当心中的月亮沉入海底

2021-02-24 03:53臧雅妮
大学生 2021年2期
关键词:超现实手绘动漫

臧雅妮

2019年11月初,艺术设计学院大三的“动作设计”课接近尾声,结课作业为制作一段动画短片。老师完全放开了大作业的主题要求,并鼓励我们探索新的动画语言。

由于始终对传统绘画保持着热忱,也希望探求更多的动画语言,我决定回归传统绘画,创作一个不同寻常的实验性动画短片。我很快联系到了中国美术学院版画系大三学生肖丰宇,准备共同完成这次奇妙的艺术实验。

我在北京,肖丰宇在杭州,我们一南一北,通过互联网线上沟通完成了剧本、角色设计、场景设计、layout等前期工作。接下来,我们 “北线南调”“南画北输”,最后“北京会师”。

我将镜头的线稿发给肖丰宇。他在线稿的基础上进行作画,添加个人美术风格,再逐帧发送给我,我合成动图。

11月末,肖丰宇来到北京,咖啡厅、书店、便利店都充当了我们的工作室。

6天的时间里我们完成了镜头合成和配音制作, 12月17日,《恍惚》完成。

这部3分钟的短片,两个人,30天,1200余幀动画绘制,每张动画都在纸上手绘完成。

《恍惚》创作记录,桌子上摆放着短片手稿

在实验动画《恍惚》中,以肖丰宇为原型的主人公在制作版画的最后一环节——刷墨时陷入了幻想世界,一切既是他对自己即将印制的作品引发的联想,又是他艺术的一个缩影。在幻想世界中,他心中的月亮沉入了海底,离自己远去,而自己选择的是奋不顾身地坠入海洋,甚至化身渡鸦,只为飞向自己向往的月亮。在幻想结束后,主角仍然在滚墨,生活还要脚踏实地。

短片以纯手绘的形式体现出绘画功底与质朴的“拙”,恰好迎合了片中主角固执、永不言输的个性。短片虽然充斥着富有想象力的镜头,但素描关系相对准确,空间、透视、光影都在掌控之中。由于手绘动画的特性,我们并没有将背景与角色分离,而是每一帧都对应一张完整的素描画,因此每个场景都有细微的变化,这使整个动画具有呼吸感。

这是一部具有实验性质,也富有想象力的作品,空间与空间的转换,形状与性状的变化,都发生得流畅却出其不意,让人仿佛陷入一场恍惚间的黑白梦境世界。短片中“追”是一个线索性动作,主人公始终呈现出追逐奔跑这一动势,为了保留奔跑的流畅性,我们设计了许多长镜头,这意味着我们需要绘制大量各角度人物动作,以及场景的动画。例如:主人公跳入海中,我们一张张、一笔笔刻画出海水被激起水花的形态,包括月光如何投入水中形成光束。

如何使场景的巧妙转换是我们思考的另一大问题,从海底到着陆,我们选择了超现实的手法:深邃写实的海底形变成杂乱荆棘般的云层,主人公从悬崖入海,又从云端降落。

随后我们又从大俯视视角一镜到底转换为正侧,场景又形变为楼梯,楼梯旋转又凝结成超现实图案。

《恍惚》在2020年(第十三届)厦门国际动漫节上,荣获“金海豚奖”中的“最佳学生动画(银奖)和“动画短片最佳美术奖”。“金海豚奖”动漫作品大赛是目前中国动漫作品大赛奖金最高、中国动画界最权威、影响面最广的之一。

责任编辑:宋明晏

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