好莱坞游戏型动画电影分类研究

2016-05-30 08:39宁夏韩慕华
北方文学·下旬 2016年4期
关键词:冒险动画电影游戏

宁夏 韩慕华

摘 要:基于人们对于游戏的热潮,随着计算机技术的数字化和智能化发展,电子游戏逐渐走进人们的视野,并且目前的电子游戏已经开始与动画视频结合起来运用到电影创作中,将电子游戏的深层内涵、渲染效果以及表达方式等方面的优势充分发挥到好莱坞的动画电影创作中,包括戏谑型、恐怖解谜型、冒险型三个方面的游戏型电影主题内容,本文主要从这三个方面的主题内容展开分析,解析三种不同类型动画的特色特征。

关键词:游戏;动画电影;戏谑;恐怖解谜;冒险

将游戏的元素融入到电影创作中无疑是一个创新,因此也吸引了广大游戏爱好者和电影爱好者的眼球和青睐。人们所熟知的好莱坞电影一直是非常注重作品质量和画面效果的大制作,在很多动画影片中就呈現出了游戏相关的元素和主题,并将两者之间的融合和动态链接发挥到极致。本文提出的游戏概念是广义的游戏,除了电子游戏这一类,还包括各种形式、各种内容的游戏元素或主题形式,类似游戏一样的规则形式和活动形式,参与人员按照相应的规则和形式进行活动,没有严格强制性的条条框框,没有勾心斗角的利益纷争,参与人员怀着或欢快、或兴奋、或轻松、或激动、或紧张的心情参加活动,空间环境十分随意,时间不受限制,全然弥漫着轻松自由、怡然自乐的氛围,才是游戏真正的精神和内涵。

一、戏谑游戏型动画

(一)形象与性格的颠覆

在好莱坞的很多动画电影中会出现的情节往往是相似的模式,年轻少女身着甜美的公主裙,活泼可爱,讨人喜欢的形象;男主角大多为贵族王子般的礼服装饰,英俊儒雅,绅士的形象。动画电影中往往赋予了男女主人公最为正面、完美的人物形象。随着电子游戏的快速发展与走红,游戏的精神和文化内涵这些元素逐渐融入到电影创作中,颠覆和打破了传统动画电影中人物的完美形象。在《超能陆战队》中的机器人大白就完全打破了传统机器人的高科技形象,电影中的大白身材像米其林冰激凌一样臃肿却又因其笨重的走路姿势显得萌、很可爱,因其对人类身体机能的智能化测试和身体状况分析和对主人公的身体健康的提醒和关心让人感觉到温暖,完全颠覆了传统机器人冰冷无情的形象。在《小黄人大眼萌》中的三只小黄人,身形酷似香蕉,最爱吃香蕉,叽叽喳喳地讲着听不懂的另类语言。

(二)“无规则”的规则

对于动画电影的创作来说,“无规则”是一种对电影题材、主题、表现形式、人物形象等动画元素的自由选择和自由发挥,没有条条框框的规则设定,没有必须遵守自然规律的限制性规定,所有的一切只要符合电影情节发展和情感走向就可以,尤其是在动画中的动物能说话和相互交流,随时可能出现的新奇怪异的动画角色,等等。当然,上述所说的“无规则”也不是指动画中一切人事物都可随意捏造,毕竟这是属于电影创作的,所以“无规则”是建立在电影情节发展符合电影内容主题和人物情感走向符合大众审美的前提条件之下的。在《美女和野兽》这部动画电影中,美女贝儿长得漂亮、举止优雅,穿着礼服长裙就像一位优雅尊贵的公主,结果遇到的男主角却是一只面貌丑陋、凶残的野兽,经过一段时间的相处,贝儿却发现野兽其实本身是一位王子,只不过被施了魔咒,需要爱情解开咒语变回英俊高贵的王子形象。整个故事的情节不得不说十分离奇,显得“无规则”,然而情节发展逻辑、条理清晰,能够为观众所接受,通过爱情的力量解开魔咒,这个主题是永恒的。

二、恐怖解谜游戏型动画

(一)超现实的时空幻境

恐怖、惊悚、悬疑类型的电影是当前电影制作中一大卖点,人们在平淡、枯燥的生活之余需要这类电影的惊险和刺激来为平凡的生活调味,而且电影中那些恐怖、耸人听闻的情节并不会发生在现实生活中,所以一方面满足了观众对恐怖电影的审美需求,另一方面这些恐惧又离现实十分遥远。“距离产生美。”在《灵偶契约》电影中,故事就是发生在一个封闭、阴森的庄园中,一对超级富有而又年迈的老夫妇和一个8岁的儿子,怎么看都觉得十分诡异,女孩刚住进庄园老夫妇却要度假离开,女孩才发现这个儿子是一个人偶,却又仿佛有灵魂和生命般的诡异,让人感觉整个庄园就像一座鬼屋一样惊悚,发生的一切都像是一团巨大的黑暗谜团,激起人的好奇心理想要去解开这个谜底,却又感到恐怖、惧怕。

(二)悬念解谜的理性契合

不论电影中的场景和情节设置得多么令人毛骨悚然,看起来多么诡异和惊悚,这都不可能是真实发生的故事,所以一切都是虚构的悬疑故事,总会有揭开谜底的那一刻,那么谜底必然要与故事整个情节发展吻合,让发生的一切是处在情理之中又预料之外,才能算是一部成功的作品。在电影制作过程中,场景和环境的布置十分重要,大多是封闭、阴暗的独处空间,伴随着扣人心弦的背景音乐,烘托出恐怖的氛围,才能打动观众的心,达到惊悚的渲染效果。就像《灵偶契约》中的那个人偶娃娃,原本是一个没有生命的玩具而已,在环境的烘托和人物的怀疑心理之下变得有了灵魂和生命气息,变得诡异令人害怕。然而,现实生活中本身并没有鬼神之说,因此故事悬疑点的设置就显得格外关键,在加上巧妙地利用观众的恐惧心理,就能实现电影的恐怖和惊悚效果。

三、结语

本文通过对戏谑型和恐怖解谜型电影创作的剖析,分析了将游戏元素融入不同题材内容和表达形式的动画电影的各自特征,解释了广义的游戏所包含的各种类型的游戏元素,解析了动画电影人物形象设置的颠覆、故事情节安排的“无规则”,以及恐怖电影的表现手法分析。

参考文献:

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