练·思·创:中职英语游戏化复习模式探究

2022-05-10 15:51钱春丽
校园英语·月末 2022年3期
关键词:游戏化教学能力

摘 要:在复习中职英语教学中采用游戏化教学法,引导学生在练中学,游戏化练习优化复习效果;在思中学,游戏化总结提升复习效果;在创中学,游戏化创编深化复习效果。着力改变中职英语复习教学现状,创设中职英语复习新形式,以学生为主体,提升英语复习效果,激发和培养学生英语学习兴趣和自主性,并有效提高学生英语“三自主”能力,即自主学习、自主探究和自主创新能力。

关键词:游戏化教学;复习效果;游戏思维;“三自主”能力

作者简介:钱春丽,桐乡市卫生学校。

一、中职英语复习教学现状

《中等职业学校英语课程标准》明确指出,中职英语教学应帮助学生进一步学习语言基础知识,提高听、说、读、写等语言技能,帮助学生树立正确英语学习观,选择和运用恰当的学习策略,养成良好学习习惯,促进语言学习和学习能力的可持续发展。在中职英语教学中,复习是巩固新旧知识的重要环节。通过复习,学生能够进一步掌握所学知识,深化所学,起到“温故而知新”的作用。然而,当前中职英语复习教学现状不容乐观,主要存在以下问题。

(一)复习形式不灵活,机械单一

在复习课堂中,教师常常采用“讲-练-讲”的应试形式,教师讲解,学生练习、做题,教师核对答案,学生订正,教师再讲解,如此循环往复,缺乏灵活性。机械、单一的复习教学活动,常常是一遍又一遍对知识点重复学习,枯燥且乏味,学生极易厌倦,失去兴趣。

(二)复习主体不突出,被动沉默

复习课堂常常以教师为中心,是教师的“一言堂”,教师主导课堂话语权,缺少师生互动,学生主体性缺失。大部分学生对英语学习无兴趣,课堂上保持沉默,气氛沉闷。教师忽视学生自主学习能力的培养,学生只是“听-抄-背”,缺乏自我思考和探索的时间、空间。学生成为课堂的“听众”,被动而沉默,对所学习知识只是死记硬背,停留在知识记忆的层面,一知半解,最终积重难返。

(三)复习效果不理想,事倍功半

复习课堂以教师对知识的讲解、学生对知识的机械操练为主。词汇、语法、语言点等的复习是为了应对考试,而不是针对学生自主学习能力和综合语言运用能力的培养。虽然教师对知识持续反复讲解,不厌其烦,学生也不断操练,但学生对知识仍一知半解,很难记住要点,且缺乏对知识的应用,不能举一反三,难以内化知识,因此复习收效甚微,事倍而功半。

面对上述问题,创新改进中职英语复习教学模式势在必行。笔者尝试在中职英语复习教学中使用游戏化教学法,旨在创设中职英语复习新形式,以学生为主体,提升英语复习效果,激发和培养学生英语学习的兴趣和自主性,并有效提高学生英语“三自主”能力,即自主学习、自主探究和自主创新能力。

二、游戏化教学概述

(一)游戏化教学的概念

游戏化(Gamification)指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。游戏化可以增加受众参与度、忠诚度和乐趣,形成一种对人的激励机制,驱动活动参与者完成组织或个人想要达成的目标。它能在互联网、医疗、健康、教育、金融等领域影响到用户使用时的心理倾向,进而促进用户参与和分享。

游戏化教学(Gamification Teaching)由“游戏化”和“教学”组合形成,教师根据学生的心理特征和教学内容,借助游戏的趣味性、参与性、挑战性,利用游戏的教育功能把游戏与教学实践相融合,明确教学目标,采用合理的教学策略和评价方式开展教学。学生通过合理的游戏活动习得知识、强化技能、陶冶情操,激发学生学习兴趣,增强学习热情和积极性,有效提升学习效率,帮助学生更好地掌握、巩固知识。游戏化教学的主要形式有两种:一是把游戏应用于各个教学活动中;二是将教学活动设计成游戏。

(二)游戏化教学前段分析

1.游戏需符合学生的内在需求。教师在设计游戏活动时,需要充分考虑中职学生的内在心理需求、能力需求、自主需求,以学习者为中心。

2.游戏需符合教学实施的需要。教師根据中职学生实际情况对教学内容进行整合调整,将教学内容与游戏活动高度融合。在充分分析学生和教学内容的基础上,确定教学目标和游戏目标,将教学目标融合在游戏活动中,以教学目标为中心,对教学内容、学习活动进行游戏化改造,将游戏元素和机制引入课堂教学活动设计中。

三、游戏化教学法在中职英语复习教学中的应用

针对中职英语复习教学存在的问题,围绕中职英语学科核心素养,基于游戏化教学前段分析,依据中职生认知和心理特点,在中职英语复习教学中采用游戏化教学法,引导学生“练中学、思中学、创中学”,主要应用以下两种形式:一是将游戏作为教学各环节辅助工具,使用线上或传统游戏,游戏间相互独立,为达到某一教学目标服务;二是利用游戏化元素将教学活动或课堂设计成一个游戏。这种中职英语复习新形式,以学生为主体,着眼于提升英语复习效果,激发和培养学生英语学习兴趣和自主性,并有效提高学生英语“三自主”能力,即自主练习、自主探究和自主创新能力。

(一)练中学——游戏化练习优化复习效果

练习是对新知识的巩固,教师采用游戏化练习来创新练习方式,提供及时反馈,增强学习动机,使复习教学效果最大化。

“短”:教师在完成新授知识环节后,设计一两个有针对性的练习游戏充实课堂,使教学效果最大化。练习游戏不要占用太多课堂时间,游戏元素比重不宜太大,否则练习游戏的重点会错误偏移,学生无法关注真正需要练习的学习内容,最终起不到巩固所学的效果。

“简”:练习游戏操作应当尽量简化,不能过于复杂,否则学生会因压力大而无法完成练习任务,从而失去信心,无法达到游戏化练习对知识的深化与巩固的效果。

游戏案例:线上练习游戏——“沪江开心词场”“我爱背单词9”

“沪江开心词场”:这是一种单词练习工具,通过游戏闯关模式,掌握词汇,增添学习乐趣。学生可通过游戏闯关,进行有趣、高效的词汇记忆。它有多种游戏激励机制,如词能量、排行榜、PK竞技场等。

“我爱背单词9”:同“沪江开心词场”一样,是学习、测试、复习词汇的软件,设置有“星球大战”和“无处藏身”的闯关游戏,并可以根据学生不同的英语水平调整游戏的难易程度。

教师可将以上这两款线上练习游戏运用于课堂练习环节,或使用其他线上练习游戏,如希沃白板中的知识配对、判断对错、趣味分类等小游戏。学生通过游戏化练习巩固所学,培养自主练习能力,同时获得学习乐趣,活跃气氛,提高学习效率,优化复习效果。

(二)思中学——游戏化总结提升复习效果

总结环节常分为一堂课的总结和阶段性总结。将游戏化教学融入总结环节,利用游戏化元素,如奖励回馈、积分排名、匿名肖像,让学生深度参与知识总结,构建完整的知识框架,帮助学生融会贯通地学习,归纳巩固所学知识,体验深化所学,思维升华所学,提升复习效果,引导学生在思中学,培养学生对知识的自主探究能力和学习思维能力。

1.游戏日记、顺口溜(归纳化转换总结)。让学生采取撰写游戏日记或编顺口溜的形式,将知识内容转换成自己熟悉、顺口的表述形式进行记忆,回顾总结归纳游戏活动,主要包括当堂课所学的知识点,并发布到云班课交流平台,利用奖励回馈的游戏机制,对获得点赞数最多的几名学生给予奖励回馈,以激励学生。与此同时,教师搜集整理获奖学生作品并分享于云班课平台。

2.角色扮演(视觉化、场景化、体验式故事总结)。如果一堂课的知识内容具有浓厚的情感色彩与表演元素,可直接让学生上台尽情展示,将知识内容总结转换成视觉化场景记忆或故事化记忆。例如“The Million Pound Bank Note”这个单元的阅读材料是由经典美国故事短片改编的戏剧对话。通过角色扮演游戏,学生可在故事情境中体验角色,沉浸在故事中回顾总结所学知识,同时体会和了解西方文化,感受故事所表达的情感,将所学知识融入学生的情感表达中,达成知识和情感教学目标。教师利用云班课平台点赞、积分排名的游戏化元素,对学生的表演进行积分排名,并将积分排名靠前的作品进行后期加工拍摄成短视频,上传至云班课平台分享。

3.思维导图(思维化绘图总结)。将思维导图作为游戏化教学的辅助工具,让学生将知识点以绘制思维导图的方式进行回顾总结,开展思维导图旅行,将知识内容转换成图画,重视反思,同时学生以匿名方式上交思维导图作品,用肖像画代替名字。教师搜集思维导图并进行整理总结,通过全班投票,选出优秀思维导图方案,并授予勋章,持续激励学生。教师利用游戏化元素,即用肖像代替名字,以绘制思维导图代替文字描述,发挥学生绘图时的想象力,激发学生开展个性化学习并乐于参与其中。

(三)创中学——游戏化创编深化复习效果

日常教学中,复习课形式单一,常常是知识点回顾讲解,内容枯燥乏味,极易使学生产生厌烦情绪。教师可采用游戏化教学的第二种方式,即利用游戏化元素将复习教学设计成一个游戏,将复习课变成一个闯关游戏,构建知识复习巩固新方式。

1.设置游戏关卡:知识记忆形象有趣。教师将要复习的知识内容进行关卡设计,每个关卡分组竞争,如“猜口型”“记忆复述”。教师对关卡游戏进行有目的、有层次的设计,从复习记忆拓展到知识运用。学生通过闯关,调动视觉,将对知识的抽象记忆转变为形象记忆,使得知识点更易记忆,复习更高效。

2.采用游戏元素:参与互动合作竞争。游戏元素包括积分、排行榜、徽章、挑战、过关、奖励、合作、竞争等游戏的要素和机制,教师在复习中充分使用游戏元素,让学生既能在互动合作竞争中复习巩固,又能体验学习乐趣,展现自我,并学会合作学习。

合作和竞争的机制让学生间既有组内互助关系,也有组间竞争关系,两者融合且互相促进。组内互助的目标是为了更好地组间竞争,而小组间的竞争氛围又让学生不得不开展组内互助,互相督促,为小组的荣誉共同努力,为复习课堂增添新活力。

3.自编习题:创新个性化游戏体验。

(1)学生自主改编:针对中职生对游戏制作感興趣的特点,教师引导学生自编复习小游戏,借助希沃白板、Scratch等简单易操作的软件设计制作游戏化习题。希沃白板中的“知识配对”“判断对错”“选词填空”“趣味配音”“知识PK”等游戏制作简单,且操作方便。Scratch是一款图形化简易编程软件,可创作出互动游戏、动画故事等。创编小游戏,既能激发学生的学习动力,又能培养学生的探究精神和创新创造能力。

(2)师生合作改编:教师在课前、课后收集学生自编自创的习题,并按照知识难易程度和顺序等对习题小游戏进行分类整理,询问部分学生编题理由,师生合作共同分析习题小游戏设计,共同探究改编游戏,共同调整精进,共同求解。

借助游戏化元素和简单易操作的游戏软件,教师和学生通过合作将知识点复习进行游戏化设计和改编,通过编题、展示、做题、讨论、讲题,学生积极主动参与,体验个性化学习、自主探究学习,在轻松、有趣、合作氛围中达成知识的输出和巩固。

四、结语

总之,在中职英语复习教学中应用游戏化教学法,可构建中职英语复习新模式。好动、爱游戏是中职生的天性,把游戏和英语教学相结合,一方面将趣味性和获取巩固知识相融合,贴近中职生心理,有利于培养学生学习兴趣,激活学习动力,提升学习效果;另一方面,让学生在游戏氛围中学习,练中学,思中学,创中学,促进语言学习和学习能力可持续发展。教师大胆打破传统,创新游戏思维,传递快乐学习理念,让复习课堂“活”起来,学生“动”起来,打造一个学生自主、高效、减负、有趣的课堂。

参考文献:

[1]尚俊杰,曲茜美.游戏化教学法[M].北京:高等教育出版社,2019.

[2]赵海兰,龚子兰.基于数字化游戏的教学对学生学习兴趣和学业成绩的影响[J].现代教育技术,2007(11):47-54.

[3]杨巧章.新形势下的大学英语游戏化教学模式探究[J].忻州师范学院学报,2011(6):132-134.

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