不止Jankos,不止Niko

2022-07-14 12:47杨直
电子竞技 2022年4期
关键词:吉他手乐手活儿

杨直

1月8日,G2电子竞技俱乐部在官博发布了新的主题曲和MV。5天后,发布了中文版并配文:“我们战至最后一刻,时机已到,逆势向前。”

在杂志过往的专栏里,编辑部的多位同事都表达过对G2的喜爱与肯定。这并非单纯出于G2喜欢整活儿,更多在于G2持续性的运营并取得了不错的效果。

主题曲、MV的质量以及观众的反馈无疑能佐证这一点。

先说主题曲本身。因为对音乐的评判非常主观,因此我们只能抛开评价好坏。但有一点是确定的:在主题曲和MV的制作上,G2一点也不含糊,直接请到了两位年轻的顶级乐手——吉他手Jason Richardson和鼓手Luke Holland。其中,吉他手Jason Richardson甚至被视为年轻一代乐手里的领军人物之一,这说明G2确实想要打造出优质的主题曲。

抛开这些荣誉,相信看过MV的观众都会认可,两位乐手的技术展示其实也算是MV里的亮点。

事实上,你很难想象,在一条电子竞技战队主题曲MV下面排在前列的讨论里,是关于乐手的,但在B站的MV评论里,这就是事实。

一定程度上,这印证了一条亘古不变的定律,好的内容总会找到它的受众,或早或晚,或多或少。

再说说MV。不管是画面的质量,还是单独拍摄一条片子,G2并没有单纯地用一些比赛片段糊弄。

其实完整看下来,这条MV讲了一个非常简单的故事。在一个黑影的追逐下,队员们依据所属的项目使用不同的能力将盒子一点点传递下去,并最终将麻烦抛给了老板。

一个标准的G2式的结尾。

然而,本来紧张急促的节奏,愣是被G2用一个个梗切割成了一个个值得反复观看的段子。

Jankos“Q”歪了、Niko的背身沙鹰、“屁股喷火”的火箭联盟队员、卡车上的Fuck Sentinels、VALORANT队长的亮相……各个项目“各玩各的”的,G2将一个个耳熟能详的梗毫不违和地塞进了同一个MV里。如果一家国内俱乐部敢这么做,无疑是在玩火。

但也许是G2喜欢整活儿的习惯淡化了“故意整活儿”的意图,也许是在MV的脚本打磨上花了足够的心思,从评论看,关于MV的讨论恰恰就是围绕着一个又一个梗展开,并且延伸至过去一年G2在赛场上的表现。

事实上,打开G2在B站的账号,并不缺少回顾类的内容,但怎么借助一个话题让粉丝们自发地回忆起这部分内容,G2这次的尝试值得借鉴。

而且从结果看,这些梗就像是G2借着MV和主题曲抛到粉丝社区里的一个个话题,MV里不同项目各玩各的,粉丝们就在评论区里各自聊各自的,“项目之间相互倾轧”的熟悉场景并没有出现。

虽然G2没能打破项目的边界,但起码做到了和谐共处,这让“G2的粉丝”的出现变得有可能。

其实俱乐部运营,往简单了说,就是找伙伴,找到一群不管输赢都愿意陪着俱乐部往前走的伙伴。

在电子竞技的赛场上,输赢往往是不可预期的,这时候,这种长久的陪伴才显得有价值。当然,获得这种陪伴有很多方式,比如皇马的会员制就是通过赋予粉丝“运营”俱乐部的能力从而获得了这种陪伴。而G2则是不断地制造话题、抛出话题,在和粉丝对话里收获了这种陪伴,并且试着传递一些自己想要说的话。

自始至终,G2做的,就是明确了“整活儿”这一特质,然后不断地通过相对优质的内容灌输给自己的粉丝。

其实,认真打比赛、想赢和“整活儿”之間并不矛盾,G2的出现也并不偶然。出于这个原因,也出于品牌风格差异化和互联网语境的考虑,很早之前就有职业经理人预测到“谐星队”的出现。

在他假设的极端情况里,抛开打法上成立的可能性,“一支队伍的特质为什么不能是搞笑的?出场的环节、打的套路、采访、直播都是搞笑的,我们先不讨论这种打法行不行,从市场的角度来说,你觉得大家会不会喜欢你,那个时候大家还会很在意你的赢输吗?虽说这种例子比较极端,但俱乐部的运营肯定要差异化。除了要依靠大环境帮你推,这是你自己主动可以做的。”

巧合的是,那次采访进行的时候,G2还未被贴上“整活儿”队的标签,但这段话确实揭示了G2过去几年里运营俱乐部品牌的关键。

打开G2在B站的账号,除了各个项目的子项目外,《G2 LOL 麦克疯》、《G2 LOL 激斗时刻》,在粉丝们乐于接受的内容品类上,G2一个都没放过,还有最能体现G2运营风格的《G2 全白给》这个子项。特别是“激斗时刻”这个有点中二的名字,与其说是翻译的问题,不如说带着G2一贯的味儿。

当然,最有G2那味儿的,还是在MV结尾出现的队服售卖广告以及淘宝店上孤零零的几个已销售。但谁能想到Uzi的复出会让BLG商城里的一件毛衣瞬间被卖光呢?再等等G2,说不定,还有活儿。

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