红雀

2015-06-02 21:49
计算机应用文摘·触控 2015年9期
关键词:招式格斗菜刀

上周排名:106+

本周排名:9

玩家的眼睛是雪亮的—这恐怕是对这款手游最好的旁白解说。《红雀》的来头不小,它在上线后获得了App Store的优秀新游推荐,各大门户网站也颇有好评。可就算推荐再多,渠道评价再高,再怎么获奖,但玩家不买账的话,那一切都是浮云。

从新闻通稿来看,它的宣传是“国人原创”、“获得App Store优秀新游戏推荐”等字眼。大致就是告诉玩家,这是一款有情怀的游戏,国人自制的哦!还不赶紧来支持一下,而且我们还得过“奖”……。但是玩家又怎么说呢?“抄袭痕迹严重,角色洛丽塔照搬《闪乱神乐》里的夜樱”,“对方远程攻击不断,根本进不了身,近身就给你一招‘旋转破招’把你打飞”,“没有闪避按钮只能硬抗,且操作却不灵活,只能挨打”。总的来说,这款手游是号称爽快格斗,但游戏角色就那么几招:平砍、跳砍、蹲砍和一键大招。而且游戏机制极度不平衡,玩家仅会这几招就算了,守关BOSS却是和吃了炫迈一样,各种大招连击停不下来。

在214个评分中,一星评价100个,五星评价66个,内容大致套路是“这款手游很棒,虽然……,但是还可以。”,这种水军言辞也太浮夸了。比如一个用户评价说:“动作流畅,只是人物少了些,招式也少了些,但是总的来说很不错了”,不知道对于格斗手游来说,人物少招式也没几个,怎么就“总的来说很不错了”呢?难道是背景做得比较靓丽?

上周排名:117

本周排名:13

如果最近说哪款手游在模式上有突破的话,那就是这款《旋转山谷》了。严格上来讲,这款手游属于此前曾风靡一时的“合体”类手游,通过将几种特定选项的组合,达成任务标准。但是这款手游的亮点在于它抛弃了此前城市建设“1+1=2”的俗套,转而采用“A+B+C=X”的模式。简单来说,组合道具不再是相同物品的组合进阶,而是如果要做汉堡包,玩家就需要先匹配“屠夫”、“菜刀”和“牛”做出“牛肉”,然后再把“厨师”、“菜刀”和“牛肉”匹配才能得到“汉堡”。值得一提的是,这款手游采用的是轮盘游戏方式,组合起来比较方便。

目前这款手游位居免费总榜第13名,极有可能冲进前十。

上周排名:37

本周排名:3

《地下城堡》自去年10月份上线App Store以来,一路爬升至付费榜第2名,如今已基本稳坐前十。这款手游是的基本界面是多功能的点击界面,通过“炼金”、“制作”及“训练”等动作,得到材料和NPC,另外去野外还能进行地图的探索工作—麻雀虽小五脏俱全,恐怕说的就是这款手游。

值得一提的是,这款手游的亮点在于其游戏机制的完整性,如今很少有手游能做到这种高自由度和策略性兼具的设计了,比如在战斗中,玩家可以选择各种NPC组成队伍,队伍属性可以自选,要么攻击强大速度慢,要么续航能力好,要么以速度决胜,总之可选择性非常多。

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