浅析影视动画中动画场景的作用

2018-01-15 10:18周婷婷
科学与财富 2018年35期
关键词:场景设计影视动画

周婷婷

摘 要:在动画场景的色彩心理的研究中,色彩创作的重点在于从视觉到心理上的冲突,只有冲突才能呈现出作品的情感赋予。从基础审美和心理需求的角度出发进行动画场景中色彩心理的研究和运用,将会使得我国的动画作品更具独特的艺术魅力和风格。本文系统分析了影视动画中场景变化对视觉审美的影响,为相关的理论研究提供了参考。

关键词:视觉冲击;影视动画;场景设计

1动画场景可以构建空间关系

动画场景构建与设计的视觉性实际上就是通过对场景结构、色彩的冲突营造出来的一种视觉上的冲突。从以往表现较为成功的动画作品中可以发现,对于动画场景构建与设计的视觉性冲突在实际的动画作品的创作中是有既定规律可以参考的。从结构的层面看场景构建与设计具有一定的层次性,场景的构建说到底就是服务于动画作品的故事情节和主人公的。合理的层次性能使整个画面充满层次感,不会觉得突兀。而在特定的动画作品的场景创作设计中,为了得到广泛大众的认可,还需要对一些基本常识性的场景进行真实情况的模拟,还原真实度,这是使观看者高度接受的基本条件。然而使场景产生巨大视觉冲击最为直观有效的就是对色彩的运用。色块的有效运用,能对比突出想要表达的画面,不仅使观看者加深印象,还能有效服务于剧情发展的需要。在动画作品的场景构建中,有效地提升动画场景的相关视觉冲击,可以从生活中的相关素材进行收集、加工、提炼,并在合适场合进行应用。但在场景的设计和构建中,并不能一味强调个性化。这种个性化的强调一旦超出可控范围,则会在一定程度上将观看者的注意力分散,而忽视了动画作品本身的故事魅力,这其实就是对色彩心理基础性的有效运用。

2动画场景可以营造情绪气氛

动画作品一般都会有一条主线,多条支线。而这主线中往往会存在统一的氛围,这个氛围则是整部动画作品的基调氛围,这种基调氛围主要的表现风格有:愉悦积极、压抑无趣清新明朗、恐怖阴森等。但值得注意的是这种基调氛围并非场景中的情节起伏,场景中的情节起伏是在主基调氛围范围内进行变化的,这种变化是需要场景进行推动和衬托的。

场景的设计是对动画作品中的情节进行承载的。一般性场景需要进行的故事情节需要对场景进行造型性的塑造。场景的画面感的造型塑造往往需要采用色彩进行描绘。当动画作品的背景是在寒风凛凛的冬季时,对于冷的表达,主人公往往会有收拢衣服和搓手等动作。但单纯的行为表达无法让观看者对动画作品的情节产生共鸣,所以在场景的设计中就需要对客观存在的环境进行设计和构建。例如,场景中设计出白雪覆盖的大地,房檐下悬挂的冰凌,采用场景中客观事物突出主人公的行为与特性。所以动画场景中的造型性是表达动画作品中相关情节的主要推动力。

3动画场景可以丰满角色形象

在动画场景的设计构建中,还可以对主人公形象进行丰富描述。这就需要场景设计中运用合适的色彩、线条、光影等手法进行变化应用。在动画作品中,角色人物的心理变化并非是一成不变的,角色的心理变化需要根据剧情的走向进行转变,这需要在动画场景中进行转化的烘托。场景是对角色的服务,两者相互补充,相互存在。亮色或者暖色系的主基调表现了人物角色明快、愉悦的心情,同时使观看者感同身受。而暗色调则可以表达人物角色恐惧、不安的情绪,使观看者同样感觉到不安。而动画场景的构建设计中,采用色彩心理的方法还能对人物角色的性格进行有效的表达。在《名侦探柯南》中,主人公柯南往往身穿蓝色系的衣服,可以突出显示柯南的睿智。小兰暖色系的衣服则显示她是一个性格温婉的人。从这一色彩心理的规律探寻中发现,往往人物角色温柔、善良的,则采用具有高纯度饱和色的暖色系和浅色,能更加能烘托出人物主角的个性特征。反之则亦然。对比可以更直观地强化差异感。

4动画场景可以增强故事叙述

动画作品的表现与其他艺术形式一样,是将故事进行有序的叙述。情节的推动一部分是依赖于对场景的描述,还有一部分则是从叙述故事的节奏上进行发展的。一般有效地对故事进行叙述的要素就是时间进展的要素,同时也是对空间的构成。这种时间与空间相互交融的形式成就了对故事叙述能力的提升,使得剧情的表现力得以体现。可以说场景构建和设计是对动画作品的故事叙述效果的增幅,更是对动画作品整体结构性中节点设计的把握。在场景设计构建中,对动画作品的叙述有顺序性的叙述方式,同时也有打乱时间倒叙性的叙述方式。将场景的有效融合是能起到故事性增强的效果。例如,在《你的名字》中,前半部分男女主人公穿插交换灵魂的故事设定,直到女主人公的消失,才发现女主人公是活在过去的人。在这部动画作品中,对于女主人的表述实际上在男女主人公产生交集的那个节点之后都采用的是倒叙的手法。在对场景事件的设计中,通过对某一个细节进行放大或缩小,能起到对比突出的作用,从而达到较好的画面效果。

而在场景的设计构建中,色彩的应用能使画面的感情达到高度的统一和步调的一致。在场景叙述的方式中,除了顺序性的叙述和倒叙性的叙述外,还有插叙的手法,这种手法往往是应用于回忆的发展中。当前在大部分动画作品場景的构建和设计中,大部分的叙述采用的都是采用场景推动的方式,这是场景构建设计的重要的作用功能之一。而场景的色彩搭配中,往往将视觉的冲击性与之融合。虽说倒叙和插叙两种叙述方式所表现的时间顺序存在差异,但实际上并没有好坏的比较,仅仅是一种不同叙事的方式而己。

参考文献:

[1]张田田.中国动画发展策略[J].新闻前哨,2007,(8):57-59.

[2]郭宇.国内影视动画场景设计分析[J].郑州轻工业学院学报:社会科学版,2006,(3):48-50.

[3]孙立军.世界动画艺术史[M].北京:海洋出版社,2007.

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