战争黑马,硬核来袭

2021-07-01 19:09
电脑报 2021年5期
关键词:载具战马烈火

军事迷的RTS新作

《烈火战马》可以说是很不容易,毕竟它选择成为一款RTS游戏,不随大流,逆流而上。说到RTS游戏很多玩家都能如数家珍地说出很多名字,而《星际争霸》《红色警戒》《魔兽争霸》以及《帝国时代》等几个系列更是其中的翘楚,并且它们也算是仍旧还能活跃在玩家们电脑中的少数几个经典RTS系列。

如今的RTS游戏已经没有当初黄金期那样受到玩家们的狂热追捧了,甚至还有人说RTS游戏已经没落,看看上述我们介绍的几个系列,除了《帝国时代》已经确定会有四代外,其他几个都已经停止了后续作品,甚至暴雪推出的《魔兽争霸3:重制版》更是得到有史以来的最低分,让人难受,如今真正雷打不动地持续更新着新品的也就只有为数不多的几个作品了,而《全面战争》系列算是其中一个常青树了。言归正传,同样作为RTS的《烈火战马》在如今快节奏的年代,不得不创新并且对传统的RTS玩法做出一些改动,以便更加适应这个全新的游戏时代。

作为一款军事题材的游戏,《烈火战马》也没有完全将现实资料照搬,而是采取了《坦克世界》与《战争雷霆》一样的处理方法,按照科技来大致划分每个阵营。游戏目前提供了鹰、龙、狮、熊四个阵营(看名字玩家们还是能够“模糊”推断出几个阵营所代表的所属国家),不过狮和熊还未正式推出,因此只能选择龙和鹰阵营,每个阵营分为三个大类,战车、飞机与步兵,同时三大类又有多个分支,例如战车类又分成坦克、火炮与防空车,再根据阵营的不同,会有一些细微的差别,比如鹰阵营的战车又会分成主战坦克和轻型坦克,当然科技树后期这些分支也都会发生变化,什么导弹车、自行高炮等等。

此外所有载具还有不同的配件,就像《坦克世界》中的那些载具配件一样,研发配件可以增强载具的各项不同能力。随着科技树上升,载具等级也随之提高,而研发的配件等级同样会有提升,比如说二级的载具最高可以研发装备的配件只有二级,但是五级载具就可以研发并装备五级配件,这样载具得到的能力提升就不是一星半点了。

两军作战情报为重

《烈火战马》采用了10V10的对抗模式玩法,每一名玩家需要在自己车库中选择三个载具单位参与战场对抗,相当于整场战斗中会有60个单位参战。玩家可以任意地去搭配自己的载具,各种载具在战场中发挥的作用也各不相同。

作为推进主力,主战坦克是绝对的抗线王者;而轻坦多作为边线绕后偷袭,速度极快但皮薄易损;高射炮等防空载具可以说是尤为重要,想要防备对方的空中打击就看它们了;而火炮是歼灭敌方推进部队的主要手段。再看空军,侦察机视觉超远,可以快速获得视野优势,让己方火炮得到攻击先手;轰炸机,只要对方没了空中打击手段,就让他们看看什么叫输出暴力;戰斗机既能狗斗对方空中目标,还能用导弹快速袭击地面轻甲单位,但是一发导弹后要快速撤离,以免点亮被防空集火。步兵单位现在只推出了侦察兵一个支线,虽然火力薄弱,但是不易被发现,可以埋伏丛林偷袭对方火炮。

战场敌情瞬息万变,因此调整己方走位十分关键。既然是RTS游戏,那么视野这个元素就显得尤为重要,只要有视野那么一切行动皆是先手,对于战局就有优势,因此在对战中,不管己方还是敌方都会想尽办法破除对方视野载具,同时保护好自己的视野载具,以扩大战场优势。

说说手动操作这个功能。在《烈火战马》中,每个单位都能自动攻击,但是它们或多或少出现一些命中问题,面对无脑进攻,老玩家的手动操控,会让你了解一下什么是精确打击,从而损失巨大。因此无脑冲锋要不得,适当的手动操作才能让你获得胜利,坦克和火炮可以分别开启第一视角与俯视角的瞄准射击(这一点与《坦克世界》中战车和火炮的操作方式一样),从而让你完美命中目标,如果你这都无法大众,那就只能怪自己咯。

团队配合至关重要

对抗的游戏一旦遇上坑货队友,不管你的操作多好,最终都可能遭遇败北。虽说是RTS游戏,但是少了经营内容,因此也有人将其归纳入RTT游戏,如果说你还不太直观了解其游戏方法,又不想无脑地去购买,那么可以去试一试《全面战争:竞技场》。

也是因为如此游戏特别考验玩家们在单位选择上的搭配,以及战场中团队之间的配合。通常情况下新入玩家或者操作不是很好的玩家都推荐三单位坦克掩护推进,这样不仅不会拖后腿,说不准还能成功进入敌方据点进行占领呢。

由于战场中的单位混战场面十分激烈,所以对局中的战况十分考验玩家的眼力与把控性,同时对自己载具的特性也要十分熟悉,依靠载具的克制关系扬长避短,再配合队友的战术,才能从当前的混乱场面找到破局之法,最终克敌制胜。当然说归说,实际还是需要玩家们在游戏中多多体验,自然就会对游戏熟悉,并找到属于自己的作战风格。

总结

虽然现在的《烈火战马》并非完整版本,且很多内容也没有铺陈开来,不过它的框架已经搭建好了,剩余的空白地方只需要循序渐进地去填补就行,而游戏的基础以及整体思路可算是独树一帜,且有着不错的长线发展,也为国产游戏的创新开拓展现了一个新思路,唯一就是游戏操作上的硬核部分,可能会成为部分玩家的上手门槛,当然硬核部分也是游戏的乐趣之一,可不要被这个硬核所吓倒哟。

猜你喜欢
载具战马烈火
机器人在载具生产的应用研究
烈火中的小英雄
技术垄断视野下碎片化表征的扩张
科幻题材载具设计思路解析
那一夜
小战马
战马
战马
战马和狗