影视分镜脚本制作软件的设计与实现

2021-09-10 08:17于航习淑瑶
国际商业技术 2021年10期
关键词:脚本影视

于航 习淑瑶

摘要:影视分镜脚本是大部分影视作品创作所必需的一部分,设计并实现了一款影视分镜脚本制作软件,帮助制作影视分镜脚本,对于脚本中画面绘制的部分,选择使用模型去构造画面,从而减小了画面绘制的难度。

关键词:影视;分镜脚本软件;脚本;

1 引言

随着人们生活水平的不断提高,对生活娱乐的追求的也越来越高,现如今的影视行业也不断蓬勃发展。在影视作品尤其是一些大制作的电影或电视剧拍摄之前,为了传达拍摄思想、提高工作效率、方便后期制作等,大部分都会制作一份分镜脚本,方便后续工作参照。分镜是导演对由文学形象到视觉形象的转变中的具体把握和设计,可以体现导演创作的风格特点。分镜头剧本的内容一般包括镜号、镜别、长度、内容、画面、音响、音乐等,按统一表格列出。

由于一些导演的画工不到位,分镜脚本中的画面绘制部分对这些导演来说有一定的制作困难。本文基于此问题设计了一款分镜脚本制作软件,主要利用已有的大量模型去构造画面,帮助制作分镜脚本中的画面部分,从而解决分镜头画面绘制难的问题。

2 软件功能设计

2.1 模型选择模块

模型选择模块含有大量的3D模型,使用者可以在模型选择板块选择自己需要的模型进行使用,以构成画面,从而帮助制作画面部分。模型都具有名称,可以根据名称对模型進行相应的搜索,查找模型,并进行使用。

2.专业2 画面及文字描述模块

画面绘制模块是软件的重要部分,在此模块进行影视脚本画面的制作,画面制作有两种方法:一是可以选择普通的绘制方法,使用软件工具栏中的笔、橡皮等工具,通过进行不同的颜色、粗细等设置,自主的进行绘制。二是可以选择使用软件中的模型,在模型选择模块选择所需的模型,通过对模型进行放大缩小,旋转拖拽等操作,调整到合适的角度,构成所想要表达的画面。

在脚本文字描述模块可以显示当前画面的其它文字信息,如镜号、镜别、长度、音乐等,补充说明文字信息,完善脚本内容。

2.3 画面预览及图片导出功能

可以将完成的画面按一定的方式进行播放预览,感受画面播放的整体效果和氛围,从而对影视作品有一定的提前感知和预判,方便发现和调整不足之处,以将影视作品呈现出最好的观感。

当完成影视脚本作品制作后,可以选择将制作好的画面以图片的形式导出,方便将图片进行其它方面的使用。

3 软件实现

3.1模型的制作

3D MAX是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,功能强大。使用3D MAX进行模型的设计和制作,制作完成后导出.obj以及.mtl文件。obj文件是3D模型文件格式,是Alias|Wavefront公司开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,.obj文件包含几何信息,.mtl文件包含材质信息。

OpenGL是一个专业的图形程序接口。定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它主要用于三维图象,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。使用openGL库对.obj和.mtl中的信息进行处理,从而在软件中显示和控制模型。

3.2界面制作

Qt是一个是一个跨平台的C++开发库,主要用来开发图形用户界面。Qt 除了可以绘制漂亮的界面(包括控件、布局、交互)外,还包含很多其它功能,比如多线程、访问数据库、图像处理、音频视频处理、网络通信、文件操作等,开发简便。本项目使用Qt来开发软件的界面。软件界面如下图:

为了界面的美观,方便操作,将软件界面分为三个板块。

左边板块分为两个模块。一个是模型模块,陈列出当前软件中的所有可使用的模型,可以在此进行模型选择,模型搜索等,鼠标点击选择模型;另一个是内容模块,编辑和显示对当前画面的文字描述,包括镜号、镜别、长度、音乐等。

中间板块是画面绘制模块。上方是一个工具栏,可以选择笔、橡皮等工具,并设置颜色、粗细等;下方是画布,在此对脚本画面部分进行编辑。点击左边板块对应模型,就可将模型绘制在画布上,利用鼠标对模型进行调整。

最右边板块是项目板块,管理当前打开的项目。上方显示当前项目的名字;中间是项目的全部画面,点击画面,便可在中间板块画布上显示对应画面;下方可以进行画面添加删除操作。

4 结束语

随着科技的提高,人们对于电影电视方面的审美要求进一步提升,这对电视导演以及演员的能力有了更高的要求,而创作出一部好的作品的首要前提便是要拥有一个绝对清晰、完整的情景框架,如同工程师设计建筑一般,任何事物在被精雕细琢之前都曾是一个轮廓,而毫不夸张地说,这个轮廓却是整个工程的重中之重。为了追求更完美的作品,电视创作行业的人们更加需要一个可以帮助他们完成这项十分重要的任务的工具,由此,本文所提出的分镜创作软件应运而生。

本文提出的分镜设计软件就是在充分调研了目前市场的需求下设计出来的。不同于传统手绘分镜脚本的繁琐复杂难修改,信息时代的产物使用起来得心应手,软件中包含大量的现成模型,而用户只需将模型拖拽到画布上并自行设计目标场景即可完成,这样就可以极大的提升用户体验。同时该软件支持一键导出,可以将所有场景设计导出并打印发放给剧组所有人,方便大家对剧情的深刻理解。实实在在的给予从事影视行业的人员莫大帮助与便利。

参考文献

[1]张瑶敏.界面设计中的色彩应用方法[J].电子技术,2020,49(07):120-121.

[2]李康,陈宪冬.obj模型在OpenGL中的加载与控制[J].甘肃科技,2019,35(11):8-10.

[3]郭亦桐.影视创作中分镜头脚本的分类和作用探究[J].戏剧之家,2014(17):157.

项目名称:

基于计算机图形技术的分镜脚本软件;编号编号:202010183369

作者简介:

于航(2000-),女,汉族,山东潍坊人,吉林大学本科在读,研究方向;物联网工程专业;

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