浅谈网络游戏中的侵权问题

2009-01-06 10:14
法制与社会 2009年33期
关键词:侵权行为网络游戏法律保护

严 禄

摘要随着网络游戏的迅猛发展与激烈竞争,产生了一系列诸如盗版,私服,外挂等侵犯网络游戏权利的行为,本文将就我国网络游戏侵权行为的立法现状及其完善进行论述。

关键词网络游戏 侵权行为 法律保护

中图分类号:D920.5 文献标识码:A 文章编号:1009-0592(2009)11-105-01

一、 网络游戏侵权主要形式

网络游戏是一种复杂的作品,一方面从科技角度看是计算机软件作品,另一方面从视觉角度上是视听作品。作为一种复杂的作品,其制作远比普通计算机程序复杂得多,从游戏程序,音乐,角色造型到音画效果等都不是传统程序能够比拟的。网游集音乐,图像,文字等多种艺术表现形式于一体,在其侵权形式上也与一般的软件侵权有很大的不同,在我国,网游的侵权摘要有一下几种形式:

(一)盗版

现在越来越多玩家在玩不同的网游时会有一种似曾相识的感觉。众所周知网游是有无数的图片组成的,由程序来调用这些图片。不同的网游中存在大量相同的游戏场景,如房子,森林等。某些网络游戏开发商为了节省资源和成本,未经授权就对别的网络游戏软件直接进行非法复制,或者利用黑客技术侵入其他开发商的资料库获取数据运行于自己的网络游戏中。如对游戏场景,音乐,故事情节的盗版。

(二)私服

私服是指未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的授权,通过非法途径获得网游软件的服务器端安装程序或其源程序之后,私自架设网游服务器的行为。私服实质上就是盗版网络游戏,这种盗版形式其与单机游戏盗版的区别在于,后者主要是对软件的非法复制,而网络游戏来说其盗版的对象应当是网络服务,即那些本应被垄断经营的网络服务。在国家的联合行动中明确了私服行为是一种违法行为,是属于一种非法互联网的出版活动,应该依法严厉打击。

(三)外挂

外挂是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。从技术上来说就是一种游戏外辅程序,是一种模拟键盘和鼠标运动的程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成升级。虽然外挂一般不会直接引用游戏中的人物或场景的二维贴图或者三维模型,但是外挂开发者可能需要分析游戏的相关数据,并由外挂直接使用这些数据或者将这些数据进行简化处理后由外挂使用。这时就涉及网络程序的复制权和修改权。虽然“外挂”破坏了游戏的规则, 但也为游戏商带来一定程度的收益, 正因为如此, 很多游戏商对“外挂” 的感情往往是爱恨交加, 犹豫不决。这也是“外挂”问题一直都不到有效解决的重要原因之一。

二、 我国对网络游戏侵权立法现状及不足

司法实践中,我国在基于网络游戏所产生的侵权纠纷的法律适用上,由于没有明确的、直接的网络游戏法律条文可供参考因此都只能援引其他法律规范中与网络游戏相关的法律条文,例如目前我国对网络游戏的私服和外挂侵权行为的处理只是援引《著作权法》,《计算机软件保护条例》等相关法条。我国目前没有专门针对网络游戏以及网络游戏侵权行为的法律规范,在没有直接立法依据的情况下,受害人的维权将会变的十分困难,即使法院受理了网络游戏侵权案件,法院的判决依据也只能是在现有法律体系中与网络游戏侵权行为相关的一些条文,或者是根据原则和法理来判决。由于我国不是一个判例法国家,所以个别案件的判决结果对其他法院审理的类似案件没有法律上的拘束力。极有可能造成类似案件却得到的是截然相反结果的尴尬局面。不利于带来一个稳定的、可预期的法律环境。立法上存在很多不足当纠纷得不到解决的时候,就会危及社会稳定。因此在以后的立法中可以考虑建立一部专门规范网络游戏的法规。从全方面来规范这类特殊客体。

三、 完善我国网络侵权责任体系

如前所述,我们可以看出,网游的主要侵权方式是盗版,私服和外挂等。与一般有形财产的侵权相比,更具有隐蔽性和特殊性。现今我国民法体系中的侵权归责原则主要有三类即过错责任原则(包括过错推定)、公平责任原则、无过错责任原则。而其中又以过错责任原则为主。因此网络游戏侵权行为的侵权责任理应采取过错责任原则。网络游戏侵权责任采取过错责任为主的原则,根据这一原则,网络游戏侵权行为侵权责任的构成要件就应该包括以下四个要件:1.违法行为,如前所述的盗版,私服和外挂等违法行为。2.损害结果。3.因果关系,违法行为与损害结果之间有因果关系。4.行为人主观上有过错。四个要件中又以侵权行为和主观过错这两个要件为关键。对侵权行为的认定是首要解决的问题。由于网游的制作者在独立制作过程中主要是依靠自己自身的学识和见识完成工作的。因此不同的制作者制作的网游可能存在某些相似但绝不可能出现诸如大量的代码相同或相似,程序的整体结构和故事情节场景的相同或相似。特别是在行为人曾经可能接触过被害人的程序时,而编程出类似的网游。因此出现这些情形的相同或类似就可以认定存在侵权行为。

过错原则要求被害人承担举证责任,然而由于计算机技术的不断进步和发展,行为人的过错具有更深隐蔽性和复杂性,这样就给被害人的举证造成很大困难。过错推定原则的适用就成为必然。该原则要求侵权人应该就其行为有无过错负举证责任。

参考文献:

[1]刘宁.知识产权若干理论热点问题探讨.中国检察出版社.2007.

[2]高翩翩.网络游戏侵权行为的若干法律问题研究.贵州师范大学学报.2008.

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