关于数字媒体技术与虚拟现实技术的结合分析

2021-11-27 03:17高蕾
科技与创新 2021年9期
关键词:艺术创作虚拟现实数字

高蕾

(平顶山职业技术学院,河南 平顶山467000)

1 数字媒体技术概述

数字媒体技术有很多种特点,可概括为以下4 点:①数字化。数字媒体技术能够利用数字网络格式对杂乱且庞大的资料数据信息进行快速归类、整理,并以有序的数字形式表达出来,可使储存的容量大幅度提高,还能使其严密性以及安全性得以加强。②交互性。网络的传递性极为便捷,能使不同用户间进行快速的信息交换,从而使数字媒体技术具有交互性特点。数字媒体技术所包含的计算机网络数据为不同信息间的相互传递提供了巨大的便利,同时也使信息传递的质量以及效率得以有效提高。③趣味性。网络上的信息非常丰富,并且能以多种形式呈现出来,各方面都远超于传统纸质资料,使得数字媒体技术具有很强的趣味性。④集成性。数字媒体技术有极为复杂的数字化媒体形式,应有一个特定的集成模式为庞大的数字整理工作提供支持,体现出了数字媒体技术的集成性特点。

2 虚拟现实技术概述

2.1 虚拟现实技术基础理论

虚拟现实技术依靠计算机技术、仿真技术、人工智能技术以及多媒体技术的有效结合,实现了对自然与环境的模拟,能为受众创造出极为逼真的视觉、听觉以及嗅觉等多重感知的虚拟世界,从而使其能够进行交互体验。其中,对环境的模拟是以计算机技术来进行三维立体图像的制作为基础的,并进一步优化设计,使其更为理想化,从而使人们能够在环境中拥有视觉上的感知。随着各项技术的不断发展,虚拟现实技术所创造的世界在对听觉以及触觉方面的感知进行优化的同时,也拓展到了嗅觉与味觉的感知领域。自然技术能够利用计算机技术采集人体的肢体动作和面部表情等所表现出的有关数据信息,再对用户的指令进行分析和执行,用户的各个身体器官能及时接收到数据信息。因此,虚拟现实技术具有感知性、交互性以及构想性等综合特征。

将数字媒体技术和虚拟现实技术有效结合能够利用计算机对场景进行虚拟来实现和现实世界交互,还能做到在虚拟世界中将现实世界再现给受众带来超越现实的视觉享受。虚拟现实技术具有较为广泛的应用范围,通常在医疗方面以及教育方面等,其中应用在电影和游戏中是最常见的,能够让用户获得极为真实的感知体验。

2.2 虚拟现实技术的应用

用户通过点击和滑动鼠标的方式来进行界面操作,并提取自己的体验需求的有效信息在键盘上输入,最终从屏显上获取所需完整信息。所以,传统的传播会对人机间的交互性造成较大程度的限制。人机间的交互性会在用户离开桌面后马上消失,不能做到在现实生活中进行人与机的交互。虚拟现实技术能够将这个问题有效解决,并随着应用范围的扩大,使虚拟环境和现实世界之间所需的交互发展需求得以合理满足,在进行具体的操作和使用时不会受到鼠标以及键盘等限制因素的影响。用户通过触摸势等操控方式在显示器上进行操作,能使交互方式得以实现,在原有的基础上进行了多样化创新,从而使虚拟现实技术突破了以往局限性的控制。用户不再只通过电脑来操作及处理,而是在带有触摸屏性能的移动终端设备进行具体操作使用,能够有效摆脱空间及时间上的限制。

在当前现代化不断发展的过程中,虚拟现实技术成为了计算机技术中极为重要的核心,并能在高科技技术的支持下实现感知效果的不断提升,在视觉、听觉以及触觉等感知上有真实的效果,从而使虚拟与现实间能够进行良好的交互。在进行实际应用时,将一些特定设备利用起来,用户就能对虚拟世界中的环境有真实的体验,还能与其中的物体交互,有极为强烈的真实感。

3 数字媒体技术和虚拟现实技术的结合实践应用

3.1 交互实践具体应用

虚拟现实技术和数字媒体技术的结合有效摆脱了以往的信息传播条件的限制,并随着虚拟环境和现实世界的交互发展形成了新的交互方式。具体表现在以下3 个方面。

3.1.1 文物保护以及博物馆教育方面

部分博物馆采用了虚拟现实技术构建管理系统来开展文物的保护工作和博物馆的教育工作,在现代技术的支持下将文物以及历史文化进行了全方位的演绎,有助于传播历史信息,并使信息传递的效率得以大幅度提高,使人们对历史文化有更加深入的学习了解,从而达到有效传承和大力弘扬我国优秀的传统文化的目的。这不仅使对文物的保护力度明显加强,还能将博物馆的历史教育得以有效拓展,起到极为重要的作用。

3.1.2 家居设计方面

项目工程实践与虚拟现实技术间的有效结合,实现对家居空间设计的三维展示,可在构建系统内进行功能操作。用户可在指定区域内和虚拟环境中进行互动,能对室内设计的房间功能、风格以及空间尺度等有具体的真实体验。用户可以根据自己的喜好,在家居的颜色和摆放、设计的风格等方面提出修改要求,并和设计师进行沟通,然后在进行相应的调整。这样能够最大限度使用户对家居设计各方面都能满意,从而使用户的个性化的需求得以有效满足。

3.1.3 建筑模型构建方面

以校园建筑的模型构建为例:①应利用虚拟现实技术构建出校园建筑的大致模型,对校园的整体区域和建筑分布情况进行实地勘察;将所勘察收集的数据信息进行归纳和整理,再依据具体的计划环境分布图对建设区域范围进行选择;将中心点设置出来,并以建筑长度以及宽度等相关数据信息为依据,科学有效结合实地考察数据和电子地图显示数据。②以每个楼层为单位分别建立具体模型。这样不仅能够将实体的特征全方位体现出来,还能实现个体的独立。建筑模型的类型和构建的复杂程度是影响建筑模型构建采用方法的两大主要因素。为了增加虚拟模型的视觉冲击感和真实感,可进行场景细节处理。③将所设置的单独的每个实体场景进行合成,从而形成完整的虚拟场景,使校园建筑物的模型构建得以实现。

3.2 数字媒体艺术创作的应用

在当前的信息技术中,虚拟现实技术是有着重要地位的组成部分,是能对虚拟世界的全方位进行创造并带给人们感知体验的计算机系统。把虚拟现实技术应用在数字媒体艺术创作中的主要具体表现是利用计算机技术为媒体艺术创作提供仿真度较高的环境。

3.2.1 提供更加便捷的创作方式

在数字媒体艺术创作中使用虚拟现实技术能使用户更容易融入到虚拟的环境中去。由于虚拟现实技术的应用能做到将多媒体技术以及计算机技术等新兴技术有效结合起来,数字媒体艺术创作时将其进行充分融合和合理应用,能够为用户创造出真实度极高的虚拟环境。在虚拟技术领域中,Quick Time 虚拟现实技术比较受人青睐,并且实际操作中有较为广泛的应用,利用微机平台演示静态图像对现实进行虚拟,是初级层次。Quick Time 虚拟现实技术在全景展示三维图像图形的方面有非常突出的优势。此外,它优越的编辑功能可有效增强参与者的互动性,能实现参与者对展示进程的自主控制和展示内容的选择。

3.2.2 提供更为灵活的数字媒体艺术创作手段

对于数字媒体中的绘画艺术创作,虚拟现实技术能够为其提供灵活度较高的创作手段。有很多艺术家在绘画创作过程中倾向于将虚拟现实空间的概念融入其中。Tilt Brush 虚拟现实技术软件能够使创作者实现自由创作,这是因为其实现了计算机三维作图和纸上创作之间的充分结合。创作者可以借助虚拟现实的有关设备,按照自己想法来直接进行虚拟创作,能够有效摆脱很多种因素的限制,从而使艺术创作更加流畅,几乎能做到随心所欲。在虚拟空间中,创作者不仅可以创作,还可以对作品进行全面欣赏。这种创作形式极为新颖,并且灵活自由度极高,使得作品的创造性得以增强。

3.2.3 有效提高了数字媒体艺术的创作自由度

对于空间立体创造,虚拟现实技术的应用能够有效提高创作的自由度,从而使其创作方向更加自由。以建筑设计程序XRTISAN 这一虚拟现实技术为例,建筑设计师可以在虚拟空间中进行房屋的直接建造,可利用虚拟设备对其中物体的大小以及高度等直接改造,同时可将个性化的设计想法添加进去。这项虚拟技术的应用能为创造提供很大的便利,使作图以及创造的自由度大幅度提高的同时,还能将设计师的意图体现出来,从而获得预期的效果。

4 总结

综上所述,虚拟现实技术能够有效融合多元的信息,能对现实物体进行三维动态仿真,数字媒体技术与虚拟现实技术的有效结合能够有效推动文物保护以及博物馆教育、家居设计和建筑模型构建等方面的发展,从而使现实世界和虚拟世界的交互得以实现,起到极为重要的作用。

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