叙事性视觉设计中的物境式叙事

2022-07-04 13:15耿岳敏
科学与财富 2022年8期
关键词:视觉设计叙事

耿岳敏

摘 要:物境式叙事是叙事性视觉设计中最基础的境界,设计者将日常生活中观察到的客观形象提炼出来,通过一定的设计转化将原本不存在的东西进行叙事表达。本文梳理叙事领域的相关理论,从叙事的时间及空间两个维度分别探讨叙事性视觉设计中的物境式叙事,从而总结出物境式叙事设计的几种叙事方法。

关键词:叙事;物境式;视觉设计

王昌龄提出,“物境是艺术创作最基础的境界”。在艺术创作中,只有在最基础的境界上再加入自己的思想以及喜好,才能创作出带有独特风格的艺术作品。

物境所表达的境界具体是指,设计师将日常观察到的客观形象,经过其主观思想的重新排列组合,使客观自然与设计师的思想在设计中取得完美的平衡。站在受众的角度,设计中的故事内容仿佛能使其身临其境,感同身受;仔细研究时又不完全是现实写照,作品的境界在似与不似之间,不完全照搬现实生活。

所谓物境式叙事设计是指通过艺术手法和叙事手段,将本身不存在的东西转化为“可感知”的实实在在的物体。物境式叙事设计其实就是用叙事的形式进行“造物”活动。从设计的方法和流程的角度来说,从设计师的最初想法出发,将模糊的创作欲求通过时间的编排将其具体化,再到“物”的层面逐渐被现实化,通过一定的空间表现和时间流程使“物”成型,最终形成一件叙事设计作品。由此可见,我们可以从时间和空间两个维度去研究物境式叙事设计。

一、次序分明的时间叙事

时间是物质运动的纵向维度,它虽然不可触摸也无形无味,但它是永恒存在的且我们耳熟能详的。时间叙事设计就是按照时间发展顺序进行叙事,将设计中要表达的故事情节按照时间顺序排列,使其在一段具体的、流线的时间内展开,呈现叙事设计发生、发展、高潮、结尾等要素。

鲁道夫·阿恩海姆提到:“在我们的经验中,一件物体和一件事件之间的区别并不在于对时间有没有知觉,而是在于我们能不能亲眼看到一种条理清楚的次序——各个阶段是否按照一定的意义在次序中先后相继。”[1]因此,对于叙事设计在时间的次序问题上,是十分重要的,顺时或逆时的次序安排,在某种程度上可以加强观者的感知度和对信息的认知度。本节将从顺时向度、逆时向度两个方面对次序分明的时间叙事设计加以论述。

(一)顺时向度

顺时向度,即按照事件的发生、发展、结束的顺序,让受众从中获取所要表达信息。在这一过程中,根据信息认知的方式,受众保持着一定的信息认知延续。如果叙事过程中没有时间的规律可循,设计可能会处于一种混乱且无序的状态,让受众的信息传达受到阻碍或者停顿。

顺时向度叙事是叙事设计中最常用的叙事方法,它是按照事情发展的自然规律来组织和推进情节,从而构成叙事。顺时向度叙事主要以时间为叙事的维度,以事情发展的自然顺序构成作品。它具有有头有尾的连续性,强调故事的起承转合。同时线性发展顺序,使得顺时向度叙事具有很强的逻辑性。

现居伦敦的中国插画设计师Jing Zhang所做叙事性信息设计。在她所创作的作品中可以发现,她将你我日常生活里所习以为常的物件、事情等通过顺时向度叙事的方法,将每一个时间段的工作流程加以挖掘与描绘。作品以顺时向度时间为走向轴线,以“事件”的发展顺序来构成,环环相扣,具有很强的严谨性。她的设计符合日常现实生活的逻辑和顺序,易为观众所接受。同时,唤醒受众的好奇心。

(二)逆时向度

逆时向度叙事,是根据叙事性视觉设计作品表达的需要来安排事情发展顺序的。它与顺时向度叙事方法相反,是把所叙之事的最终结果或者故事当中最突出的部分提到叙事的开始部分,然后再依据事情发展的自然规律进行叙事。合理运用逆时向度的叙事方法,能巧妙地运用时间的编排,让设计产生悬念,增加设计的生动性。

六神花露水的广告叙事设计《六神花露水之前世今生科普篇》,该叙事广告将“花露水诞生时作为人人追捧的奢侈品”这个情节提到叙事的开始阶段,利用产品的趣事,以幽默、调侃的方式向受众展示其百年发展历史演变过程,诠释了花露水与国人的不可割舍的情怀。该广告叙事设计,运用逆时向度的时间叙事手法,使叙事设计充满悬念,增加了叙事设计的生动性。

二、打破常规的空间叙事

米克·巴尔给空间的定义是“故事由素材的描述方式所确定在这一过程中,地点与特定的感知点相关联。根据其感知而着眼的那些地点称为空间。”[2]

空间叙事设计,简单地说,就是运用或借助空间来进行叙事设计,把空间作为一种叙事手段。它包括两个层次方面的内容,就叙事性视觉设计而言:一是创作者所进行的对故事空间的选择、造型、表现和组合等工作,这些工作是系列化且具有很强的专业性,涉及到叙事设计创作的全过程。二指的是叙事设计空间本身的叙事性。本节将从并置空间和嵌套空间两个方面对打破常规的空间叙事设计加以论述。

(一)并置空间

并置空间,是指将原本未出现在同一时空的场景或故事通过叙事的巧妙安排,使其出现在同一时间和空间中。并置空间的目的是为了凸显事件的空间属性、减弱时间的线性关系。

并置空间的叙事设计,是“将叙事设计对象的运动过程进行动态拆分,将定格的动态画面分别置于空间中,以一种静态的处理方式描绘空间中运动着的视觉对象。”[5]在叙事设计中,我们可以将不同时间流程中选取的具有代表性的画面并置于空间画面当中。在这个具有代表性的画面中,既可以存在同一物象的不同状态,也可以存在不同物象的不同状态。

并置空间的叙事设计,就像在文学中使用的并叙的方法。正如黑格尔所说:“美的性格应当是多种性格生机勃勃的总和”,空间并置就是不同风格的空间并置在了一起,尽管空间风格大相径庭,但通过具有内涵的组织便形成了具有变化、差异、丰富且复杂的平衡美。

第20届富川国际奇幻电影节官方海报设计,作者将在泳池边的一对男女不同空间不同视角的状态表现于同一画面,用单纯的线和面造成空间的穿插,既表现出海报设计的主题,又使得整个画面产生强烈的视觉效果。这种空间并置的叙事手法,在叙事设计的物境表现上具有多重意义的特性。

(二)嵌套空间

嵌套,又名“回状嵌套法”或称“中国套盒法”, “其文化原型,是欧洲贵族家族的纹节,如果一个纹章内镶嵌了另一个构图类似的纹节,就称为‘递归’(法文 mise en abyme)。”[3]

嵌套空间是指在叙事设计的故事空间中有着内容相同或形式相同的要素,故事中嵌套故事,使得故事空间形成犹如“回”字状的叙事效果。

嵌套空间叙事设计在很大程度上折射出设计者在叙事设计整体结构和叙事设计的策略方面的技巧,同时它也是受众深入透彻地理解作品的重要手段。嵌套空間不仅可以强化主题,提升空间层次感,而且实现了叙述层次间的映射,使文本进入环复的封闭状态。

比利时老牌巧克力品牌GODIVA(歌帝梵)2016年推出的圣诞礼盒。该礼盒很好地运用了嵌套空间的包装叙事方法。礼盒总共有四层,每层都有两个内容相似的礼盒。礼盒每一层都分别有一金色和蓝色的盒子,一个是To keep(自己留着)另一个是To give(送人),To keep礼盒里装有巧克力,而To give礼盒中同样嵌套两个小礼盒。礼盒里嵌套礼盒,犹如叙事故事中嵌套故事,如此嵌套空间的包装叙事,既让人体会到了打开礼物过程中的趣味性,同时也强化了叙事效果。

综上所述,物境式叙事设计就是“造物”的过程。从设计师的最初想法出发,把原本不存在的东西通过时间的次序安排和非常规的空间表现,使“物”逐渐成型,使其最终形成一件设计作品。空间叙事设计中运用并置空间和嵌套空间叙事设计的方法,不仅能够提升空间的层次感,也能给受众带来不一样的视觉体验;时间叙事设计中顺时向度的叙事方法,具有严谨性,符合日常生活逻辑和顺序,而逆时向度的叙事方法,为叙事设计增加了生动性,突出了设计的个性。

参考文献:

[1][美]鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉[M].滕守尧,朱疆源.译.四川人民出版社,1998:512.

[2][荷兰]米克·巴尔.叙述学:叙事理论导论[M].谭君强,万千.译.北京:中国社会科学出版社,1995:106.

[3]赵毅衡.广义叙述学[M].成都:四川大学出版社,2013:274.

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