《棋魂》:请让我追上你的脚步

2023-07-04 04:50张晶鑫
世界文化 2023年5期
关键词:藤原棋艺棋盘

张晶鑫

《棋魂》是一部以围棋为题材的少年漫画,于1999—2003年在日本《周刊少年Jump》连载,单行本共21卷,原作者是堀田由美,漫画由小畑健绘制,其动画版于2001—2003年在日本东京电视台放映,共75集。该作品一经问世,人气数年居高不下,漫画单行本销售量突破了1800万册,动画播出后更是斩获了37.5%的惊人收视率。尤为可贵的是,在《棋魂》连载的数年间,日本围棋人口由三百多万迅速回升至四百多万,该作品不仅为围棋界输送了大量新鲜血液,还使得无数动漫爱好者开始关注、喜爱围棋,在提升棋艺的同时努力追逐梦想。《棋魂》的成功绝非偶然,这一切要归功于蕴含在其情节、人物和结局中的“追逐”主题。

情节:超越现实却高度写实

《棋魂》的情节非常简单,主要记录了主人公进藤光棋艺不断精进的成长历程,并塑造了与之相关的围棋世界众生相。与其他运动题材漫画所不同的是,该作品中加入了一位非现实性角色:藤原佐为。

一次偶然的机会,进藤光从祖父的仓库里翻出一个古旧的棋盘,触摸棋盘的瞬间,尘封于棋盘中的藤原佐为的灵魂进入了进藤光体内。藤原佐为本是一千年前平安时代的宫廷棋士,因在一次对弈中遭对手陷害而饮恨自尽。出于对围棋的挚爱,为领悟“神之一招”,藤原佐为死后灵魂不散,寄居在棋盘之中,曾于江户时代附身本因坊秀策,140年后又与进藤光结下不解之缘。正是在藤原佐为的影响下,毫无围棋基础的进藤光开始接触围棋,先后结识了棋坛领袖塔矢行洋之子塔矢亮、中学围棋社的一众伙伴以及和谷义高、伊角慎一郎等院生朋友,逐渐走上职业棋士之路。经过藤原佐为的一番调教,起初连棋子都不会拿的进藤光在一场场对弈中逐渐成长,最终成为与塔矢亮比肩的强者。主人公进藤光离奇的经历和藤原佐为亦真亦幻的存在,为作品蒙上了一抹新颖而神秘的色彩,而开篇不懂围棋的进藤光借助千年棋圣藤原佐为之力打败天才少年小亮这一极富创意的情节也成了作品一大噱头,不仅巧妙地抓住了读者的好奇之心,还凭借环环相扣的故事将作品引向一个个高潮。

然而, 灵魂附身这样的故事并没有让《棋魂》的情节天马行空,通观全作,除了藤原佐为附体于进藤光外,整部动漫高度写实,从中学的围棋社,到民间围棋爱好者的俱乐部,再到棋院院生的日常苦乐,职业棋士的巅峰对弈……现代围棋界的一切,可谓应有尽有。

作为以围棋为题材的动漫,各色人物的对弈在作品中占据了相当大的比重。不过,与篮球、足球、棒球等动感十足的运动相比,围棋是相对静态化的运动,对弈的两人分坐两侧,几个小时过去,除去下子之时,几乎与坐禅无异。为了让这种深奥又显枯燥的脑力活动尽可能地引起读者和观众的兴趣,作者一改过往围棋类作品用繁复的文字和抽象的话语去描绘棋局走势的传统手法,换之通过绘制精致的棋盘,并利用生动的动态画面为之勾勒清晰的棋子走向。如此,深谙围棋之道的观众不难看出对弈双方的棋艺高低并洞悉比赛进程;不懂围棋的观众也能通过黑白两色棋子构成的画面,感受出此项运动所显现出的整齐和谐的美感。更为可贵的是,作者巧妙地借助故事中人物的心理活动和周遭人们的反应让读者和观众感受紧张的比赛局势,与之同喜同悲。

看罢《棋魂》,读者不难发现,全作在情节安排上以各色人物对围棋的热爱,对理想的不懈追求为主题,通过进藤光成长这条主線和与之相关的几条副线为读者讲述了这段扣人心弦、高潮迭起的“追逐”故事。

领悟“神之一招”并非藤原佐为一人的梦想,而是作品中所有职业棋士和围棋爱好者的终极目标,自神秘的网络围棋高手Sai大显身手后,世界各国围棋好手纷纷投来关注的目光,可几经追寻,依旧不知其真实身份。凭借小亮等人苦苦的追寻,藤原佐为的秘密几度忽隐忽现,而每当真相呼之欲出时,进藤光又靠种种缘由成功掩饰了过去,如此既带给读者激烈的剧情冲突,又给故事中的角色为追逐理想而不断前行给予了合理的解释。

职业棋士考试堪称《棋魂》中最为浓墨重彩的一段情节,27场比赛有张有弛,详略有度,每个人物的命运成败都深深牵动着读者的心,主要角色进藤光、伊角、和谷的心路历程被描摹得深刻而感人;次要角色院生本田失败后流出的不甘的泪水,已近不惑之年的椿于晋级无望时把希望寄托于进藤光的辛酸,以及在考场之外通过越智的一场场对决时刻留意着对手进藤光的小亮,无不令读者动容。这种悬念丛生,不到最后一刻难知孰胜孰败的紧张感更是消除了历时数月的考试带给读者的疲惫感,把故事自然流畅地引向高潮,并将作者所要传达的围棋精神深深镌刻其中。

19路的棋盘,看似不大,可一旦开战,倏然风云变幻,每位棋士既要保护自己的领地,又要冲破阻力打入对方阵营寻找战机,一招不慎,满盘皆输。至收官之际,留在棋盘上的绝不仅仅是简单的黑与白,更是他们对围棋的挚爱。参加职业考试的选手,有的是在校的院生,有的则是需要养家立业的成年人,为了成为职业棋士,他们花费大量的时间、精力、金钱,甚至荒废学业、辞去工作,无怨无悔。在对弈中,这群人面对强者、遭遇逆境时彰显出的顽强斗志和不屈勇气更令读者激赏。

人物:经历不同却理想一致

作为一部励志类动漫,《棋魂》尤为注重对棋士精神的彰显,为此塑造了几十位性格、经历迥异,却为了相似的目标不断前行的人物形象。

藤原佐为无疑是作品中最为特殊、且具传奇色彩的一个角色,他的经历令人叹息同情,他的棋艺令人瞠目赞叹,他的执着与正直令人钦佩敬仰,他的消失和不甘令人泪眼朦胧……然而,如此重要的一个角色在故事中除了进藤光以外,任何人都没有见过他,甚至他只能和进藤光对话交流。尽管人们能够感受到他高超的棋艺,但对于一个没有身体,附在别人身上的“幽灵”来说,若不是为了千年的执念,何以苟活于现代?一直以来,无论是附身秀策,还是殚精竭虑教授进藤光棋艺,藤原佐为始终期盼着与一个个高手对弈,继而领悟“神之一招”,和塔矢行洋在网络上的那场终极对决,既展现了藤原佐为无与伦比的棋艺,更是他千年积蓄的梦想的一次集中迸发。消失之前,藤原佐为曾这样说过,每个人在人世间都是为了一个人而存在的,虎次郎(本应坊秀策)是为他而存在,而他则是为进藤光而存在。藤原佐为无悔又充满遗憾的退场并非觉得进藤光资质非凡,可以替代或者超越他,而是他感悟到神明让他留在世间的目的是点燃进藤光对围棋的热爱,引领他走进围棋的殿堂,成就其光明的未来,从而令对“神之一招”的执着追求永远传递下去。

围棋最大的魅力并非对弈本身,而是经此过程后带给对弈者心灵上的激励。《棋魂》巧妙地将藤原佐为、进藤光和塔矢亮三人的命运轨迹交织在一处。进藤光和塔矢亮既是彼此的挚友,也是一生的对手,他们之间的竞争、追逐以及对围棋的挚爱,成为该作品一道绚丽的风景线。诚如故事中的围棋泰斗桑原老先生所言,围棋是两个人的游戏,唯有两个实力相当的围棋天才,才能产生名局。

起初的进藤光对围棋毫无兴趣,但当目睹小亮对围棋的执着与热爱后,渐渐为其所感动,希望凭借自己真正的实力,成为塔矢亮旗鼓相当的对手。自此,进藤光以追逐小亮为目标,不断研磨自己的棋艺,从参加中学生全国大赛到成为院生,再到考上职业棋士,一路披荆斩棘,突破一个个难关。

出身围棋世家的少年天才小亮,鲜遇对手,却两次惨败于连棋子都不会拿的进藤光之手,对此他不曾气馁,而是按下了成为职业棋士的暂停键,不顾众人的质疑和非议,凭借自身刻苦坚毅的品质,默默地迈开迎头追逐进藤光(藏于进藤光灵魂中的藤原佐为)的步伐,纵然心有余悸,却依然坚守目标,勇往直前,百折不挠。

除了进藤光和塔矢亮,作者还花费大量笔墨塑造了各个年龄、各个行业的围棋爱好者以及职业棋手的群像。在濑川中学,身在象棋社却钟爱围棋、性格张狂的加贺铁男,辛苦创办校围棋社的筒井公宏,个性散漫又骄傲好胜的三谷祐辉皆个性鲜明。在棋院,无论是热情明朗的和谷义高,谦和稳重、棋艺高超却命途多舛的伊角慎一郎,还是冷漠好胜、但凡输棋就躲进卫生间的富三代越智康介都给读者留下了深刻印象。在职业赛场上,拥有四个头衔的棋坛领军人物塔矢行洋,老谋深算的桑田本因坊,雄心勃勃、处于事业上升期的绪方精次,贪吃又自信的中段高手仓田厚,无不向读者上演着他们的传奇故事。除此之外,工作偷懒也要溜到围棋沙龙下棋的出租车司机河合先生、辞去工作孤注一掷报考职业棋士的工地工人椿、饱受盛赞却选择延迟一年参加职业棋士考试的门胁……皆堪称作品中的经典角色,怀着对围棋的热爱,老中青幼代代相承,你追我赶,使人振奋向前。作品中出场的每个人物皆立体生动,深入人心,既各自独具一格,又能围绕作品主题很好地为之服务。

更为难得的是,《棋魂》还通过多场比赛和一些支线情节展现给读者优秀棋士需要具备的高尚素养,从而令许多读者对围棋产生向往。作品中无论是和奸商勾结,售卖赝品秀策棋盘的御器曾,还是在围棋沙龙与人对弈时靠弄虚作假牟取蝇头小利的中年男子,或者是一朝考上职业棋士就忘乎所以,对诸院生出言不逊的真柴,均被人用正义的手段加以教育。

结局:富有遗憾却饱含希望

与同期许多大团圆式结局的动漫不同,《棋魂》在临近曲终之际,着实带给了读者不少遗憾。许多人看罢作品不禁反思,藤原佐为的魂魄于世间徘徊已满千年,究竟想实现什么?是“神之一招”,还是完美无缺的棋艺?恰如文学、艺术一般,围棋的世界里何曾有过完美之说?每一步走法,都可能下出一番崭新的绝妙棋局,不断追求完美,却又难以达到完美正是其魅力所在,如此才可带给每位棋士奋斗前行的目标,因而,藤原佐为的心愿注定无法实现。

随着那张古旧棋盘上的血迹完全消失,藤原佐为的魂魄也彻底不见了,他走的时候带着千万不甘与不舍,但纵使不愿,却又必须离开。如果说进藤光代表的是未来,那么藤原佐为代表的则是过去,两人注定要有一个人退出历史的舞台,而藤原佐为便是必须退出的那一个。

尽管有所遗憾,但藤原佐为是含笑离开尘世的,因为他已将围棋精神发扬并传承于后世,进藤光便是他的接棒者。在藤原佐为的教导下,进藤光棋艺大成,已可独当一面,承载新的使命,如此藤原佐为追求“神之一招”的心愿已后继有人,而他千年来所有的技法和胜负都如浮云一般,唯有对围棋朴实、炽热且深刻的爱,永远留在了棋盘之上。

藤原佐为的消失曾带给进藤光近乎毁灭性的打击,他为自己的少不更事而难过,为藤原佐为高绝的棋艺而惊叹,为自己的后知后觉而悔痛……故而在相当长一段时间里,进藤光不再参加比赛,甚至不再触碰围棋,家中的棋盘、棋子不觉间已落满灰尘。直至和从中国归来的伊角对弈时,进藤光才发现原来藤原佐为就在他所下的围棋里,唯有继续下棋,才能感觉到藤原佐为的存在;唯有延续藤原佐为的梦想,才能不负数年来二人的深厚友谊。在故事结尾,进藤光重返赛场,直面他一生的对手塔矢亮,两人互相鼓励、竞争,一同成长、成才,纵然过程中夹杂着无数感伤与遗憾,不过一段新的追梦历程却重新精彩上演。

藤原佐为和进藤光或悲或喜的结尾,加上一句句富有哲理的对白,将《棋魂》这部作品深邃的思想引向了高潮,使读者不仅在阅读漫画时内心受到震撼,更于思想上经受了一番饶有意义的洗礼。

作者崛田由美不仅对三位主角藤原佐为、进藤光和塔矢亮的结局设置十分用心,对一些次要角色的描绘也丝毫不逊色,其中最能引起读者感怀和共鸣的当属院生伊角慎一郎的职业棋士追梦之旅。伊角连续数年皆是棋院中排名第一的优等生,他性格温和、待人谦逊,曾与和谷一道带着初出茅庐的进藤光在围棋沙龙进行特训,使之棋艺大成,自己却数次在考试中发挥失常。剧情年里,职业棋士考试连胜十数轮的他在与进藤光的对局中,因情绪紧张而出现技术性失误,遗憾告负,此后由于情绪波动再输两局,最终晋级无望,与职业棋士失之交臂。自此,年满18周岁的伊角不仅失去了院生身份,还退出了九星会,人生陷入了空前低谷。即便如此,他对围棋的热爱并未泯灭,对职业棋士这一目标也不曾放弃,几经沉浮,他随朋友辗转来到中国。在中国棋院杨海八段等青年棋士的帮助、鼓舞下,伊角曾几何时缺乏自信、比赛时容易发生心理波动的缺点渐渐得到克服,棋艺也有了不小的进步。脱胎换骨的他返回日本,不仅点醒了沉沦的进藤光,还在故事结尾以全胜的成绩通过了职业棋士考试。

伊角的追梦之旅的确比不得和谷、越智等人顺风顺水,但若不经历这一番曲折,其心性和棋艺也无法得到如此磨炼,尽管他比进藤光等人晚一年步入职业棋士行列,却因此收获了弥足珍贵的人生经验,而这些足够他在今后的职业生涯中披荆斩棘,信步向前。

在動漫的第75集,伴随着主题曲Get Over,故事终于走向了尾声,然而作品中每个角色的围棋人生却并未终结:进藤光与塔矢亮这对劲敌继续驰骋于职业赛场,并于业余时间在围棋会馆切磋较量;已晋升为二段的和谷义高同恩师森下九段一家共同庆祝后,继续磨炼棋艺;濑川中学的小池继承了筒井、三谷、夏目等学长的围棋精神,努力为围棋社招揽新会员;退出名利场的塔矢行洋闭门于家中钻研棋艺,期盼有朝一日能与Sai再战……

《棋魂》中塑造的一个个鲜活生命,无论是称霸棋坛的王者,已步入职业棋士之旅的年轻才俊,还是正以职业棋士为目标而努力奋进的院生,抑或是那些无缘棋坛却把围棋视为终身挚爱的业余爱好者,皆以追逐“神之一招”为终极目标,继续抒写着他们和围棋的动人故事,并用这种精神感染着一代代读者和观众。

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