东京展模拟及可穿戴玩具渐成潮流

2015-06-06 00:26本刊编译黄子婧
中外玩具制造 2015年7期

本刊编译 黄子婧

东京展模拟及可穿戴玩具渐成潮流

A Hit at Tokyo Toy Show: Analog and Wearable Toys

本刊编译 黄子婧

6月18~21日,由日本玩具协会举办的第54届东京玩具展在东京国际展览中心举行。

今年共有参展商149家,海外展商19家,其中来自中国内地、香港、台湾等地占了绝大多数。展出约3.5万件新品。根据展会主办方会后公布的数据显示,展会前两天商务日的参观人数为19583人,而公众开放日的参观人数则高达141289人,总计达到160872人,同比去年有小幅上升。

展会中较为瞩目的产品主要有两类:在传统玩具基础上升级而来的模拟型玩具以及可穿戴式玩具。

模拟型玩具乐趣升级

受2014年大热的女童手工玩具“Fun Loom(橡皮筋编织器)”、室内沙游玩具、剑球等玩具的再度兴起带动,模拟型玩具领域再度活跃起来。从展会上的情况看,厂家对此类玩具的兴趣更大,更多厂家进入此领域。

此外,入围玩具大奖的“枯山水拼图”、流行60年的棒球盘最新版“棒球盘3D Ace”等,都在传统基础上新增了功能,体验升级,反映了这一趋势。

学前领域,在智能技术渗透普及的同时,家长再度认识到模拟型玩具的好处,培养宝宝模仿学习的产品增多起来。如3D咖啡机、家用拉面制作机等。

可穿戴玩具流行

在智能玩具方面,以手表造型的可穿戴智能玩具最为瞩目,除了计时这一基本功能外,还融入了迷你游戏、相片拍摄(存储编辑)、计步记录等健康功能。代表作品有“游戏手表(Play Watch)”和“宝石手表(Jewel Watch)”等,日渐成为产品潮流。

此外,还有以模拟现实技术为卖点的眼镜产品等,也在展会上全新亮相。

这些都充分体现了本届玩具展会的关键词:“梦想的实现”、“可穿戴”、“娱乐与沟通”。