小学信息技术趣味性教学实践

2020-11-02 02:17李婉珍
教育·综合视线 2020年10期
关键词:趣味性教学法小学生

李婉珍

当前社会是信息化社会,而信息技术教学是帮助学生融入信息社会、了解信息技术的重要途径。然而,就当下小学信息技术课堂教学情况来看,很多教师在教学中使用传统的灌输式教学方式,将知识直接提供给学生,要求学生机械化记忆,导致学生的学习浮于表面,对信息技术知识和技能的掌握停留在“知其然且知其所以然”的状态,而且学生的学习积极性也受到打击。为此,笔者依据信息技术学科的特点,就如何践行趣味性教学阐述几点思考。

游戏教学法

小学生年龄小,有着好玩、好动、好奇、好胜的心理特点,喜欢有较强趣味性、竞技性的游戏活动。在信息技术教学中,教师可以抓住小学生的这一特点,根据教学内容和教学目标等,合理地运用游戏教学法,以此增强教学趣味性。

例如,在指导学生练习指法的时候,教师可以运用“敲地鼠”这一电子游戏对学生进行训练。“敲地鼠”是一款趣味性较强的游戏,每个字母的摆放顺序完全按照键盘顺序,在字母的下方躲着地鼠,当下面的地鼠将上面的字母举起来的时候,学生必须要敲击键盘上对应的字母,这样才能打中地鼠。这个游戏具有一般游戏的特点,包括联网比赛、通关奖励等,符合小学生好胜、好玩的心理。在课堂上适当地运用这一游戏,能够调动学生的参与积极性,使学生全身心投入到训练活动中。实践证明,游戏活动的适当介入,可以消除学生对指法练习的排斥心理、反感心理,既能减轻教师负担,又能提升教学实效性。更重要的是,游戏教学法的运用能够使学生获得快乐的情感体验,有助于培养学生学习信息技术的兴趣。

生活教学法

面对熟悉的事物,人们往往从心理上感到亲切,这一点对小学生尤为如此。所以,在信息技术教学中,教师可以结合实际情况运用生活化教学法。通过生活事物、生活场景的引入,增强信息技术课程对学生的熟悉感与亲切感,从心理上缩短小学生与信息技术课程之间的距离,使学生在学习的过程中获得快乐的学习体验,从而达到寓教于乐的目的。

例如,在给学生讲解Excel基本操作的内容时,教师可以收集一些与学生有关的数据,如学生的考试成绩、出生日期等,以这些数据为素材,给学生讲解如何建立Excel表格。尤其在讲解Excel计算的时候,教师可以让学生根据班级成绩表,计算出全班学生的平均成绩,再让学生将自己的成绩与平均成绩进行对比。又如,在指导学生学习Photoshop这一软件时,教师可以将学生的生活照,开发成教学资源,如把学生运动会照片、春游照片等作为素材,给学生讲解Photoshop操作技巧。使用这样的教学方式,可以让教学过程充满趣味性,有助于唤醒学生的学习兴趣,实现高效教学。

微课教学法

小学生思维稚嫩,以形象思维为主,通常都是利用感官與外界环境互动从而获取信息。这也是小学生喜欢视频、图片等学习资料胜过喜欢文字资料的原因。在教学过程中,教师可以以此为切入点运用微课教学法。具体来说,在授课过程中,教师可以将教学内容录制成视频,然后将视频提供给学生,让学生自主观看视频,根据视频内容去学习、操作,从而做到有效掌握。这种教学方式的优势在于:第一,教学内容以形象、直观的视频呈现出来,符合小学生形象思维特点,有助于学生理解,更容易唤醒学生的学习兴趣。第二,不同的学生信息素养不同,有的学生从小接触电脑,日常生活中也经常运用电脑,所以信息素养高,对于简单的计算机操作基本熟悉;而有的学生信息素养低,日常生活中接触电脑的时间也比较少,所以计算机操作能力较低。微课教学法可以让学生根据自己的能力、认知、需求去学习,学生能够做到自主掌控,所以学习过程轻松、无压力,而且学习需求能够得到最大化满足。所以,在教学过程中,若是遇到一些复杂的内容,教师可以提前录制视频,然后在课堂上将视频分享给每个学生,让学生自主观看并跟着视频操作,而教师则加强巡视,即时给予学生帮助,构建高效课堂。

合作学习法

众所周知,小学生喜欢热闹、轻松、活跃的学习氛围,而小组合作学习法能够满足学生的这一心理。在教学过程中,教师可以根据实际情况运用合作学习法。首先,按照组间同质的原则对学生进行分组;然后,根据教学内容给学生布置学习任务;接着,让学生以小组为单位共同完成任务。由于与同龄的同学交流,学生之间的话题非常多,而且交流起来轻松、无压力,因此可以实现教学趣味性,有助于培养学生的学习兴趣。

例如,在讲解PowerPoint时,教师可以设置一个主题,如“介绍我的家乡”,然后让学生以小组为单位去制作幻灯片。在分组结束后,教师要指导学生分配好各自的任务,包括收集资料、排版、整理、编辑等,要求学生分工合作,有条不紊地完成。经过小组合作学习,学生不仅有效获得知识,而且体验到学习的乐趣。更重要的是,学生在这个过程中认识到团队的力量,这对培养学生合作精神、团队协作能力和人际交往能力有着重要意义。

结束语

在课堂上运用有趣的教学方法,能够活跃课堂教学气氛,促进学生积极、自主学习,对于提升学生学习质量和课堂教学实效性有着重要意义。尤其是对心智不成熟且有着好玩、好动心理特点的小学生来说,有趣的教学方法能够让教学取得事半功倍的效果。在小学信息技术教学中,教师应当立足实际,根据小学生的特点采取游戏教学法、生活教学法、微课教学法、合作学习法等教学方法,从而构建有趣的信息技术课堂,实现教学效益最大化。

(作者单位:福建省上杭县太拔中心小学)

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