体育游戏教学法在羽毛球教学中的运用

2021-04-14 20:04
卷宗 2021年1期
关键词:步法羽毛球身体

吴 克

(辽阳职业技术学院,辽宁 辽阳 111000)

体育游戏教学法具有一定的娱乐性,教学的目标性较强,而体育游戏是体育项目的来源,所以体育游戏本身就具备体育教学的元素。开展体育游戏教学选择的游戏内容,与体育项目本身有着直接的关系,是专门针对体育项目教学设计的游戏,体育游戏内容非常丰富、形式多样,具有娱乐性、比拼性、团队性的特征,其在教学中的应用,可活跃体育教学的氛围,促进学生的积极参与,进而提升体育教学的质量。

1 体育游戏法教学的优势

1)改变了传统的体育教学模式。技术教学是传统体育教学的核心,应用体育游戏教学法,改进了技术教学的固有模式,体育游戏教学注重教师和学生之间的交互,以及增强学生的运动体验,使学生在游戏教学中获得更多的乐趣,教学过程则强调学生的自由,体育游戏教学非常重视学生的体验和感受,以及塑造学生的精神和品格。这种教学模式改变了体育课堂的沉闷感,使体育教学变得丰富多彩,弥补了传统技术教学的不足。

2)展现出体育运动的本质。体育运动的目的是增强学生的体质,以及磨炼学生的意志力和奋勇拼搏的精神。使用体育游戏教学法,使学生在游戏中,锻炼体魄和培养拼搏精神,逐渐形成竞争意识,使学生更能适应复杂化的社会。现阶段,社会经济的快速发展,对学生综合素质要求越来越高,一个强健的体魄和良好的心理素质,可增强学生的就业能力,使学生具备游戏精神,勇于面对社会生活中的各种问题,并克服各种障碍,获得良好的职业发展。

3)培养学生团队协作能力和创新精神。体育游戏本身具备多样性和创新性,在游戏过程中会有很多的突发状况,考验学生的应对能力和创新能力,使学生始终保持高度的兴奋和紧张状态,思维一直在活跃之中,需要学生在游戏中,即可完成自身的任务,还要与同学进行密切的配合,再加上游戏规则的束缚,使学生始终处于思考和肢体反应状态,从而使学生在游戏过程中,完成团队协作能力的培养,以及思维的开发。体育运动本身具有调节人体组织各项机能的作用,包括了中枢神经系统、内脏器官,以及运动系统等,学生的身体机能在长期、合理的运动过程中,会得到大幅度的提升,这也是高校开展体育教学的主要原因,学生在体育游戏教学中,不但可掌握运动技术,还可培养学生团结互助的精神,以及遵守规则的品质。

2 体育游戏教学法在羽毛球教学中的运用

1)在准备活动中的运用。体育教学的准备活动分为两个方面,一个是一般性准备活动,另一个是专项准备活动,两者是体育教学中的重要步骤。教师在教学设计阶段,需根据体育教学的内容,将体育游戏合理的设置在教学的各个环节,在活跃教学氛围的同时,可激发学生学习的热情,使体育教学活动变得更加轻松愉悦,充分展现出当代大学生的青春活力。(1)一般性准备活动。学生在正式运动之前,需使身体全面的活动开,让身体有一个适应的过程,并刺激大脑皮层,使学生身体做好运动的准备工作。在羽毛球教学的开始,将学生组织起来,讲解本次教学的重点,使学生精神集中,然后再开展正式的教学活动。教师可使用环形跑报数游戏,要求学生环形跑,当教师喊“1”时,无需停止动作;当喊出“2”时,停止动作;发出“3”的指令时,学生应向后转身跑动。也可在环形跑中加入喊数抱团规则,当教师喊4的时候,学生需4个人抱在一起,喊5时,需5个人抱在一起。准备活动的游戏有很多,将羽毛球的各种步法融合到游戏之中,像交叉步、左右并步等步法,都可在游戏中进行训练,进而培养学生的身体协调性,使用报数游戏,可使学生精神高度集中,并使学生大脑和身体处于兴奋状态,做好随时运动的准备。另外,可带领学生做徒手操、行进操,活动学生全身关节和肌肉,拉伸韧带,在运动之前,将整个身体活动开,避免正式体育运动中出现身体不适问题。(2)专项准备活动。专项准备活动具有一定的针对性,需要身体的各个器官、关节、肌肉、韧带、身体组织和系统等,做好运动的准备工作。其与准备活动的大体内容相类似,不同之处是专项准备活动的游戏,需与羽毛球教学内容进行密切的关联,使用的体育游戏带有辅助教学的功能,在游戏中必须包含羽毛球步法的教学内容。比如,“火车赛跑”游戏,将学生平均分成两队,前面队员的右脚由后面队员用右手握住,后面队员的左手放在前面队员的肩膀上,排头和排尾的学生不用屈腿,两个队伍在起跑线上进行比拼,学生单腿跳跃前进,排尾先过终点的队伍胜利。在“火车赛跑”游戏中,队伍的前进方式需融入羽毛球步法,比如,“双脚开合跳”前进,进行踝关节的锻炼,或者是屈膝跳,锻炼膝盖的力量。另外,也可进行“弓步转髋大跨步跳”游戏,其是训练接杀球步法的关键,对髋部进行训练,使其变得更加灵活,并增强膝踝关节的力量。

2)在羽毛球步法教学中的运用。体育运动技能需要持续的训练,才可逐渐形成,学习者要具备健康的体魄和良好的心理素质。羽毛球步法练习本身比较枯燥无味,将其与体育游戏相结合,使步法练习变得生动有趣,进而激起学生的学习兴趣,教师在技术教学中,自己可以设计和编排一些有趣的游戏,使学生在游戏中完成技术动作的训练。比如,进行:“隔网击掌游戏”,在羽毛球场,将学生分成两队,站在球网两侧,每个队伍再平均分成2到3个小组,球网两侧队伍一一对应,学生准备好后,教师喊开始,各个小组同时像球网方向前进,需使用各种步法前进,像高抬腿、交叉步、后踢腿等,到达球网后,与球网对面同学击掌,向后转身返回出发位置,后面同学依次击掌返回,在游戏过程中,学生完成了步法移动速度的训练。

3)在羽毛球教学结束时的运用。在羽毛球教学结束后,学生完成了羽毛球的训练任务,开始逐渐步入安静状态。体育游戏教学法在羽毛球教学中的运用,充分刺激了学生的运动神经和大脑皮层,在运动结束后,学生身体需进行适当的缓冲,以稳定学生的兴奋情绪,加快学生身体恢复的速度,在此阶段,体育游戏应注重轻松活泼,比如,身体拉伸、甩腿、互相拍打等运动,都可缓解身体和心理上的紧张感。教师还可使用“双人背靠背”游戏,两个学生背靠背,然后其中一名学生背起同伴,晃动身体,或者进行振动,达到放松同伴身体的目的,在羽毛球教学结束时的体育游戏要舒缓,运动不可过于激烈,使学生大脑和身体在高度兴奋和紧张状态中,慢慢的趋于平静。

3 结语

体育游戏教学法是一种比较轻松的教学方式,将枯燥的羽毛球技能教学,变得轻松、有趣,使高校学生在紧张的学习之余,可以彻底的放松身心,以使学生保持着良好的学习状态。在羽毛球教学中,学生一直以来都是教学的主体,学生参与的程度决定着羽毛球教学的效果,因此,使用体育游戏教学法调动学生参与羽毛球教学活动的热情,使其积极主动的参与羽毛球教学活动,并承担自身的运动任务。

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