分析网络游戏对数学课堂游戏设计的启示

2021-02-16 01:08曾志洪
少男少女·教育管理 2021年11期
关键词:网络游戏课堂设计数学游戏

曾志洪

摘 要:随着信息技术的飞速发展,网络游戏层出不穷,对学生产生极大的影响。文章通过分析“王者荣耀”游戏受学生喜爱的原因,以此设计课堂游戏教学内容,在数学游戏中加入竞争和奖励机制,让游戏激发学生自主探究意识,为学生创设公平的竞争平台,让学生间自由组队比赛,通过游戏展示数学之美,以此激发学生的兴趣,让学生喜欢上数学游戏,促进和巩固数学知识,发展数学思维。

关键词:网络游戏;数学游戏;课堂设计

在这个碎片化、游戏化的时代下,“王者荣耀”等网络游戏因其公平性、激励性、群众性,照顾不同层次的玩家,让学生能通过游戏体现自我价值,得到满足。兴趣是一种积极的情绪状态,是学生探索事物的认识过程。教师可从学生的兴趣被游戏激发的现象中得到启发,利用小学生活泼的性格,开展数学游戏活动,调动他们的学习积极性,满足学生的学习需求。兴趣来源于学生情绪的兴奋性特点,学生情绪的兴奋则来自其对于有趣事物的好奇心,因此游戏式的学习活动容易吸引学生。

怎样利用数学游戏吸引学生利用碎片化时间学习,培养学生数学思维,让学生不知不觉中爱上数学?笔者在数学课堂教学中,通过开展各类教学游戏,激发学生的求知欲望,有利于协调学生的各种感官,从而实现学生智力的开发,增强学生的数学应用素质。

一、让数学游戏伴随竞争和奖励机制

“王者荣耀”这类网络游戏吸引力大的原因有很多,其中竞争和奖励机制是学生爱玩的因素之一。因为玩家要和队友一起推掉对手防御塔的水晶,这一强烈的目标感容易让人沉迷其中,获得胜利的时候还会获得加倍的愉悦感,因此,教师在设计游戏时就要给出清晰的目标。笔者就在游戏中给学生明确目标,每达到一个目标会获得相应的印章,集齐印章还可以得到小礼物或免一次作业之类的奖励。在游戏不断地进阶中,学生“不能输”的竞争意识被激发了,例如:笔者在教学中,让学生寻找100以内的质数的时候,学生很快划掉出“2、3、5”的倍数(1倍除外)不是质数。除了让学生自由说说用什么方法找、怎样找质数外,笔者还设计了让学生分组比赛,在规定的时间里,能够多找到一个,奖励一颗星,能够找到多一种或不同的方法,奖励两颗星。集到最多星星的组员可以领取小礼物或表扬信等。学生热情高涨,很快明白除了要找“2、3、5”的倍数,还要找到7的倍数,还有学生发现不找11的倍数是因为11的倍数也肯定是2、3、4……的倍数。这样,学生在竞争中游戏,在游戏中学习到数学方法,课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。

二、让数学游戏激发学生自主探究意识

“王者荣耀”开局简单,玩法繁多,考验策略博弈,因此教师设计数学游戏也要考虑这一特点。于是笔者在课余时间创造机会,例如24点,只需要2-4人用一副扑克牌就可以玩。而24点游戏也会因学生的不同年级、不同知识层面,有不同的计算方法,学生玩得不亦乐乎,计算能力也有质的飞跃。慢慢地,许多学生开始提出疑问,这四张牌真的无法算出24点吗?其实有些可以通过乘方、开方、分数算出来。但这时,笔者并不急于告诉他们答案,而是让他们自主探究。通过游戏增强学生的数学素养:1. 强化四则运算技能;2. 建立学生对模式的认知;3. 提高解决问题和计算能力。让学生发现还有很多未知的领域等待他们去探索求真,激发学生学习数学的兴趣。

三、让数学游戏公平竞争,兼顾不同层次的学生能获得满足感

“王者荣耀”能让学生沉迷其中,公平竞争是很重要的一环。为了让不同层次的玩家获得满足,游戏为玩家提供了寻求帮助的途径,玩家可以询问游戏助手,或在人机模式进行练习。因此,笔者在设计数学游戏时,根据不同学生空间思维水平的差异,使游戏的设计具有一定范围和阶梯式,把同一水平的学生尽可能分在同一组进行比赛,教学方法相同。例如在玩魔方游戏时,要求有些小组拼出一面即可,有些小组则要拼出2-6面。当学生熟练掌握后,可以让进步大的小组上升到上一级别的组里。这样,通过不断运动手指,血液循环加快,学生的竞争意识被激发了,在忘我的比赛中提高判断空间思维、判断能力、推理能力、反应力和记忆力。

四、让数学游戏能自由组队参赛

“王者荣耀”游戏中能随时组队,队与队之间进行竞技。在教学课堂中,游戏进行到一定程度,学生就会开始失去兴趣。这时,利用跨级考验的实践探讨班级组队,让同级甚至跨级小组间进行比赛。另外,游戏还要多元化发展等,让游戏能促进学生能力的提升。在不断地研究中,教师尝试了许多有益于学生的各类型游戏,例如在魔方、罗汉塔、现代智力七巧板、抢十、华容道、数独游戏中,都可以跨班跨级进行擂台赛。学校还会每学期开展一次数学节,在队友比赛时,学生互相帮助、互相监督,增进了友谊,培养学生学习数学的兴趣。

五、让数学游戏体现数学之美

“王者荣耀”画面绚丽、角色的设计精巧,每个角色都有自己独特的战衣和技能,满足了广大玩家的需求。在课堂游戏中,也有不少美的元素。现代智力七巧板是我们学校每年都有的比赛项目,教师可以利用这个游戏,让学生慢慢学会拼出不同的图形,甚至一些诗句、故事,接着让学生画作品,配合每年智力七巧板的主题,先让学生画出用七巧板拼出的图形,再加上一些點缀,一幅用现代智力七巧板制作的作品就完成了。每次作品成型后,教师或拍照成册,或集中展示,提交作品参加比赛,公布获奖作品,回头进行点评等,让学生在感受到数学之美的同时,也能获得荣誉,一举两得。除了现代智力七巧板,还能让学生用魔方搭建魔方墙,让大家都有机会见识数学之美。

通过课内课外各式各样的游戏活动,促进和巩固学生数学知识,发展数学思维。兴趣是最好的老师,游戏活动的开展,提升了教学的趣味性。数学知识与动手相结合,提高学生动手能力,实现课堂教学内容的扩展及延伸,增强学生的数学知识应用意识及能力,让学生在融洽性的教学氛围中学习新的数学知识,进行自身数学认知结构的完善。只要有计划、有目标地在各个环节开展游戏活动,创建公平、有益身心健康、适合各个层次学生的游戏,用数学游戏吸引学生学习数学,让学生参加自己喜欢的游戏,随时随地组队,在游戏中感受数学之美并有所收获,成为自己的“王者”,才能有效推进素质教育开花结果。

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