即插即用

2016-10-21 00:18
新潮电子 2016年10期
关键词:实感开发者英特尔

日前,英特尔的实感技术终于以逐渐成熟的模块方式推出,且被取名为“Euclid”。除了不同用途(距离、识别度)的产品线更为丰富外,最为可贵的便是该模块可以即插即用,实现跟随与避障。这样的革新将产生怎样的推进力?实感技术与无人机、VR头盔等设备的“最后一厘米”问题一旦得到解决,市场和世界将随之而来怎样的变化?

实感技术:英特尔的野心版图

若要评选英特尔的2016年度关键字,“实感技术”一定以大号字体出现。从年初的国际消费电子展(CES 2016)开始,英特尔首席执行官科再奇便浓墨重彩地阐述自家的实感技术—日趋成熟的实感技术已到了降临之时,它将会在智能穿戴、游戏、体育转播等多个应用领域中展露锋芒。

且看它在CES 2016中的亮相:艺术家兼多媒体研究者Yago De Quay首先呈现了没有乐队照样“演奏”的虚拟音乐盒。通过一系列高精度手势与手指动作,不但呈现数字声音和音乐,亦可控制舞台上的光影效果。这一表演的精髓在于采用了多个英特尔实感技术摄像头,能够精确追踪手势与手指动作。

英特尔在主题演讲现场播放了一段Drone 100视频,首次展示了100架无人飞行器与音乐、烟花之间的炫酷互动。在视频中,这一规模史无前例的无人机方队,胜似绚丽烟花在空中曼舞。由此,英特尔也创造了全球最大规模的无人机同时飞行的世界纪录,当然,其控制机制依旧与英特尔实感技术关系深远。同时露面的还有同一技术支撑的昊翔(Yuneec,英特尔投资的中国无人机公司)Typhoon H无人机。依靠机上的实感摄像头识别深度信息,它已能够实现自动避障和自航的功能。

这就是英特尔在实感领域的野心蓝图—实感技术不仅能让传统的电脑识别人脸、表情、手势等指令,更能应用于“地面”与“天空”。“地面”指各种机器人,比如让扫地机器人构建房间的三维模型,既不重复清扫、也不会遗漏死角。而“天空”即指当前备受关注的无人机领域—除了能识别障碍物以外,更能实现智能路径规划,也就是真正意义的智能避障功能。

Euclid:的意义

8月开幕的2016英特尔信息技术峰会(IDF2016)上,配备完整Realsense实感摄像阵列的超小型计算设备Euclid亮相。这个与古希腊数学家同名的产品,外形不过糖果盒大小,却搭载了实感技术摄像头、Atom处理器、通讯模块、电池、Ubuntu Linux和Robot OS,并预装了一个面向开发者体验友好的工具类应用程序,已经具备了微型电脑的大部分功能。一言概之,是一个能放进口袋里的机器人平台。英特尔声称,Euclid的设计出发点是为机器人提供具备深度实感的计算机视觉系统。它如同机器人的大脑,在IDF的台上示范中,只需将Euclid与机器人“合体”,就能赋予后者运动追踪感知、环境识别等功能。演示人员将Euclid装载进一台3D打印的机器人,然后通过操作界面控制,即可向机器人下达指令,让它跟随周围人类的动作。

从科再奇的阐述中人们意识到,Euclid对于有志于实感技术的开发者而言,简直是梦寐以求的。英特尔Euclid开发工具包是研究人员、创客和机器人开发者的理想配备,这个即插即用的平台让他们能够快速轻松地使用实感技术开发应用。而且,与微软Xbox Kinect相比,功能类似、身形苗条的Euclid更加适合应用在人工智能上。

科再奇说:“我们相信Euclid是机器人开发商的理想选择,它通过RealSense摄像头以及运动传感器为机器人提供感知能力,并且还提供了相关的软件工具。”Euclid项目的开发完成时间,被英特尔锁定在2017年第一季度。

Movidius:寒武纪前的最后一块拼图

9月初,英特尔宣布了一项让“真”业界纷纷瞩目的收购,对象是初创公司Movidius。这家成立于2006年的公司此番投入英特尔怀抱,也标志着它的关键产品—Myriad系列VPU融入英特尔的实感技术版图。这是一款花费9年时间,自主研制出的全新架构低功耗视觉处理器。与为多种用途推出的普适性较高的CPU、GPU不同,VPU专门为计算机视觉进行优化,可以用于3D扫描建模、室内导航、360°全景视频等更前沿的计算机视觉用途。

VPU 可以提供强大的视觉运算能力,运用在无人机上,可使无人机摄像头可以实现自主运算,判断周围环境,实现自主导航、定位的无人飞行;用在VR设备上,可使传感器收集到的数据进行高速处理,让佩戴者头部动作和显示内容的变化之间的延迟更短。不少外媒评价,英特尔收购Movidius的目的在于增强实感技术能力。“简单地说,计算机视觉使机器能够进行视觉处理从而了解周围的环境,”英特尔高级副总裁兼新技术事业部总经理Josh Walden如是说:“相机作为装置的‘眼睛,中央处理单元是‘大脑,图像处理器是‘视觉皮层。整合后,计算机视觉使导航和地图、防撞、跟踪、目标识别、检查分析等多种在新兴市场极具吸引力的功能。”英特尔需要技术用于物体识别、理解场面、验证、跟踪和导航。Walden 表示 Movidius 为加速英特尔自己的计划提供了“巨大的潜力”。Movidius CEORemi El-Ouazzane在博客上表示,该公司仍将继续其原有的使命—“为机器赋予视觉能力”,同时也将与英特尔的实感技术配合。

总之,英特尔希望让其实感技术传感器技术尽可能地在更多设备上部署,其中的一个关键是让能耗尽量降低。Movidius正好为英特尔提供了这样的助力。Movidius的“入手”,令英特尔进一步深入火热的新市场,包括无人机、机器人、VR头盔、安保摄像头等领域的信心大为增强。他们期待着“一场计算的寒武纪大爆发”,而有了RealSense、Movidius和知觉计算技术全套产品的支持,英特尔自信将站在这新一波弄潮的最前沿。

Funcap:隔空取物的抓娃娃机

然而在庞大生态圈布局完成之前,可能已经有浮上冰面的先驱者,有些甚至已经潜入我们身边。比如这个被外国友人称作“黑科技”的抓娃娃机。早在2014年的英特尔IDF上,科再奇就演示过林云帆团队开发的体感控制娃娃机——趣抓Funcap。研发出它的数娱科技与英特尔关系匪浅,早年林云帆便带队参加过英特尔全球感知计算大赛,斩获不少奖项。这款基于RealSense改装的小玩具,还在2015年底的《唐人街探案》首映礼上秀了一把。

到IDF15的时候,它似乎已经完全不需要专人演示了—现场摆设了一台装满安卓公仔的Funcap,参观者们在它面前排起了长龙,纷纷一试“隔空取物”的体验。正是实感技术的介入,让Funcap与普通的抓娃娃机截然不同。它诞生的契机略带偶然色彩—开发者之一因为经常陪女儿玩抓娃娃机、被坑钱太多,于是萌生了“在女儿面前炫耀能隔空取物抓娃娃”的念头。说干就干,他们买回一台抓娃娃机、花一天时间把单片机的控制电路改装接上了电脑、连上自己开发的一款叫PIC的实感技术控制软件……三个人、三天时间,就在朋友圈得瑟体感控制娃娃机的绝技了。这一套“黑科技”中最“黑”的部分便是RealSense实感技术中的手部识别功能,它取代了传统的遥感操控,才营造出了“隔空取物”的感觉。开发者在随笔中写道:“我们可以三天完成原型,全靠实感技术SDK的简单易用和我们三年坚持开发实感技术的信念。”

写在最后

关于实感技术,科再奇曾说:“科技扮演的角色越来越具颠覆性、开创性、且平易近人。人们的焦点从过去的选择产品逐渐转向选择经验,英特尔的科技就像是催化剂,不仅协助让全新的体验变成可能,最终还能改善我们居住的世界。”英特尔实感技术带来了自然交互,意图整合“真实”和“虚拟”世界。真正颠覆“固有认知世界”的大门,正在无数开发者的前方。

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