浅谈数字特效在电影中的应用

2016-08-19 17:43王轩
科教导刊·电子版 2016年19期
关键词:电影应用

王轩

摘 要 随着现代数字特效技术的不断发展对于电影制作也起到了积极地发展作用,从而也制作出了以前传统电影无法表现的视觉奇观,满足了人们对于影视特效越来越重视的心理需求。随着现在人们审美水平的提高,数字特效也在电影的创作和制作中应用的越来越广泛。如《X战警》、《阿凡达》等。然而数字特效只是制作数字电影艺术的手段,一部电影的命脉还有其人文艺术。好的剧情加上后期的电影特效让电影绽放出了吸引人的艺术魅力。

关键词 数学特效 电影 应用

中图分类号:J916 文献标识码:A

1数字特效在电影创作中的应用

1.1数字特效的定义及发展

自从上世纪60年代起,电影中逐渐运用了计算机技术以来,一个全新的电影世界展现在人们面前,这也是一次电影的革命。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。在最初由部分的使用电脑特效的电影作品向全部由电脑制作的电影转变的过程中,人们已经看到了其在视觉冲击上的不同与震撼。现代数字特效也越来越的被应用到电影制作之中,很难的简单给它下个定义,也可以说其是利用计算机图形图像的技术来实现的影视特效。制作方式主要以三个方面来体现:(1)传统拍摄方式和数字特效相结合的早期制作方式;(2)利用计算机图形技术生成的人物和场景与实拍的人景物相结合的数字特效形式;(3)利用计算机软件对实拍的某些镜头及人物场景进行特殊处理的方式,表达出创作者的情绪和思想。如今,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的数字特效元素。它也给了当今的导演们提供了灵活多变的讲述故事的方式。

1.2数字特效的技术要求及实现

说到数字特效的技术实现,众所周知的技术软件有:Photoshop、Premiere、Maya、3D Max和AE(After effect),有了这些软件开发作为数字特效的技术支持,能够将过去只能存在人们脑海里的梦幻世界在今天的荧屏上得以实现。比如说,粒子特效技术在影视作品中也应用广泛,在影视作品中为了模拟出水、火、烟雾而开发的粒子模块,其原理是将无数个粒子组合起来呈现的一种固定形态,再通过脚本控制器来控制粒子的运动,模拟出真实的效果;抠像也是我们经常用的一个后期特效,其具体实现是以演员在一种绿色背景的模板前面进行表演拍摄之后,运用计算机技术将绿色背景抠掉,再通过数字图形技术将特效和拍摄的人物合成到同一个画面中,最后得到了我们在影院看到的电影场景,如天降陨石、地面坍塌等。

1.3影视作品中的数字特效技术的应用

数字特效制作,目前在数字电影的视觉效果于制作环节越来越重要了,随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。如电影《2012》中有许多镜头是不可能通过现实的场景来实现。最后场景的合成主要是指现实中无法用摄像机拍摄到的场景,如爆炸、海啸、陨石坠落等具有毁灭性的场景,在制作的过程中就必须应用到数字特效技术。在现实中不可能制造一场真正的具有毁灭性的灾难,况且条件也不允许。如陨石降落毁灭地球的场景中,人类伤亡惨重逃跑的画面就是通过合成得以实现的。

在2009 上映的史诗级大片《阿凡达》则采用了当时最先进的3D立体技术建立虚拟场景建模。在对该电影研究的过程中,整部电影两个半小时呈现出了1600多个不同的特效镜头,其中40%的画面由真实的场景拍摄而成,剩下的60%的画面完全由电脑生成的三维场景,数字特效的使用基本贯穿全片。

虚拟人物作为当代电影中的一个新元素,在当代的电影中已经崭露头角,它正是依托计算机影像生成技术、动作捕捉技术、表演捕捉技术、人工智能动画技术等的综合技术而制作出来的,是数字特效发展至今的产物。在数字特效技术没有出现之前,传统电影中的人物表演都是靠真人表演来完成的,然而这种表现形式往往会有很大的局限性,令影片不能真正达到预期的效果。数字技术的出现很大程度上解决了真人演员所不能触及的表演方式,如电影《阿凡达》中的潘多拉星球的纳美人身高3米,拥有着蓝色的皮肤并带有花纹,身后有条长尾巴,尖尖的耳朵。《速度与激情7》男主角保罗在拍摄期间由于车祸去世,由于是主要人物在保罗去世后的剧情中代替出演的主要是由数字技术所合成的虚拟人物。

2数字特效技术对影视行业未来发展的影响和启示

2.1数字特效技术对本科教育的启示

随着国外特效大片在中国的上映,中国观众的影视审美能力也不断提高,中国影视行业也有了一个迅速发展的机遇。国产影片近几年也跟随大片的潮流运用这种技术和艺术来制作影视作品,在对影视特效的应用所投资的成本已经不亚于国外大片。但是国产影片无论从拍摄、特效、后期合成上都没有能达到观众所期待的技术水平。所以培养专门的高级技术人才成为社会培训和高等学校教育的一大热点。结合影视制作人才市场的观察,现有的影视特效方向的专业培养在国内还不是很完善,社会短期和高校长期的培养方式界限很模糊,各有优缺点。现有的培养模式所培养出来的人才在事实上很难很快的适应影视特效行业的要求,在企业的人才要求和学校的脱离实际的教育方式形成反差。如何培养出适应人才市场的需求和合格的数字影视特效技术方向的专门人才,成为很多学校紧迫研究的课题。

2.2影视行业中数字特效技术未来发展的前景

数字特效发展至今还没有完全展现其优势和作用,将会继续创新发展,更多的技术难题会逐步解决。当今的3D效果,可能在未来呈现出虚拟、互动逼真形态,不仅是视觉上的感受,可能上升到触觉感受,甚至是身临其境的真实感,仿佛自己就是影视作品中的主人公。让电影的情绪感染力更深刻,从而是观众不仅能欣赏视觉上的盛宴同时在触觉和心灵上也体会到一部影视作品所带来的强大感染力。

参考文献

[1] 宋书利,郑周元.浅谈数字特效在电影中的运用[J].山东行政学院山东省经济管理干部学院学报,2007(02).

[2] 周权虎.数字雕塑软件技术在数字电影特效中的应用研究[J].科技传播,2014.

[3] 朱燕华.浅论影视后期制作与编辑[J].北方文学(下半月),2011(12).

[4] 陈月华,盖龙涛.数字技术与电影中的虚拟人物[J].电影评介,2007(15).

[5] 何天龙.数字特效在影视动漫制作中的应用研究[D].湖南师范大学,2009.

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