现代都市的奇幻寓言
——评韦斯·安德森的动画电影

2023-09-28 06:02吴匀江苏师范大学传媒与影视学院江苏徐州221009
名作欣赏 2023年14期
关键词:韦斯安德森定格

⊙吴匀[江苏师范大学传媒与影视学院,江苏 徐州 221009]

对奇幻(Fantasy)类型片来说,动画(Animation)是与其匹配的常见创作形态之一,夸张造型与奇异历险共同组成了大众对于动画艺术的期待想象,如《美女与野兽》(1991)、《千与千寻》(2001)等都是这一类型的经典作品。近些年来我国本土创作的《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《白蛇:缘起》《风语咒》《大鱼海棠》《大护法》等也都体现出动画创作者对于该类型主题的探索精神。由于不受真人表演与现实时空的限制,奇幻类动画电影往往具有得天独厚的优势,能够较为完整地呈现出人们瑰丽的内心世界。

自蒂姆·波顿(Tim Burton)参与编剧、制作的奇幻动画《圣诞夜惊魂》(The Nightmare Before Christmas,1993)开始,运用定格动画技术制作商业动画长片成为现实,而《僵尸新娘》(Corpse Bride,2005)则以数字剪辑、摄影技术推动了传统定格动画影片的革新。如今相比已然兴盛并商业化的新媒介与计算机动画,定格动画面临更多新的挑战。作为美国知名的个性化导演,韦斯·安德森(Wes Anderson)的作品具有一系列鲜明的创作特点,如对比度强烈的色彩感,均衡对称的构图习惯,频繁出现的平移、俯拍镜头等,他可以罕见地在真人电影与动画电影之间自由切换,并充分展现出其独特的艺术特质。迄今为止,虽然他只正式创作过两部动画长片:《了不起的狐狸爸爸》(The Fantastic Mr.Fox,2009)与《犬之岛》(Isle of Dogs,2018),但都延续了其一贯的影像风格,并拓展了当代定格动画的独特魅力。

一、奇幻类型的偶动画创作

从世界范围来看,奇幻动画的总量之多难以计数,且在我国具备较为成熟的创作经验和观众基础,属于国产动画的重要类型。从1941 年第一部动画长片《铁扇公主》到至今仍被誉为“神作”的《大闹天宫》(1961),再到票房口碑双赢的《哪吒之魔童降世》(2019)……取材自文学名著、神话故事或民间传说的奇幻动画一直占据着中国动画的显著位置。然而在该类型作品中,大部分都以二维或三维电脑动画形式来展现,其中的定格动画佳作较为罕见,留给观众的印象仍以早期作品为主,比如《神笔》(1955)、《阿凡提的故事》(1979)、《曹冲称象》(1982)等,受当时的制作条件所限,这些木偶动画片的故事内容相对简单,时长较短,较适合儿童观众欣赏。

倘若按照表现媒介来划分,可将“定格动画”这一概念理解为“逐帧拍摄物体的各种动画技巧”①,由于这一制作方式广泛多样,因此不限于动画电影本身,如早期的奇幻电影:乔治·梅里爱的《月球旅行记》中就已使用了定格动画的技术手段。如今电脑动画技术的普及和提升,使得无论是用沙粒、剪纸或其他媒介制作的二维定格动画,还是以黏土、树脂等为主要材质的三维定格动画,仍然费时耗力,且对于导演的艺术创作能力有着极高的要求。

由于韦斯·安德森拥有较为丰富的真人电影导演经历,所以在制作动画长片时体现出带有个人特质的奇幻风格。他首次尝试的《了不起的狐狸爸爸》属于典型的“偶动画”(Puppet Animation)作品,与同年出品的《鬼妈妈》(Coraline)、《玛丽和马克思》(Mary and Max)这两部以“人偶”角色为主的动画佳作相比,他特意选取“狐狸”作为电影主角,用拟人的方式,将定格动画的魅力表现得淋漓尽致。观众可以清晰地看到片中各类“人形动物”说话、瞪眼、嘶吼、流泪等细微的面部表情,也可以看到如跳跃、狂奔、打斗等动作镜头,该片不但将众多动物的肢体形态呈现得栩栩如生,还赋予其充沛的情绪感染力,制造出诙谐生动的喜剧效果。

在距《了不起的狐狸爸爸》上映约十年之后,韦斯·安德森导演的第二部动画长片《犬之岛》恰逢农历狗年在国内公映,片中对动画角色的塑造变得更为复杂细腻,场景也愈加宏大精致,但并未像《魔弦传说》(Kubo and The Two Strings,2016)一样使用现代3D打印技术制作人偶模型。《犬之岛》的创作团队以金属、橡胶、硅胶、山羊毛发等为材料,仍沿用纯手工雕塑为主要制偶方式。影片设置了一个看似奇异的故事背景:在二十年后的日本某市,小林市长和爱猫极端人士,欲以机器替代宠物,并将所有的犬类驱逐到垃圾岛上。片中展现了两个截然不同的世界:一个是带有怀旧之感的未来都市空间,其间高楼林立、色彩斑斓;另一个则是充斥着各种垃圾的流放之地,荒凉黯淡。而主要的犬类角色外形各异,性格亦如其名字般鲜明,如朱庇特、首领、君主、豆蔻、公爵、先知、点点、国王、老板等,且这群无家可归的流浪动物有着如人类一般的思维能力。

影片中不仅展现了无人机、机械狗等现代产物,还将生活中原本肮脏、混乱的垃圾场,经过精巧的美工设计演化成幻想式的艺术空间。这些场景设计除传统的木工、喷漆等方法外,也采用了大量自由、有机的实景制作方式。观众可以看到如废纸、废车、黑白电视机等各式垃圾分类,角色们穿越其间时似在经历着一场光怪陆离的冒险奇遇。

虽同属定格动画,但这两部作品的创作思路与其他导演的动画电影有较大区别。在韦斯·安德森的作品中,真人演员永远是表演的核心,他们不但有较高的自由度来演绎台词,还迥异于一般动画制作习惯采用的录音棚单独配音方式,演员们经常可以一起搭戏,甚至到真实的环境中录音。导演及美工师再根据演员的气质和表演内容来激发艺术灵感,从而设计出别具一格的动画形象。

二、跨媒介叙事的艺术构思

韦斯·安德森的动画电影大多采用了典型的戏剧性叙事方式,“即典型的美国动画片的叙事模式,按照传统戏剧模式来讲故事,强调冲突,动作风格上强调表演的真实性”,同时他的作品又兼具文学性叙事方式的特征,那种“对生活信息微妙而丰富的细节刻画,能反映出人物细腻的内心世界”②,这种适度商业化与个人风格的混搭,使其作品表现出一定的诗意韵味与艺术气息。

在他导演的近作《法兰西特派》(The French Dispatch,2021)中,影片以“消逝的纸媒”作为灵感来源,虚构出主编与记者们的故事。从题名、字幕到摄影构图,将电影媒体按照杂志专栏的结构形式进行谋篇布局,展现出生动立体化的视觉效果。除专门制作的电影主题曲MV 采用动画呈现外,在影片的情节关键处,导演还特意插入了令人印象深刻的二维动画:在近3 分钟的惊险追逐场景中,警察、绑匪、人质等形象及其动作充满各种小细节与幽默感,进而用来模拟以往杂志中的漫画插图。该动画片断制作周期长达数月,虽然采用了现代电脑技术,但整体画风较为复古。这一将绘画、报刊等多种媒介特点融合叙事的手法,在其动画长片中也十分显著。

《犬之岛》巧妙地将带有日本文学风格的俳句融入电影的叙事结构。片中对于俳句的运用让人不禁联想到“诗歌最重要的功用,是凭借它令人愉快的各种手段,使读者的感受性、情感和同情心进一步发展并变得敏锐”③。如本片开场追溯有关“少年武士”传说时,配合鼓点的节奏韵律感及浓郁的浮世绘风格画面,采用三段式俳句,加强了情节的生动性:

背叛了人类 I turn my back

身如陌路人 On man-kind

心如棂上霜 Frost on window-pane

至影片的情节高潮时,人类主角——年仅12岁的男孩阿塔里(与韦斯·安德森作品《月升王国》中主角同龄),为表达对垃圾岛上流浪狗的同情,再次郑重朗诵了一首“阿塔里的灯”(Atari’s Lantern):

究竟怎么了 whatever-happened

我们人类的挚友 To-man’s-best-friend

凋落如樱花 Falling-spring-blossom

这首有关“自然、爱、友谊、永恒”等哲理的俳句,以带有象征意味的樱花意象为参照,完美呼应了日本文化中的“物哀”美学,配合场景设计中的火山爆发、粉色花瓣倏忽坠落、骸骨遍布的视觉隐喻,将影片的整体情绪推向了极致。

《犬之岛》的独特之处还在于对语言媒介的巧妙运用,片头即以日语、英语两种文字横、竖排列,并强调说明:影片中的人类角色都使用本土语言(日语),只有少数台词会通过口译员、外国交换生或电子设备翻译过来(英语)。因此在电影的很多段落里都能听到未经翻译的日语,对于不熟悉日语的西方观众来说,很多时候被迫置于电影中动物们的“弱者”视角,仿佛与人类身处不同世界。而未经翻译的日语,比如阿塔里和护卫犬初识至告别的两段感人对话,全部通过角色的面部表情来呈现,这种含蓄的处理方式,也给予观众较多的想象空间。

值得一提的是,他的两部动画作品都颇有意味地借助了电视、广播、报纸等传统媒体作为转场过渡的关键形式,如《了不起的狐狸爸爸》中的开场音乐就是源自一个老式收音机,片中那首有关农场主的儿童歌谣,是通过唱片机播出的,动物们与农场主的殊死“较量”,也被电视媒体进行了直播报道。《犬之岛》同样如此,关于男孩阿塔里的身世经历,叙事主线中表现的“寻找”与“回归”过程,市长选举大会、投票仪式等重要情节都以电视媒体为主要传播媒介,类似的还有两部动画中多处对于监控画面的使用片断。导演精心采用这种跨媒介的叙事方式,虽然会让原本立体的偶动画“突变”二维平面效果,但同时又在无形中消解了定格动画与广大观众日常生活之间的隔阂。

三、现代寓言式的主题意蕴

韦斯·安德森的电影风格始终充满着童趣与想象,自他的第一部短片《瓶装火箭》(Bottle Rocket,1993)开始,其创作便风格鲜明、个性突出,尤其在视觉设计方面令观众难以忽视。在他已完成的十余部作品中,无论是真人电影、动画长片甚至是广告短片,都保持着一种对现实世界的审视疏离,且贯穿相似的影像特质与细腻情感。

从整体创作角度而言,韦斯·安德森导演的动画长片更倾向于成年观众的欣赏趣味,不仅配色考究、构图精致,且内涵丰富,同时作为奇幻类型的动画电影,“亦如其他类型片一样,转喻性地承担着主导意识形态和社会神话的表述者功能”④。《了不起的狐狸爸爸》源自挪威原创的童话故事,改编后的动画电影将动物们完全拟人化,犹如一出关于个人与家庭、自由与理想的现实寓言;《犬之岛》与之相似,但更多了些对人与自然关系的哲学思考。影片中无论是天性不羁的狐狸,还是忠诚坚定的护卫犬,这些栩栩如生的角色与我们人类一样,都必须面对日常生活中常见的抉择与挑战。

奇幻类型的动画其实更需要激发观众的情感共鸣,所以也会有很多基于现实的情景表现。《了不起的狐狸爸爸》在原著的基础上进行了重新诠释,既保留狐狸智斗三个农场主的故事核心,又添加了大量生活细节与想象画面。片中的动物们不仅如原作故事中一样需要结婚、生子,还得面临求学、工作压力,同样有青春期的叛逆与追寻个性解放的挣扎。狐狸儿子与表兄一起上化学课、体育课,甚至会产生竞争、嫉妒的微妙心理;狐狸爸爸每天读报、写专栏,狐狸妈妈喜爱户外写生等,片中动物角色的生活与人类一样丰富而充实……作为充满想象力的动画作品,还依然能看到导演常用的飞机、火车等道具符号,并延续其所有电影中关于父子、兄弟等亲情话题的探讨。

《犬之岛》则由一个与“寻找”有关的未来寓言引申出人与自然的共生关系。主角阿塔里是一次列车灾难的幸存者,与护卫犬相遇时,他已失去了双亲和右肾。片中的插曲《我不会伤害你》(I won’t hurt you),用温暖的语调传递着人类与自然界其他生物之间的情感。片中借男孩之口发声:“物种间的平衡,总是非常微妙的。我们是谁,我们想要成为谁?”这一点题式的诘问仿佛片中不断擂动的鼓声,咚咚敲打着每一个观众的心房。在《犬之岛》中不同物种间的语言壁垒也被“打破”,只要戴上神奇的翻译耳机就能无障碍地沟通交流……电影中塑造出的动物角色由于被赋予了人类的情感、思维方式,因此得以连接并超越现实,从而实现人们心中的美好愿景,达到梦幻般的观赏效果。

四、结语

其实围绕“爱”“人与自然”或是历史地域、民族文化等主题进行展现是当代动画电影创作的常见路径,比如《罗小黑战记》里对人与自然关系的思考、《姜子牙》中对自我的探寻等,还有如汤姆·摩尔“爱尔兰三部曲”中将民族特色化为其风格。对比以宫崎骏为代表的“吉卜力工作室”出品的经典佳作,或是当下流行度更高、传播度更广的计算机动画,尤其是席卷全球的迪士尼“皮克斯效应”,韦斯·安德森似在给我们提供另一种灵感启示:无论你选择怎样的表达形式,较为纯粹的专业化创作才是作品价值的重要源泉。不仅在动画领域,对于大部分影视创作同样如此,有时预设命题缺乏内涵会造成本末倒置,勉强拼凑的结果难以令观众满意。恰如在他的电影《青春年少》(Rushmore,1998)中男主角谈到自己仿佛“胸有成竹”的“秘诀”时所言:“找到你喜欢的事情,然后一直坚持下去”……其至今的成果似乎也印证了这一说法。也许唯有坚定地寻找真正热爱并擅长的创作方向,让观众自发感受,再去讨论主题、意蕴,才是当下艺术创作及鉴赏的理性思路。

①〔英〕莫琳·弗尼斯编著:《动画概论》,方丽、李梁译,中国青年出版社2009年版,第164页。

② 方建国编著:《中外动画史》,浙江大学出版社2012年版,第9页。

③〔美〕艾布拉姆斯:《镜与灯:浪漫主义文论及批评传统》,郦稚牛、张照进、童庆生译,北京大学出版社2015年版,第119页。

④ 〔英〕海沃德:《电影研究关键词》,邹赞、孙柏、李玥阳译,北京大学出版社2013年版,第166页。

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