多媒体交互设计的创新方法研究

2021-01-14 06:52
数字通信世界 2021年6期
关键词:观者多媒体数字

刘 博

(信阳学院美术与设计学院,河南 信阳 464000)

0 引言

多媒体交互设计不仅在专业艺术领域的创作中有所体现,人们的日常生活中也随处能看到多媒体交互设计的产物。由于多媒体交互设计的广泛推行与使用,我们身边以前逐渐地出现一些新奇的虚拟数字艺术设计,为我们的生活带来了不一样的美,除此之外,多媒体交互设计的实用产品为我们的生活带来了很多帮助,因此,相关研究人员应当不断地创新多媒体交互设计的发展方法,促进我国设计行业中多媒体交互设计的整体水平。

1 多媒体交互技术在设计中的创新实践应用

1.1 多媒体交互设计与数字媒体结合的艺术创作

数字媒体艺术与多媒体交互式设计有着不可分割的联系,借助多媒体技术的交互性能够为数字媒体艺术作品的创作带来便捷性,同时提高艺术设计作品的质量水平,多媒体艺术设计形式与传统艺术形式的区别在于,运用多媒体形式能够更直接地将作品内容与主题等信息表达出来,通过交互性来激发观者潜在的艺术审美力,而当前的多媒体人机交互技术正在通过更新换代来不断完善与人进行交互活动的特性。在数字媒体艺术的创作中,多媒体的交互特性有所体现,数字媒体艺术作品以图片与影像为主,每一件优秀数字媒体艺术作品的创造离不开多媒体设备的运用,而多媒体带有的交互特性更能够使作品进一步升华。例如数字媒体虚拟影像作品,此类作品往往只能供观者欣赏,而不能主动对作品的形态进行操作,因此,此类作品虽然能带给观者美的感受,但是缺乏作品与观者的互动,对于此问题,数字媒体艺术创作者将多媒体的互动性引入作品创作当中,为作品创造多重观赏形态。以浙江某传媒设计公司的“虚拟沙盘”设计为例,该设计属于典型的数字媒体艺术作品,此作品一般用于房地规划当中,通过多媒体设备将区域范围环境展现出来,并且该产品具有一定的交互性,在操作过程中使用者能够通过多项指令来控制并模拟出环境的虚拟变化,使用者能够从作品的声、光、色中体验到身处其境的感觉。因此,多媒体交互技术的运用提高了数字媒体艺术设计作品的美学层次,在当前数字媒体设计行业被广泛使用。

1.2 人机交互虚拟技术设计的应用

多媒体交互特性促进虚拟产品的功能全面化,为适应当前人们的需求,虚拟产品也从手动化逐渐转变为智能化,能够在虚拟的多媒体空间中感受到真实感,以此在空间当中通过与媒体的交互进行虚拟行动。具有此特性的代表产品有多媒体虚拟vr、虚拟灯屏等,以前些年的灯光虚拟技术装置《紫禁城》为例,此作品是利用网络技术以及虚拟交互技术来将灯光组合成一幅又一幅美丽的画面,尽管画面所具有的物体是虚拟的,但人们还是能从此作品营造的环境当中感受到真实性,观众还能够通过网络与作品进行互动,作品媒体能够对观者的动态进行捕捉,体现此作品的交互性。

1.3 利用多种媒介进行交互式三维空间设计

多媒体设计不仅仅只能在计算机屏幕中体现,在三维空间的设计当中,借助多种媒介来营造出作品不同的效果是当前设计创作的经典方式。有些三维空间的设计中会借助外设备来帮助作品主体进行信息捕捉,借助计算机的信息处理能力呈现出设计作品的最终形态,尽管当前此类设计与方式在多媒体交互设计中不多见,但其营造的艺术效果得到很多人的认可。以北京某高校设计艺术学院的一件三维空间毕业设计为例,作品借助多种媒体来丰富空间,借助计算机设备来配合作品形成交互能力,作品有两种交互形式,第一,作品能够通过收集空间中的声音来激活作品内部的传感器,传感器再将所采集的声音信息传递到电脑当中,经过一系列的程序处理,最终将幕布的画面以光渐变的形式反馈到观者的视觉当中。其次,作品具有动态捕捉传感器,能够根据观众的动作及形态生成影像,由于空间范围较大,一般来说,观众在欣赏作品时会感到扁平,因此,此作品能够通过屏幕影像来反馈观众动态,从而提高空间内的活力。

2 多媒体交互设计领域的创新方法

2.1 设计过程中交互环境的营造

当前多媒体交互功能发展较为全面,为了有效的创新多媒体交互设计,设计者必须从交互环境进行思考,提高交互环境的体验感,并且借助具有不同特性的多媒体媒介来突出作品的交互性。首先是作品交互行为的设计,带有多媒体交互设计性质的作品的运行过程中,观者能够通过直接的交互行为来改变作品的形态,从变化过程中,作者能够体验到作品的魅力,因此在作品的设计中,创作者应当确立作品需要表现的主体内容,并在决定的内容或者主题上进行充分的思考与分析,最终选取最简单易懂的交互形式来作为作品的交互手段。详细地说,创作者不能因为太过于注重作品的艺术性而将作品的交互形式复杂化,而使观者不能从中获取到最优质的体验感。其次,作品交互的环境需要符合媒体介质的属性以及表达物的性质,作品的交互环境能够起到重要的衬托作用,创作者需要在丰富交互环境的基础上保障交互介质的实用性,例如,当作品的主要交互形式是音频以及图像时,创作者需要令作品在交互环境当中能展现出最佳的作品形态,对于图像类作品,交互环境需要具有衬托灯光介质的能力,从而提高作品的可观感;而音频类作品必须处于一种能使声音循环传导的环境空间内。

2.2 扩大多媒体交互设计的应用范围

部分作品的设计中由于多媒体交互装置设计得不够完善,从而导致作品的观赏特性不能够被完全发挥出来,因此,扩大多媒体交互设计在作品中的使用频率,不失为一种多媒体交互设计的创新方法。在非专业领域的作品设计中,创作者往往会将多媒体交互功能作为作品的辅助表达方式,而作品主要的表达形式仍然以原有的规划为主,此类作品设计方式可能存在的问题有:多媒体交互装置与设计原规划的协调性不足,导致作品既不能表现出多媒体交互形式的特点,又不能展现出作品主题的优势。对此,创作者应当扩大多媒体交互设计在自身设计规划当中的所占比例,此做法的主要目的是将多媒体交互能力与作品本身的契合度达到最高,从而让作品能够符合每一个观者的审美。以公共艺术某作品与多媒体交互设计的结合应用为例,由于该作品需要借助互动装置来为作品添加一项互动功能,例如灯光传感器等交互媒介,然而,仅有的灯光传感器交互功能会使作品的表达显得突兀,交互设计与作品本身的协调不够融洽,对此,创作者应当结合作品的实际理念与表达需要,选取合适的多媒体交互媒介来增强作品的主题表达。

2.3 提升设计的人性化以及情感化

多媒体交互设计的交互行为能够激起观者情感的共鸣,从而引导观者进入作品所营造的环境当中。因此,提升交互设计的人性化以及情感化能力是创新设计技术的有效措施,而作品主要的情感表达形式表现在作品的环境以及交互行为当中,创作者可以在作品的形态与环境上作出改变。例如沉浸式投影的使用,沉浸式投影能够利用灯光与声音来营造出作品环境,由于作品环境能够直接影响观者的体验,将沉浸式投影与交互装置相结合能够有效的激起观者情绪上的变化。如当前较为火热的沉浸式投影空间作品,在空间当中,沉浸式投影装置负责营造环境,而交互式媒体装置能够缩短观者与作品之间的距离,促进观者融入作品的环境之中,赋予观者最真实的感官体验。

3 结束语

多媒体交互设计技术在全体设计者的研究与探索工作中的不断地发展与完善,随着当前设计工作对多媒体交互设计技术的需求不断提高,越来越多的交互功能被融入多媒体交互设计中。然而,设计者还应当不断地在此基础上进行更多地创新方法研究,不断地提高交互行为表现的生动性,增强变媒体交互设计在设计行业的实践意义。

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