动画艺术中美术设计与表现

2022-06-26 22:43吴茹轶袁伟红喻海风
科教创新与实践 2022年11期
关键词:美术设计水墨动画片

吴茹轶 袁伟红 喻海风

摘要:动画艺术中美术设计与表现的内容十分广阔,作为电影的一种特殊形式,它涉及到电影的镜头语言、各种影片叙事手法、甚至蒙太奇的运用。无论是西方还是东方,各自独特的历史文化背景始终影响和引导了各自动画艺术的创作。优秀的动画设计必须要有自己的特色,才能在这个多元化的时代生存下来。

关键词:动画艺术;美术设计与表现

一、美术设计及美术设计风格的内涵

1.动画美术设计及动画美术设计风格的定义

动画美术设计是一个宏观概念,包括角色设计、背景设计、场景设计以及分镜头台本设计等一切内容。美术设计师动画片的整体部分,是动画片创作的基础。动画美术设计风格不仅包含了导演对于整部作品的创意,更包含了美术设计者的匠心独运。美术设计者在进行动画美术设计的同时应该综合运用多方元素,突出动画片的独特创意,使之成为受众所喜闻乐见的艺术形式。动画美术设计风格即是动画美术设计的整体表现与传达,简而言之就是动画作品整体画面的风格。这其中包括静态美术风格以及动态设计风格的搭配等一系列重要因素。動画美术设计风格是动画创作水平的实际标杆,只有拥有独树一帜的动画美术设计风格才可以在多元的世界动画产业中脱颖而出。

2.美术设计的基本要素

美术设计要素是否运用合理对于其制作水平有着重要影响。美术基础自然是进行美术设计的第一要素。这里的美术设计基础不仅仅包括美术绘画能力,更是指美术设计者的图形语言表达能力,重在强调他们将创意付诸于形象化的美术作品的能力。美术设计者如果没有相应的美术基础,无法将自己独特的创意形象地表达出来,那么美术设计风格也就无从谈起了。文学基础是动画美术设计的基本要素。动画美术设计风格是依据动画剧本整体内容进行定位的。动画美术设计者对于剧本的解读关系多于他们对整体美术设计风格的理解。定影基础是美术设计中又一重要基础。漫画作品与动画作品最重要的区别在于漫画是二维平面,做平面动画则是三维立体化作品。这其中所需要运用的镜头语言等电影要素更多。因此,深入了解电影语言对于动画美术设计而言是必不可少的部分。

二、动画艺术中美术设计的表现形式

最古老、最传统的动画创作形式是平面动画,即采用单线平涂的创作方式。这种方式动画创作者可以尽情发挥自己的想象空间,通过对角色形象与动作的适当夸张变形,取得动画强烈的视觉效果。例如,迪士尼经典动画片《米老鼠和唐老鸭》,片中许多追逐场景都是采用单线平涂来制作,影片中角色的身体被赋予了可伸缩性,大胆地进行了夸张的变形,这一切看起来滑稽可笑的美术设计却取得了优秀的画面效果,也使影片具备了丰富的娱乐性。

我国传统的水墨绘画是平面动画的另一种创作形式,虽然它完全按照中国古老的水墨画形式来进行动画创作,但是在实际动画制作中,只有背景画面才是如假包换的中国水墨画。真正“动”的部分的制作与单线平涂动画无异,只不过它的摄影部分与众不同:每一张的角色(人物)必须先分层上色,分别画在不同的赛璐珞片上;然后在把这些赛璐珞片分开拍摄,重新组合,最后再通过后期技术处理成水墨渲染的效果。如此繁复的制作过程,使得一部传统水墨动画片所花费的时间相当漫长,这也正是传统水墨动画少有作品的原因。不过,水墨动画所表现出来的艺术感染力却是其他类型的动画表现形式所不能比拟的,它向观众完美展现了中国水墨画的优美意境,气韵生动、虚实相生的境界。

立体动画早于动画片出现之前就开始被运用到电影的制作中,它主要被运用在电影特技方面。动画的立体效果被称之为动作中止动画,也叫停格动画、定格动画。例如,美国经典科幻大片《黑客帝国》系列中的一些360度视角旋转镜头,就是采用停格动画的手法逐帧拍摄。尽管这种动画制作方式比较原始,但只要合理运用,就能产生特别的效果。

和传统平面动画相比,定格动画由于涉及到模型场景制作,其美术设计里还包含了工艺设计、材料、工序、人物造型、场景制作和使用等问题。虽然制作方法简陋,立体动画片的想象力、表现形式和艺术成就,却都远远超过了更加流行的手绘动画(平面动画)和3D动画(电脑动画)。现在科学技术在飞速发展,高性能的计算机被广泛运用于动画技术,传统的赛璐珞动画逐渐向电脑动画转变,较之传统手绘动画,电脑作为一种更先进的动画创作工具,它不仅使得动画制作摆脱了繁重的制作工序,也以其高技术支持为动画艺术锦上添花。

电脑在实际制作中,动画人在电脑提供的虚拟的三维世界里,随意挥洒创意和想法,河流、森林、房屋、宇宙飞船等等。限制他们的,只是人们的想象力,不用真的在现实中创建什么,就可以得到相当奇幻的场景。譬如《海底总动员》,其中的海底场景全部由电脑制作,还很好地模拟了水,这个在此片中起主导作用的东西,据了解,动画片还在制作的时候曾经因为海底场景做得太过逼真而失去了动画片的本质魅力,工程师不得不逐一加以改正,做成“半真半假”。由此,电脑动画的仿真功力可见一斑。

三、结束语

国内动画美术设计风格有其自身的特点,然而各种风格的作品在一定程度上都处于初级发展的阶段。中国动画产业在发展进程中取得了一定成绩,然而相关工作者应该看到自身不足的方面。很多风格以及作品在发展过程在都显得不成熟。国内美术设计风格只有促进个性化发展,才可以使中国动画产业长远发展。因此,相关工作人员在进行创作的过程中应该积极提高自身素质,进行相关产业改革,需要现代动画产业工作者一起努力,促进相关产业的共同发展。

参考文献:

[1]张丽水墨动画意境及其语言局限性[J].北京电影学院学报,2006。

[2]郭红中国动画传播现状研究[J].复旦大学博士学位论文,2007。

[3]尹岩动画电影中的“中国学派”[J].中国广播电视出版社,2005。

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