个学科的交叉点很多,分为数字媒体和艺术两个方向,数字媒体是以二进制数的形式来传播及获取过程的信息载体,比如动画、图像、文字等。艺术就是包括音乐美术以及舞蹈等元素,要想学习数字媒体艺术这门科学,不但要求有良好的科学素养,还要学会多种数字媒体软件和计算机知识,同时也要有良好的艺术修养具有一定的设计能力。总的来说,数字媒体艺术就是科学与艺术的结合体。

2.数字媒体艺术的应用和重要性

2.1数字媒体艺术中游戏的应用。数字游戏作为诞生在20世纪60年代末的产物,在这几十年得到了飞速的发展,如今以成为第九大艺术,并且很多学校都开设了这门课程去学习怎样制作游戏,比如3D美术、游戏策划、角色动画、游戏程序等科目。我以怎样制作3D模型为例来概括分析数媒怎样应用。由于我国游戏设计的教育起步太晚,人才的素质还不能满足我国游戏发展的需求,但是相信以我国的文化及优秀的社会发展条件,游戏设计人才会越来越多素质越来越高。

2.2数字媒体艺术中动画的应用。

传统动画是要动画师一帧一帧的手绘,以纸和笔墨为工具,出错了不易修改,工作量极大而且效率很低。但是自从数字媒体艺术发展起来以后,动画师可以利用计算机上的设计软件比如PhotoShop或Sai来绘制手稿,可以自由发挥想象创造,不用担心出错了不宜修改,而且节省资源不会造成纸墨的浪费,最大的提高了制作动画的效率,促进了动画产业的快速发展。一些非专业动画师也可以自己利用这些设计软件来制作自己的小动画或者动态表图,简单易上手。

2.3数字媒体艺术中影视的应用。

经过社会的发展,影视题材也在不断的更新,到现在可以制作宏大的虚拟世界观和逼真的影视特效,利用计算机软件来构建出一个又一个虚拟的场景让人身临其境有代入感。不像是传统影视片,没办法把观众带入虚拟世界中,只能依靠拍摄手法和后期剪辑来提高片子的质量。数字媒体艺术对影视带来的影响不止有虚拟特效,还有音乐氛围和镜头拍摄手法。如《哈利波特》系列,运用了大量的虚拟特效,让人情不自禁想融入进去,拍摄的时候尽量避免了困难有危险的镜头,利用出镜再入境的手法拍摄出一些很逼真的画面。音乐处理也恰到好处,由此可见,如果数字媒体艺术没有发展起来,这些优秀的影视作品可能也不会出现。

3.数字媒体艺术的发展趋势

3.1数字媒体艺术的发展

数字媒体艺术是一门以技术与艺术相结合的新世纪发展的学科,目标是培养一些兼具科学技术和艺术素养的新型复合型艺术设计和制作人才。数字媒体艺术是个大的综合性专业,其涵盖的内容非常广,比如会接触到动画、剪辑、计算机科学、声音、视觉特效、影视、艺术、交互、VR等各个领域的内容。随着1946年第一台计算机诞生使世界迈入一个崭新的世代。现在通过计算机这个载体、网络技术以及文化产业相互的相互交融而诞生的数字媒体行业正在高速发展。数字媒体技术是借助先进的计算机以及多媒体通信手段,处理文本、音频、视频等信息。数字媒体普遍应用到数字娱乐领域的计算机动画技术;依托人机交互、计算机图形和显示等技术,普遍应用到娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等。

3.2数字媒体艺术的发展趋势

随着国家社会特别是公司对游戏设计人才素养需求的增长,游戏设计专业将更加强调可持续发展,更具国际性、交叉性、创新性和前沿性。第一,数字媒体艺术与传统艺术结合更为紧密。我国具有深厚的文化底蕴,伴随着数字媒体艺术的快速发展可以带动传统文化推陈出新在新时代以新的文化姿态彰显在世人面前。第二,数字媒体艺术彰显在各行各业。数字媒体艺术囊括了动画、游戏、剪辑、计算机科学、声音、視觉特效、编程、艺术、交互、平面设计和VR等各个领域的内容带动着各个领域的发展,一步一步实现着科学与艺术双双结合相辅相成的目标。第三,数字媒体艺术的多样性。数字媒体艺术是一门技术为主、艺术为辅的新兴专业产物。它具备开放性、融合性、等诸多特点,在数字媒体艺术的发展历程中,实现了与传统文化的融合碰撞,催生了许多新兴产物,与教育的结合,实现培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂科学技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具软件进行艺术作品的设计创作的复合型应用设计人才。

4.结语

综上所诉,现代社会离不开数字媒体艺术,它影响并充斥着人们的日常生活,提高了人们的生活水平,是科技进步和艺术发展的必然结果。数字媒体艺术具有的交互性和综合性推动了游戏、影视、动画、VR等产业的发展,为人类带来了很大的便利并提高了发展效率。

参考文献

[1]徐厚华.数字媒体艺术和影视创作的融合[J].卫星电视与宽带多媒体,2019(16):42-43.

[2]徐腾.数字媒体在艺术设计中的应用[J].文物鉴定与鉴赏,2018(21):106-107.

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