新媒体时代下电子书籍界面设计研究

2022-12-07 13:12魏丽娟石家庄财经职业学院
艺术品鉴 2022年29期
关键词:界面设计电子书界面

魏丽娟(石家庄财经职业学院)

随着5G 各类应用技术的普及,界面设计的应用领域逐渐在扩大。之前,电子书需要在网页上进行浏览,随着手机的功能逐渐强大,现在用户可以把电子书下载到智能手机上,方便了人们的阅读。本文基于电子书市场以及未来发展态势,试图探索并归纳总结电子书在界面设计中的表现。

一、界面设计概念

UI 是 User Interface(用户界面)的简称。UI 设计则是指对产品的人机交互、操作逻辑、界面美观等多个内容进行整体设计。通常意义上来说,UI 设计主要包含三方面的内容,一是研究图形界面的设计,即移动端页面、软件界面、Web 页面的设计等;二是交互设计,即对整个项目的交互流程进行设计;三是用户体验研究,主要通过多种渠道来了解用户的体验,为整个项目提供政策支持。界面设计是人与物体交换信息的媒介,它不仅涉及计算机科学、设计艺术学、人体工程学,还涵盖语言学、心理学、美学等领域。目前,手机、网页、游戏等各类产品都能见到UI 设计的身影。

二、电子书籍分析

(一)定义

伴随着科技技术的快速发展,计算机网络是造纸和印刷术发明以来,人类又一个伟大创造,电子书应运而生。现在,手机、平板、电脑等价格逐渐平民化,其功能也变得尤为丰富。相对于纸质书而言,电子书价格更为低廉,阅读方式也更加方便,可以在公交上、火车上以及地铁上或者任何地方进行阅读。故而,越来越多的纸质书以电子书的形式进行呈现。电子书即以文字或简单的图文排版的电子出版物为主,例如小说、散文等。电子书主要通过电脑、手机、平板等电子设备进行阅读。本文叙述的电子书就是基于电子设备(手机)进行阅读的第三方应用软件。

(二)主要特征

1.获取便捷,易于携带

现如今,网络技术越来越发达,有大量宝贵的资料为我们所用,电子书可以通过网页直接下载到手机上。它不像纸质书想阅读还必须随身携带,电子书对于用户来说获取便捷,携带方便,可以随时随地拿出来进行翻阅。

2.领域广阔,作用繁多

文字与图像有时能够达到相辅相成的效果,在手机上获取电子书后,可以为观者提供更为直观的内容。而且,书籍跟之前的出版方式不太一样,它很好地把网络上的文字变为实体打印出来,为更多喜欢写作的人提供了个人出版的机会。

(三)设计要素

1.点、线、面

设计人员在进行电子书籍设计时,经常会使用一些设计元素来进行修饰,这样可以丰富界面的视觉效果,避免纯文字界面给电子书籍带来呆板、枯燥的效果。电子书籍设计中最基本的元素是点、线、面,三者结合使用,能够丰富画面。

(1)点。点是相对而言的,在当前画面中相对较小面积的元素称为点。点可以是文字、图形、色块等,点是可见的最小的形式单元,具有凝聚视觉的效果。点也没有一定的大小和形状,可以是有规则的圆点、方点等,也可以是不规则的雨点、泥点等。如果把点运用在电子书籍界面设计中,会构成一幅生动的画面,所要表达的主题形象会更加突出,带给用户直观的视觉画面感。

(2)线。点与点之间的连线称为线,线是点移动的轨迹。线在电子书籍界面设计的视觉形态中既可以表现长度和宽度,也可以表现位置,常用在聚焦视线、引导、串联和分割界面。在电子书界面设计中,应用线元素可以使用户跟随线的移动轨迹而移动,从而快速得知电子书界面当中的信息。

(3)面。放大的点可以看作面,通过线的分割所产生的各种比例的空间也可称作面。面有长度、宽度、方向、位置等属性。面具有分割画面、组合信息、深化主题的作用。在电子书界面设计中,把面的元素添加其中,可以使整个画面更加丰富,具有美感和时尚感。

2.色彩

色彩是人们通过肉眼、脑和自身的生活经验所产生的一种对光的视觉效应,是用户对界面的第一感觉,更会影响用户对界面的直观感受,美观的色彩能让界面显得更加整洁,也更具有吸引力。色彩具有色相、明度和饱和度这三个重要属性,下面将其一一展开。

(1)色相。色彩是由光的波长长短决定的,而色相是指这些不同波长的色彩情况。波长最长的色彩是红色,波长最短的色彩是紫色,跟其他颜色共同组成了十二色相环。设计人员可以通过色相环进行色彩搭配,制作出丰富的界面效果,从而吸引用户的注意力和关注。

(2)明度。明度是指色彩的明亮程度,一般来说,在黄色里添加的白色越多则越明亮,反之则越暗。色彩的明度也会影响眼睛对色彩轻重的判断,例如,看到同样的物体,暗色系的物体会使人感觉偏重,亮色系的物体会使人感觉偏轻。同样,明度在电子书界面设计也会产生上述感受。

(3)饱和度。饱和度也称纯度,是指色彩的鲜艳程度。色彩的鲜艳程度越高,给人一种视觉冲击力强的感觉;色彩的鲜艳程度越低,给人一种静谧、舒适的感觉。通俗地讲,设计人员可以在高纯度的色彩界面中加入低纯度的色彩进行调和,可以使整个画面显得更加和谐,突出主题。

3.字体

字体是设计人员比较容易忽视但又极为重要的设计元素,字体设计得好可以让电子书籍界面显得更加协调和美观。以下对电子书籍界面设计常用字体类型以及字体的特征进行简单介绍。

(1)黑体。黑体又称等线体,无衬线修饰,笔画横平竖直,粗细大致一样。黑体商业气息浓厚,常给人以阳刚、气势、醒目等感觉。黑体的字体有很多,如华文系列黑体、方正系列黑体等。在电子书籍界面中的标题经常能看到黑体字的运用,从而更加突出主题。

(2)宋体。宋体是相对传统的字体,笔画横细竖粗,字体较为方正、结构严谨。宋体整体给人一种端庄秀气的感觉。常见的宋体有方正系列宋体、华文系列宋体等。在电子书籍界面设计的副标题或者说明性文字能看到宋体字的应用,它能够给用户带来一种舒适之感。

(3)书法体。书法体是指具有书法风格的字体,具有较强的文化底蕴,字形自由多变,铿锵有力。在一些电子书籍界面设计的标题中采用书法体,用来表现中国优秀传统文化,展现中国特有的文化气息和内涵,给人一种挥洒自如的感觉。

(4)手写体。手写体是一种使用硬笔或者软笔纯手工写出的文字,文字大小不一、形态多样,带着体温的书写出来的字体具有美观性。常见的手写体有方正静蕾简体、叶根友字体等。在电子书籍游戏界面设计中,采用手写体能给人一种轻松愉悦之感。

三、电子书籍界面设计探讨

(一)电子书籍界面设计原则

好的界面设计不仅起着传播信息的作用,而且还能使用户从中获得视觉上的享受。为了能够使电子书的设计给用户呈现更好的视觉效果,达到提升品牌形象、促进产品销售、传播价值理念等目的,设计者应从用户的角度去思考,并了解其生活习性、操作习惯等特点,寻求能够满足大多人追求的页面设计。所以,设计人员在设计电子书籍界面时应遵循以下原则:

第一,适用性。对于一个产品来说,其本身是为人民服务的,其展现的目的也要满足用户的需求,所以,适用性对产品的功能来说是极其重要的。功能的适用性主要分为实用功能的适用性和审美功能的适用性,二者相辅相成。实用功能的适用性是指产品界面的适用性,界面的设计应追求简洁大方、用户熟悉的操作界面,让用户迅速快捷、轻松地获取电子书籍的信息,而不是一味追求华丽、烦琐的界面,反而忽视了用户的日常生活习性;审美功能的适用性是指满足在实用功能的适用性的前提之下提升产品界面带给用户的精神享受。

第二,规范性。每个产品界面都有一套属于自己的设计规范,电子书籍界面设计属于UI 设计的一部分,当然也要遵守规范性原则。规范性原则可以减少时间上的消耗和沟通成本,让整个界面最终的呈现效果与预期效果一致,提高用户的体验度。

第三,统一性。通常来讲,UI 都不是一个单独的界面,也不是孤立存在的,它是由多个不同的界面组成的。在对整个界面设计时,要注意界面的图形、文字、色彩、构图、版式等元素的统一协调;在对界面内容进行描述时,界面的功能要与内容的描述保持一致,避免同一功能的描述使用多个词汇。统一性原则贯穿整个界面设计,这就需要设计者反复斟酌再进行设计。多变的设计风格反而会给用户造成阅读的困扰,增加用户的记忆负担。统一性原则可以让整个电子书的界面看起来井然有序,从而提升界面在用户心目中的形象。

第四,易操作性。UI 不同于其他的平面,它会在界面设计中进行一定的交互操作。因此,界面应该具有方便易操作的特性,帮助用户了解和使用产品,为用户带来便利服务,也可以增加用户对产品的操作信心,一学就会,减少使用产品的出错率。

一般来说,电子书的易操作性主要体现在进行交互操作的按钮上,按钮和按钮之间需要保持适当的距离,同时要能够引导用户进行操作,让整个界面更加通俗易懂。现代人都有一套自己的操作经验,逐步养成了自己的使用习惯。所以,在进行界面设计时,一定要遵循用户的使用习惯,不能过于追求个性而忽视了用户的使用范围。

第五,层级性。一般而言,界面设计的内容层次感分明、交互逻辑清晰会给用户带来良好的印象,而没有层级关系的界面会让用户短时间内找不到重点,对整个界面产生混乱的感觉,从而产生不好的体验。即电子书籍在设计时要考虑层级关系,对内容做整体的梳理,考虑信息之间的相互联系,分清主次关系,然后按照一定的条理来进行展示。

(二)电子书籍界面设计风格

1.插画风格

插画风格广泛应用在界面设计当中,除了用作界面中的提示类图标和功能按钮外,还可以作为界面中的装饰元素。一般说来,插画风格的UI 设计主要分为线性、线性加底色、面状三种类型。插画风格可以增加界面的视觉效果,增强艺术感染力。

2.扁平化风格

在UI 设计中,扁平化风格一般运用纯色图形或者插画来打造画面,界面一般简明、干净。扁平化的核心意义就是去掉界面冗余、繁杂的装饰效果。

因此在设计上可将主要信息进行突出,再通过形状、色彩、字体等形式进行表现,让整个电子书籍的界面呈现出清晰的层次感,给用户带来较为清爽的视觉感受。

3.简约风格

在UI 设计中,简约风格会给人一种舒适、简单的感觉。简约风格常用在电子书提示页、引导页等界面。简约风格要求设计人员具有敏锐的观察力,能够准确把握品牌的色调。在设计时多采用色调反差较小、冷暖色调的方式来达到简约风格的效果,也可通过恰当的留白来达到简约效果。

4.拟物化风格

拟物化风格是指通过设计将生活中的具体事物虚拟地表现出来。拟物化风格比较贴近用户的实际生活,可以让产品产生真实感、让用户产生依赖感,并能够指导用户快速掌握操作界面的方法。设计人员运用拟物化风格时,需要仔细观察真实的事物,站在用户的角度去思考问题,使设计的界面能够被更多的用户快速接受,也能满足用户的个性化需求。在一些电子界面设计,也能看到拟物化风格的手机书架设计中,模拟了真实的书架。

四、电子书籍现状及发展前景

(一)发展现状

近年来,伴随着网络技术的迅猛发展,人们已经不满足于用纸质书籍进行阅读,大多数人开始用手机阅览文献。电子书籍界面设计呈现出如下现状:

1.用户群体庞大,吸引参与者众多

随着5 G各类应用技术的普及,电子产品已经成为人们日常生活的一部分。这种市场大环境促使用户界面设计行业越来越火爆。界面设计中的电子书籍也不例外,渐渐地成为广大爱好者的一种追求。

此外,电子商务平台近两年也凭借平台上的优势,在阅读市场占有重要的地位。譬如,京东的“Lebook”和中国电信的“天翼阅读”,在庞大的用户群体的阅读需求下,变得非常受欢迎,用户可以足不出户,便享受书籍所带来的视觉盛宴。

2.产品类型日益丰富,满足不同用户需求

电子书的类型多种多样,日益丰富。从内容上大致可以分为图书类、期刊类和资讯类。例如,我们常见的手机自带的“阅读”软件,只要用户轻轻一点图中的界面,就能立马翻阅自己想看的书籍,非常方便。除此之外,在新媒体时代背景下,基于数据挖掘的资讯聚合类的广泛兴起,成为当前资讯类阅读的主要发展趋势。

然而,随着人们生活水平的不断提升,人们的获取方式也变得多元化,“阅读”的含义也渐渐宽泛起来,为缓解用户阅读电子屏幕所带来的视觉疲劳,近些年来出现了大量听书类软件。比如,喜马拉雅就是一种典型的听书类软件,尤其是晚上睡觉时,人们可以听着它,慢慢地入睡,有助于个人休息和睡眠。

(二)电子书籍界面设计的发展趋势

互联网产业瞬息万变,新的趋势用户和竞争对手纷纷涌现。这就意味着UI设计师要时刻注意设计趋势的发展动态,以便向人们展示自己是开发产品趋势的领导者。以下是电子书界面设计的发展前景:

1.电子阅读更多走向互动多元化

在新媒体时代背景下,阅读者不再满足于被动地去接受产品推荐,而是更加主动参与其中。他们从各自的需求出发,在阅读过程中,其行为也变得更加积极。因此,加强读者与电子阅读之间的互动关系,让电子阅读走向互动多元化,是极为重要的。这样,读者在阅读过程中不仅可以汲取知识的营养,又可以享受精神上的愉悦。

2.极简设计,达到专注画面的效果

UI 设计中最重要的视觉因素是色彩,它不仅能强调内容,还能加强品牌的识别度。目前越来越多的设计师偏爱从颜色较浅的背景底色来强调内容,电子阅读也是运用极简主义,色彩明快的设计使得人们很快就能记住阅读类的电子书籍,能够达到过目不忘的效果。

3.依托互联网技术的发展,实现立体化阅读

随着网络技术的突飞猛进,立体化阅读已经成为读者阅读方式的一种需求。立体化电子阅读比二维阅读更加具有趣味性,可以让人产生好奇心,引起大家对阅读的兴趣,产生立体化的空间效果。通过立体化阅读,用户可以观察、旋转,以及调整元素的大小,从而提高对阅读的兴趣。当人们处在多维空间的环境中,会情不自禁地展开美的联想和想象,从而陶醉其中无法自拔。

4.VR 技术的普及,实现现场感观阅读画面的效果

VR(Virtual Reality,虚拟现实)产品是指以VR 技术设计的现代化产品。我国VR 行业经过近几年的发展,市场规模突飞猛进,尤其是5G 时代的到来,让VR 迎来了一个崭新的阶段。随着信息技术的进步,VR 技术广受关注。把VR 技术运用在电子书籍中,可以让读者亲身感受阅读画面的现场,好像自己也身临其境,从而达到一种身心上的愉悦和舒适之感。现场感观画面能够起到过目不忘、记忆犹新的作用。

此外,运用VR 技术还可以还原电子书内容的画面和场景,比起之前全是文字的电子书籍显得更加生动有趣。这样的阅读方式,相信更会吸引越来越多的消费人群去阅读,从而达到现场感受阅读画面的功能。

5.AR 技术的运用,实现虚拟界面和现实环境的完美融合

AR(Augmented Reality,增强现实)产品是指以AR 技术为基础设计的现代化产品,能带给用户一种沉浸式的体验效果。随着人工智能等科技产业的新兴发展,AR 技术将会极大地改变人们的工作和学习方式,进入医疗、服饰、游戏、视频、工业、家居等应用领域。AR 产品界面是指向用户展示现实环境和虚拟界面的交互关系。把AR 技术广泛应用在电子书籍中,可以结合虚拟的场景向用户生动而精确地展示产品的试用效果,将虚拟界面和现实环境有机结合,提升用户的体验感。

总的来讲,电子书界面设计的发展趋势不是一成不变的,会随着用户的需求而发生改变。只有将客户放在首要位置,赢得他们的信任,才能在市场上占据一席之地。

五、结论

总而言之,书籍是人类进步的阶梯,承载着人类的智慧结晶,人与书之间的羁绊由来已久。书籍仍是人类发明的一种最具创造性和互动性的数据资料检索系统。几个世纪以来,它不断为更多的人带来新的思想,影响着我们生活的方方面面。

时至今日,电子书籍的应用领域不断增加,各行各类人才纷纷涌现。设计者结合自己所学的技术和专业知识,设计出很多杰出的电子阅读软件产品。通过分析电子阅读的未来发展态势,可以让不可能的画面变为现实。因此,在这样新媒体的研究背景下,相信电子书籍将会不断地向前发展。

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