论三维动画角色的个性化创作

2014-12-22 18:59
山东工业技术 2014年23期
关键词:动画创作

蔡 岩

(吉林电子信息职业技术学院,吉林 吉林 132000)

论三维动画角色的个性化创作

蔡岩

(吉林电子信息职业技术学院,吉林 吉林 132000)

摘要:在动画产业逐渐变得兴旺发达的情况下,与此相关的新兴技术也在不断地成熟,在现代人们对动画制作水平要求更高的情况下,三维技术得到了突飞猛进的发展,三维技术凭借其独特、优越的技术优势在动画领域中得到极为广泛的应用。这一技术对于角色的创作起到了极大的优化作用,使动画角色形象变得更加丰满、个性更加丰富。本文通过对三维动画整个创作过程的深入了解,介绍了动画中的角色整个的艺术塑造过程,并对其中的个性化处理做了分析和探讨。

关键词:三维技术;动画创作;个性处理

0 前言

角色是整部动画的核心部分,只有处理好了动画角色,整部动画片才有了灵魂。在具体的角色创造过程中,首先需要对其进行艺术上的加工和塑造,将角色的核心个性勾画出来,其次就是将角色的艺术塑造具象化,通过三维技术进行画面效果上的技术处理,按照艺术构思出的角色个性进行角色建模,并依照建模进行材质贴图。这样一来就能够使得角色变得形象真实,使其艺术形象更加具有感染力。

1 通过艺术手段进行角色塑造

所谓的角色塑造就是通过艺术的手段,将角色的个性进行集中化的表现,角色的大概轮廓,还是其体态造型,以及它的动作行为习惯,都要经过艺术处理,从而使其更加具有个性化的魅力。随着动画产业的进一步兴盛,其所具有的商业价值正在被不断的挖掘出来,对动画中的角色进行进一步的个性化创作,能够使得动画产业的影响力进一步提升,这样一来不仅使得动画作为艺术品增值,还能够发挥出巨大的商业价值。因为角色的独特魅力,动画产业还将会带动起关联性产业的发展,其所能够发挥的文化以及商业影响力远远超越传统商业[1]。

以《机器人》为例,在进行角色塑造的过程中,要从三方面入手。首先是角色的造型,这需要以故事情节为根据进行外貌、形态、以及思想感情的整理、提炼和升华,角色造型不能够独立于故事存在,而是来源于故事,又高于故事,与故事本身存在密切的联系。这种情况下,就将主角的衣着打扮设计成有绿叶图案的干净T恤衫,但将配角设计成锈迹斑斑的形象,与故事的发生地工厂形成强烈对照。

其次是角色性格,性格是一个人极具个性化的稳定的心理特征,与人所处的社会环境有着千丝万缕的联系,是人对周边环境的总体态度体现。它不仅会表现在语言上,更表现在人的行为举止以及思想情感上,只有从各个角度对角色进行处理,才能够使得角色的性情更加丰满,形象更加真实可信。《机器人》中男主角有着十分胆小的性格,同时却又有着极其强烈的好奇心,在这种性格的驱使下,男主角很容易变得脸红,但是却又喜欢将眼睛睁大好奇地看着周围的事物,当他受到追逐时,他会拼命的呼救,快速的奔跑,这样一来就将男主角的性格就变得更加鲜活而丰满[2]。

最后就是角色之间的内在联系,总的来说就是角色之间的联系或者冲突,在故事的背景下,通过事情的发展造成角色之间由于定位不同而产生矛盾。在一部动画中,角色必然是丰富多样的,只有这样故事中的矛盾冲突才会更加激烈,故事才会显得更加精彩。在《机器人》中两个角色之间是相互依存的,只有他们共同存在,故事才会变得有意义,如果只存在一个角色,故事将会变得淡薄而虚弱。通过小与大、强与弱的鲜明对比,使冲突更加激烈,在这种情况下,两个角色有了更加深刻的内涵,以及更加丰富的意义,这就会使观众产生强烈的情感共鸣。

2 通过《机器人》的制作看个性处理

创作三维动画的过程中,进行个性化处理时与其他动画制作有所不同,三维动画的创作需要做出进一步的完善,要更加注重细节上的处理,要根据情节进行场景上的设定,还要根据不同的场景给角色加上不同的纹理和光线[3]。

在对角色进行前期制作时,主要是利用手绘的方式对动画的角色做出一个大体的勾画,初步展现角色的外部形态。这是需要以故事情节作为参照来进行创作和制造,根据故事的时间、地点以及人物场景,进行画面的分解,根据剧情的需要描绘出角色的体态特征、面部表情,与此同时还有不同场景下的不同动作。

在对动画角色进行中期制作时,在这个时候开始进行实体模型的纹理贴图制作,绝大多数的模型都是多边形建模,这种方式是在遇到曲面形状复杂的时候,将曲面进行多边形的分解,这是一种能够应对复杂状况的建模方式。这一时期的制作更加细化,关注的焦点集中在人的表情,通过面部表情的变化来表达出角色的心理变化、情绪波动、神态特征等等,这个过程中需要配合鼻子、眼睛、眉毛等等来完成表情的制作,这样一来人物的形象会更加丰满,思想情感将会得到更加细腻的表现。

在对动画角色进行后期制作的过程中,主要是针对故事的氛围进行相关的制作,大多数情况下都是经过对灯光的调整和变化,来进行气氛的渲染和烘托。比如当角色出现恐惧的心理时,可以将光色转暗、转冷,当角色的情绪高涨变得喜悦时,可以将光色转亮,通过对光色的合理调整,来为角色服务,使故事变得更加引人入胜。

3 结语

在三维动画的具体创作过程中,对角色的个性进行技术处理时,需要兼顾到很多方面,必须进行大量的工作,尽管如此,整个创作过程依旧是层次分明、条理清晰,随着相关理论体系的不断成熟,整个过程变得平静、细腻而舒缓,通过对细节的深刻把握,使人物的形象更加鲜活,个性特征更加明显,故事情节也变得更加严密且真实可信。

参考文献:

[1]李雷鸣.浅析三维动画角色的个性化创作[J].电影文学,2013(01):05.

[2]周可舟.中国武侠题材三维动画角色与动作设定研究[J].湖南师范大学学报,2011(05):05.

[3]张帆.论民族化特征在三维动画角色造型中的运用[J].电影评介,2012(01):08.

猜你喜欢
动画创作
《少年朱熹》动画影片制作的探索和实践
艺术张力在动画分镜头设计中的应用研究
新语境下的动画艺术理论浅谈
民间故事探索中国动画创作的发展方向
“中国民间艺术”对动画创作的启示和作用
中国传统元素在动画创作中的运用分析
浅析动画创作与中国传统文化的融合
影视动画剧本·创作者·观众
动画创作中影片风格与后期表现