泱泱古国,悠悠华夏

2022-04-20 15:08
电脑报 2022年14期
关键词:兵种山海阵营

策略游戏在游戏圈中有着极高的地位,它属于那种积淀已久的游戏类型,完全可以将其理解为游戏圈乃至玩家们心目中的瑰宝。时至今日,在游戏载体都逐渐向便携的平台靠拢的时候,策略类游戏却反而少有作品在其平台出现,即使热玩榜偶尔出现一个策略游戏,却算不上多么出色,或者内嵌大量的氪金内容,以某些玩家直言来说,就是策略手游完全看不到一个能顶大梁的作品,直到《无悔华夏》的出现才打破了这种僵局。

《无悔华夏》从名字就可以看出,这是一款以中华文明为背景的游戏作品,它就是凭借优秀的策略性以及华夏文明的设定备受国人共鸣,体现其骄傲的华夏历史来走入玩家们的内心。

当我们刚进入游戏,一定会被它宏大的CG气势所吸引,它并非如今市面上的策略游戏那样只是不断围绕“三国”、“帝国”等争霸游戏去做,且这些内容已经可以说让玩家们感到了审美疲劳,而是将眼界放到了整个华夏的五千年文明历史中去,将华夏大地这五千年的历史朝代尽数纳入其中。

当然并不是说将这些朝代都一锅炖放在一起,而是根据各自朝代,各自出现的阵营来体现。而且不同朝代不同阵营都有着完全不同的玩法和策略性。

游戏开始我们将进入一个叫山海界的地方,这里采用了古时天圆地方的设定,而角色形象与环境则是以剪纸Q萌为主。在山海界中,有多个区域,每个区域会有一些基础的设施(最初只有一个区域,随着时代的攻略成功,逐步开启),初始区域我们可以查看成就,进行祭祀获取玄玉,乐府会随着时代的解锁出现新的BGM,当我们解锁第一个区域后可以看到纺坊、司农府、田圃和演灵坛,田圃属于最为基础和重要的设施,这里可以自动生产粮食、棉花与木材等基础物资,擁有物资后再到纺坊生产出布帛,或者司农府生产物资车,而演灵坛则是生产龙须笔的地方,同理其他区域也会有更多的物资生产设施。

可能你会提出疑问这些产出的东西有什么用?和时代玩法有什么关系?我们可以大致将这些生产物资分为两类,一类是山海界使用,一类是魂入华夏中使用。

就拿第一个区域产出的物资来说,首先看龙须笔,它可以通过演化,为我们招募群贤,以解锁这些名臣加入我们,有了这些名臣,就可以在进入各个时代前指定他们一并进入,且帮助自己,同时有民生类名臣的话还能帮你对山海界的各个建筑升级;在名臣界面可以用河图与洛书对其升级,升级后可对其装备升级,这些装备升级就需要用到布帛、陶瓷、礼器等物资。

上面提到的物资就是属于在山海界中所使用,接着再是魂入华夏后所需要使用的物资,如物资车,这就是魂入华夏后可以使用的物资了,通过消耗物资车可以在当前开局的时代中获得大量的粮食与金钱,以便于玩家快速发展以及招募士兵等操作,相同的在魂入华夏中还能使用行军虎符、施政诏令和外交符书等。

在大概了解山海界后,就要进入华夏,选择时代进行策略游戏了。在魂入华夏中,有三皇五帝、夏商周、春秋战国、秦楚汉前四章,后续游戏还会开通大汉、三国、两晋、南北朝、隋唐、五代十国、大宋、大元、大明和大清等时代,同时每个时代又还有单独的剧本或战役,比如三皇五帝现在开放了战役逐鹿之战,春秋战国开放了春秋剧本,这些也是会在后续慢慢开放的。

选择好时代进入游戏,每个时代都有一个特色的玩法,拿前面的三皇五帝和夏商周来说,三皇五帝的特色玩法是祭祀与探索,而夏商周则是占卜与天命。三皇五帝通过探索,查看各个城市的线索,而祭祀则能获得各种奖励;夏商周使用“醴”来进行占卜预测凶吉,同时要尽量提升天命,天命增加占卜出现吉的概率,同时还要保持自己善的标签,攻击恶者各项隐藏属性会变高,也会增加天命,但需要特别注意夏商周时期容易出现“醉生梦死”事件,让你腐化数值增加。

每个时代有多个阵营,最初只有一个或者少数几个阵营供你选择,如三皇五帝的轩辕,夏商周时期的周,随着我们统一,便能解锁更多可选阵营。在游戏中,整个视窗界面犹如一个简化版的《文明6》,又有点《三国志11》的感觉,在这个简化的地图上,有着有限的城池,我们要对拥有的城池进行政策相关的发展,例如修建牧场、矿山、农田、民居等,对应增加粮食、金钱、青铜、马匹(野兽)、人口等资源(后续时代还有如名士、矿石等诸多资源)。

同时在拥有一定资源后,可以对国家下达发展方向,消耗一定粮食、金钱等物资后,在政治、军事与民生中进行重点发展,对科技、文化、兵种、军队规模、战力、金钱或者粮食产量等技能进行研发。拥有一定实力后,玩家就可以对其他阵营展开攻略。

在军队展开行动前,玩家要先了解一下兵种,随着时代不同兵种有所差异,但是大体分为枪、骑、弓与步四种,当然在三皇五帝时期是没有步这个兵种的,而是从夏商周开始才出现,步这个兵种没有特别优势,但是移动相对较快,数量较多,不会被其他兵种特别克制也不会克制其他兵种;而枪、骑、弓三个兵种相互克制。

出征后,军队的军心、战力、军队规模及军队等级起着至关重要的作用。军心如果过低,在进入战场后,会逃跑一定数量士兵,同时战斗时溃败概率变高,也变得更加频繁;而战力决定了军队的作战防御攻击等隐藏数据;军队规模则是决定一次出征的军队数量,最后军队等级,是兵种解锁的等级,肯定越高能力越强。

出兵的时候会要求玩家对军队进行编制,但首先我们需要观察地形,像森林、河道这种地形对枪最不友好,因为没有速度的枪兵无法架起枪林冲锋,所以我们需要根据地形来编制军团,同时排兵布阵,但是要记住每次上阵最多五个兵团,因此搭配与布阵需要一定的考量才行。

另外战场中《无悔华夏》还有一套自己独创的卡牌指令系统,玩家可以对军队使用驻扎、移动等基础卡牌,此外还有一些需要通过自己研究或者是阵营独有卡牌下达指令,而部分卡牌指令是对所有兵团生效,虽说能够通过左边军团标志来取消其行动,但也只是针对同一个兵种的军团,所以下指令一定要仔细。

就目前来看整个策略手游市场,可以说《无悔华夏》算是非常的特别,它有着极具创意的题材,以中华五千年的文明历史为游戏背景,加上策略性的玩法,很容易让玩家们沉浸其中,小编在体验的时候,时间不知不觉地过去很久(记得上一个让我如此沉迷的游戏还是《文明6》),可以想象这款游戏的好玩程度,或许这才是玩家们值得体验的好游戏吧。

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