技术移植与产业重构:“元宇宙”视域下互动电影的发展

2023-05-30 11:28张哲源
大观 2023年2期
关键词:元宇宙

张哲源

摘 要:“元宇宙”是人类基于科学技术迭代,运用数字技术构建的可与现实世界交互的虚拟世界,它将虚拟空间和物理空间深入融合,构建出立体化、沉浸式、交互式的感官媒介。在元宇宙视域下,有效地运用人工智能、扩展现实、区块链等技术,可以促进互动电影产业的进一步发展,从而推进互动电影产业影片创作的智能化、观影形式的沉浸化、商业模式的多元化。基于此,通过探讨互动电影在“元宇宙”视域下的技术移植与产业重构,以期提升中国互动电影在世界影像未来格局中的文化竞争力。

关键词:“元宇宙”;互动电影;技术移植;产业重构

2021年,“元宇宙”一词引发各界关注。随着网络传输速度的提升与媒介信息终端的多元化发展,网络观影、云上互动等观影模式逐渐成为观影的主流趋势。在影游日趋融合的当下,以网络为载体的互动电影,凭借其沉浸感和交互性的特点,带给观众一种全新的审美体验。目前,观众对于影像的审美需求正在发生深刻的转变,互动电影的转型也要求创作者不断创新思维。而“元宇宙”拥有技术叠加性、虚实相融性、具身沉浸性、实时交互性等特征[1],这些特征与互动电影的交互叙事、影游融合、虚实共生、沉浸观赏等特征不谋而合。因此,“元宇宙”可对互动电影数字化制作的整体流程进行重塑和重构,为互动电影未来发展提供新方向,为互动电影产业重构注入新鲜血液。

一、“元宇宙”与互动电影

(一)“元宇宙”:从文本创建到影像具化

关于“元宇宙”这一概念,最早出现在美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。作者用“元宇宙”指代与现实世界紧密相连的虚拟空间。可以说,“元宇宙”主要是以虚拟现实(Virtual Reality)为存在形式,它所构建的“超元域”更多是借用游戏、科幻小说和科幻电影而展现。《黑客帝国》(1999年)借助电影这一艺术形式,将小说里描绘的网络虚拟空间呈现出来,由此,“元宇宙”这一概念实现了从文本创建到影像具象化的转变。随后《入侵脑细胞》《人工智能》《少数派报告》《夏日大作战》《盗梦空间》《超体》《头号玩家》《失控玩家》等电影中都充斥着大量“元宇宙”元素。可以说,“虚拟现实技术的稳步改进极大地扩展了我们创造令人信服的幻觉的能力”[2]。在多种视觉文化形式中,电影是极具影响力、大众性和感知性的艺术形式。对于互动电影而言,“元宇宙”所囊括的技术现实与未来文化图景具有启发性。“元宇宙”并不仅仅是一种技术,更多是一种理念,是融合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。“元宇宙”的理念与技术将会对互动电影的叙事、审美和产业等各个方面产生前所未有的冲击。

(二)互动电影:从电影向游戏边界的尝试

互动电影是通过传统电影艺术和游戏技术相结合而产生的具有一定交互特点的电影新样态,是以交互叙事的方式進行创作的电影类型。互动电影是对传统电影艺术的创新探索,也是电影向其他艺术借鉴发展的尝试。观影者能够成为互动电影的角色介入电影的环境,并持续产生交互作用,从而影响剧情发展。互动电影中蕴含三个核心元素:电影、游戏和互动[3]。《一个男人与他的房子》是互动电影的初次尝试,观众在观赏电影的同时,可以按下座椅上的选择按钮键,决定接下来电影播放的故事内容。相比接受固定文本的传统电影观影模式,观众在互动电影中能够拥有更强烈的观影沉浸感,能够对电影的剧情走向进行选择。

(三)“元宇宙”对中国互动电影的影响

目前,国内对于互动电影仍处于探索阶段,各个方面的发展还不完善,面临着技术不精、成本过高、难度过大、周期过长等诸多问题。“元宇宙”这个全新的虚拟世界,实际上是由多种技术合力作用,共同构建起的一个具有复杂系统与人工智能的虚拟宇宙系统[4]。随着人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)、增强现实(Augmented Reality,简称AR)、虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)、5G等技术的发展,未来“元宇宙”与互动电影的联系一定会更加紧密,将会给电影形态、体验、技术、产业、美学等方面带来新的变化与扩展空间[5]。“元宇宙”将凭借自身强大的特性展开一个全新的互联网世界,我国互动影视产业急需借助这股新生力量实现电影艺术的多元发展。

二、“元宇宙”视域下中国互动电影的技术移植

当下,我国互动电影市场创作面临瓶颈,根本问题在于互动电影创作仍沿用传统影视创作方式来进行影片制作,技术延迟成为互动影片创作与发展的枷锁,我国互动电影急需探索技术革新的路径。“元宇宙”作为下一代影视产业的网络新媒介,其人工智能、扩展现实、区块链等核心技术或许能成为我国互动电影质量提升的有力推手。

(一)人工智能技术加持

人工智能技术作为模拟和延伸人类知识和行为的智能技术,是“元宇宙”重要的技术支撑。目前,互动电影与传统电影最大的区别在于多线叙事与多元结局。互动剧情需要大量的角色样貌与故事节点,用传统手法进行创作无法契合其复杂程度,互动电影产业需要智能化影视故事编辑形态。将人工智能技术应用到影视创作中,可以通过海量影视资料及社会对影片的反馈信息预测观众的精神文化需求,从而选择更优的影片主题。同时,编剧可利用人工智能技术完善互动情节脚本,人工架构角色性格、背景故事与人物间的相互关系,生成多类型的故事结局。人工智能与传统创作的结合,使影片创作在视听设计、剪辑风格、特效转场等方面,有效弥补互动电影在人为感性创作中理性的缺失。

(二)扩展现实技术融合

扩展现实技术包含了AR、VR、混合现实(Mixed Reality,简称MR)技术,通过算法将真实与虚拟融合,打造人机交互的虚拟环境。扩展现实技术在互动电影产业中的应用,将进一步加深观众的参与感,让观众以第一视角身临其境探寻故事情节线索,通过视觉、听觉、触觉对影片人物进行模拟感知,以沉浸式交互观影体验增强叙事选择的情感价值。关于扩展现实技术的移植,一方面,影片创作能够在现实空间叠加虚拟空间,使观众获得更为立体沉浸的视听享受,在互动剧情中扩展情节的交互形式,让有限空间场地实现无限的视听延展;另一方面,对影片叙事进行交互沉浸,观众能够在影片角色故事发展中支配周围的物品,增强与人物互动参与感。扩展现实技术将解放互动影片与观众的距离枷锁,提高互动电影虚实结合的仿真效果,实现人机全面融合。

(三)区块链技术链接

“元宇宙”视域下的电影创作最大的特点是开放性。互动电影的发展需要实时结合区块链技术开放独立、去中心化、安全透明等特征,也需要更多创作者与观众的参与。其中每个参与者都是开放独立的,用不同的创新理念共同发挥自身优势,让影片视听得到延伸,具有更多精神文化价值。通过去中心化技术可将影视产业机构与创作者进行链接,充分发挥自身创作优势,颠覆传统影视的创作模式。自媒体时代,每个个体都能成为信息的主体,每个人都有进行自我生产的权利,去中心化的运作模式将以用户为中心进行艺术创作。在互动电影的投资方、创作人员、播映平台、利益分成等方面,区块链的安全透明性也将促进各方合作及效果的达成,使优秀的内容相互融合直达观众,从而促进整个互动影视产业的良性发展。

三、“元宇宙”视域下中国互动电影的产业重构

“元宇宙”本质上是对现实世界的虚拟网络化的映射,是对各行业的用户体验、内容生产进行的改造升级。在多项软硬件技术融合应用下,互联网生态将进一步向更为交互沉浸的网络形式进军,互动电影是视听艺术与电子科技相结合的产物,“元宇宙”引发的观众需求变革与视听科技转变将对我国互动电影产业的影片创作、观影形式、商业模式进行重构。

(一)优化创作模式

“元宇宙”时代,电影创作将逐渐改变中心化创作的模式,其强大的开放性使每个用户都是数字信息的建构者。但是目前,互动电影创作模式僵化,剧情发展多元化仍是“空中楼阁”,其最大的枷锁是影片制作场地、人员、设备、演员等各种预算开支和实现程度。而在“元宇宙”视域下,艺术创作更多诞生于数字化虚拟场景之中,在场地方面,可通过数字编程创造任何需要的电影场景。在设备人员方面,电影制作不再需要昂贵的摄像设备和复杂的剧组人员,可通过计算机对实拍实时抠像并进行数字特效渲染,极大地提高影片制作效率。在演员方面,动作捕捉技术的提升赋予虚拟演员新的生命,虚拟演员将为影片带来更多的自由创作空间。在未来的互动电影创作上,从电影作品策划的始端借助“元”艺术创作理念,尝试影片知识产权(Intellectual Property,简称IP)化的设计思维,利用人工智能、扩展现实、区块链等多项技术融合,促进电影的剧本、演员、拍摄、特效、交互、剪辑等一系列制作环节进行虚拟化、数字化的优化转型。

(二)改变观影形式

汤姆·冈宁曾说:“电影史上的每一个变化都意味着它对观众的影响方式的变化,每一个时期的电影也都会以一种新的方式建构它的观众。”[6]增强沉浸式立体观赏与交互体验感,使技术与艺术深入融合并高速发展,互动电影产业势必在“元宇宙”视域下实现进一步转变。互动电影通过扩展现实技术赋能,使观众获得虚拟视觉、听觉、感觉、触觉等多种新型的艺术体验模式,实现人類在互动电影世界中深度沉浸的体验,观影形式也将从传统二维平面观影转变为三维立体观影,带给用户更强的沉浸感和更高的参与度。如VR互动影片市场在2021年推出的沉浸式体验之《红军过雪山》《飞夺泸定桥》等影片,让观众以第一人称进入虚拟场景,身临其境地体验红军长征的艰难险阻。在“元宇宙”中,互动电影的观影模式将跨越个人沉浸观影,高速的程序运算使观众的交流、投票及选择以数字化交互技术得以实现,通过分析情节与推论不同线路的剧情,借助鼠标或手柄快速进行决策,极大地缩减影迷操作时间,从而实现群体交互沉浸式观影。

(三)扩展商业模式

随着视听技术进步、网络媒介发展与用户观影理念的转变,互动电影产业化的长期发展离不开商业模式的更新。首先,在影片创作上,互动电影的剧情多线索交互,结局多线路发展,势必增加影片的创作成本。这也是当下互动影视市场饱受伪互动、同结局诟病的原因,面对如此“氪金”的制作,大部分投资者望而生畏。其次,在影片盈利模式上,传统的院线无法满足剧情的交互,只能借助互联网平台购票展映,再借助部分广告商参与剧情创收,但整体来说盈利缺失严重。在“元宇宙”视域下,互动电影的商业模式将进行深度重构。一方面,在影片创作上,计算机算法的完善、视听技术的进步及数字视效的创新,使影片数字化制作得以实现,在数字化影片中,拍摄场景、道具、演员都可以在虚拟数字视效中进行制作,数字技术的进步颠覆了传统电影制作的工业标准,虚拟拍摄、动作捕捉、人脸识别、3D特效等将大大提高电影制作效率;另一方面,在影片盈利模式上,“元宇宙”营销路径非同质化通证(Non-Fungible Token,简称NFT)差异化的创意内容将成为“元宇宙”盈利的核心内容,为互动电影的盈利提供多元路径,将影片中的虚拟偶像、艺术道具、艺术空间、音乐等各种数字资产进行包装营销,能够进一步提升互动影视的商业价值。

四、结语

“元宇宙”的概念已然成为各个行业探讨的重要话题。每一个时代都会有一个先导产业爆发式增长,带动其他要素发展,其他要素进一步促进相关产业的发展,从而形成正反馈,社会便加速进步。数字经济的蓬勃发展将推动我国互动电影走进“元宇宙”新时代,使我国互动影视产业迎来全新的发展节点。我国互动电影产业要抓住机遇,利用新型技术进行重构,积极提升影片制作整体水平,努力改进互动影视美学新范式,促进人文与科技的链接,创造元宇宙视域下我国互动电影的精神文化新价值。

参考文献:

[1]创新世界周刊编辑部,孙明华,王继勇,等.万物皆可元宇宙?:生猛的概念与梦幻的新纪元[J].创新世界周刊,2022(3):24-47,6.

[2]威廉姆斯.艺术理论:从荷马到鲍德里亚[M].许春阳,汪瑞,王晓鑫,译.北京:北京大学出版社,2009:264.

[3]金鑫.以移动端为代表谈互动视频对电影的冲击[J].现代电影技术,2018(12):14-21.

[4]孙承健.基于人机社会交互的乌托邦与反乌托邦:元宇宙与未来电影的文化竞争力[J].当代电影,2021(12):13-19.

[5]杨鹏鑫.电影与元宇宙:双向影响与数字基底[J].电影艺术,2022(2):50-58.

[6]冈宁.吸引力电影:早期电影及其观众与先锋派[J].范倍,译.电影艺术,2009(2):61-65.

作者单位:

信阳师范学院传媒学院

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