小学信息技术课堂教学活动中的三个“最佳”

2020-11-06 06:15郑华军
知识窗·教师版 2020年9期
关键词:文稿笔者情境

郑华军

小学信息技术教学活动的宗旨是培养学生的信息技术素养,促进学生信息技术能力的发展,以便他们将来更好地适应社会发展的需求。因此,在小学信息技术教学活动中,教师必须追求优质、生态的信息技术课堂。如教师可以打造生态化的小学信息技术课堂,从学生的认知、情感和行为等不同视角开展教学思考,让小学信息技术课堂的生态系统自始至终保持健康、和谐、快乐的状态。

此外,教师打造高效的小学信息技术课堂,构建良好的小学信息技术课堂教学环境,可以培养学生的学习主体意识。同时,教师改善并保持良好的教与学的状态,可以优化信息技术课堂教学策略,改善信息技术教学手段,发展信息技术的核心素养。笔者认为,为了提升小学信息技术教学效率,教师必须做到三个“最佳”。

一、追求小学信息技术最佳课堂情绪

要想取得优质的小学信息技术教学效果,教师必须做好良好的教学启动工作,以及小学信息技术课堂教学的导入工作,从而调动学生学习信息技术知识的主动性和积极性。

小学信息技术课程具有独特的学科特征,笔者通过设置有效问题,利用现代教育技术、实验操作示范、任务驱动法和游戏法等,把学生带入信息技术学习环境,调动了學生的学习情绪。

如在《文件大管家》新课导入过程中,笔者调查了班级学生信息技术学习的情况,并提问:“电脑里的文件有很多形式,你能具体地说说其中一种或几种吗?你看过的文件类型有哪些?你是通过什么途径找到这些文件的?”问题一出,学生立即做出了回应。学生对电脑文件的形式相当熟悉,比如Word、Excel、PPT、视频等。随后,笔者根据学生的回答自然引入了新知识,给学生示范了电脑中的各种文件,并逐一讲述了它们的打开路径,让学生逐步形成条理性、系统性的学习认知。

在教学中,笔者利用问题进行课前调查,对课堂教学进行了调控,激活了学生学习思维,证明了课前问题的设置是有效、科学的,具有一定的契合度,且学生做出的回应是积极的,这能提升学生利用信息技术的能力。所以说,教师只有把教学与学生的知识基础相接轨,才能有效把控课堂,使学生获得最佳的课堂情绪。

二、创设小学信息技术最佳体验情境

学生是信息技术课程学习的主体,教师是学生学习过程中的服务者,所以在创设小学信息技术教学体验情境时,教师必须充分考虑学生的学习心理和学习兴趣,这样才能成功、有效、有价值地创设信息技术课堂。

如在教学《文件大管家》时,学生比较熟悉文本文件、动漫、视频等,但对演示文稿的文件还缺乏一定了解。于是,笔者利用视频展示,让学生自然地进入教学情境,再利用放映笔有序控制文稿的播放,进行涂改、修正,让学生参与电子课件的播放实践,从而对演示文稿开展具体操作。

学生有过观看教师的电子课件的经历,但他们一直没有参与文稿的设计和制作,所以如果教师让学生参与文稿制作,可以让他们获得更多的信息技术学习体验。因此,在操作实践活动中,笔者针对文本内容开展了具体的解读和分析工作,挑选幻灯片的内容和有关图片信息,选择文稿演示方法。另外,教师应给学生创设最佳体验情境,调动学生学习信息技术的积极性,优化信息技术课堂教学环境。

三、打造小学信息技术最佳合作机制

要想建构生态化小学信息技术课堂,教师必须重视利用合作学习模式,让学生在互动中学习、探究信息知识。

如在教学《申请电子邮箱》时,笔者先介绍了邮件的收发方法,打开并登入新浪邮箱网页,引导学生申请属于自己的邮箱,编辑邮件,练习发送与接收,给学生提供了清晰的学习与操作路线。为了激发学生学习电子邮箱知识的兴趣,笔者布置了合作学习任务:“同桌各自申请电子邮箱,编辑一封有意义的信件,发到对方邮箱,比一比哪个组合作最成功,在较短时间里高质量地完成学习任务。”学生听说有学习比赛,非常开心,同桌两人配合默契,提升了信息技术课程操作质量。笔者认为,教师必须了解学生的学习心理,因材施教设定合作学习任务,才能确保教学质量稳步、有效的提升。

总之,为了提升小学信息技术课堂教学质量,培养学生的信息技术素养,教师必须用心打造三个“最佳”,让学生在良好的情绪中、合适的情境中、愉快的合作中不断习得知识,提升学科素养。

(作者单位:江苏省东台市梁垛镇小学)

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