谈虚拟现实对新媒体艺术表达的影响

2018-03-27 19:15孙鑫赵晨雨朱育衡山东工艺美术学院
传播力研究 2018年34期
关键词:艺术作品使用者虚拟现实

孙鑫 赵晨雨 朱育衡 山东工艺美术学院

一、虚拟现实艺术展露头角

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)这个概念最早是美国VPL公司创始人杰伦·拉尼尔在上世纪八十年代提出的。此人也被称为虚拟现实之父。虚拟现实的相关技术应用是在近几年内才逐渐火热,并进入百姓视野的。还衍生出了增强现实、混合现实等技术,这些虚拟现实(VR)类的技术作为媒介参与到艺术作品创作之中的形式,一般被称为虚拟现实艺术,简称VR艺术。这类艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,简单来说,它不局限于静态艺术作品之中,动态和可交互是它最大的亮点。它感知人类的视觉、听觉、嗅觉甚至触觉和味觉,并且最大程度地模拟真实环境,将使用者带入虚拟世界之中,引发人机交互。正是它如此沉浸式的真实性互动,使得VR才有机会在艺术世界中崭露头角。

现阶段来说,虽然VR技术就像20年前的大哥大,功能和技术上的完成度比不上如今的智能手机,但在此基础上可实施的方案也有很多。VR盒子、VR一体机等,全世界各大厂商都推出了各种各样的VR设备,根据其不同的价格功能和质感也有高有低。同时,不仅可以体验许多已经完成的游戏及作品,配合unity3D等软件,不论是个人还是团体都可以自行做出任何想要的效果。在艺术表现上,最简单的,即是各类视频播放软件推出的VR电影功能。戴上VR设备后,不再受外界环境的影响,使用者可以在任何地方、任何时间体验身临其境。同样,游戏作品也不只是在电视、电脑屏幕之前操作,使用者完全可以在游戏世界中“真正”地扮演其中角色。

二、虚拟现实与新媒体艺术的表达

虚拟现实艺术的表达很大程度上需要依赖专业的设备。比如增强现实需要智能手机、平板电脑等工具。虚拟现实需要VR头盔显示设备等。如获得了一项Webby奖和两项Lovies奖的《Run Like A Refugee》(像难民一样奔跑)就是一款游戏类VR艺术作品。游戏设定以难民Himan Machmudi带来的真实事件改编,玩家扮演他穿梭在伊朗至荷兰的路上。他们戴着VR眼镜,奔跑在跑步机上,要体验法院、监狱、与人贩子接触等可怕又恐怖的经历,以沉浸式的第一人称视角来感受战争带来的痛苦和影响。我们可以看到体验者在结束游戏之后,都是沉重严肃的表情,他们紧张、难受、辛苦,发梢被汗水浸透。制作团队认为每天都有数百万计的难民新闻出现在各类媒体报刊之上,人们在接受消化这类事件时已经变得麻木了,因而想要借助这样的故事再次唤醒大家的感情,显然,这件作品是依靠虚拟现实才获得如此成功的。

除了艺术团队已经设计好的完成品,虚拟现实在新媒体艺术中的应用,还表现在新型的VR设计软件的出现,如俄罗斯发行商2016年8月在STEAM平台上登陆的一款VR绘画软件Tvori。在官方介绍中,开发商是这么形容的:这是一款可以用动画工具创作故事电影的VR软件,玩家可以自由发挥想象创建场景和角色来拍摄3D电影。如果玩家是一个或者想做一个故事叙述者,就可以利用Tvori进行十分简单的操作来完成自己的创作。

虽然这款软件乍一看只是普通的3D绘画工具,实际上在新媒体艺术的领域内,它可以为艺术工作者提供很大的便利。首先,在设备问题上,Tvori可以选择的头戴式显示器有多种,输入只需要一般的定位输入控制器即可,游戏范围可选就座、站立和房间内移动。其次,程序内各类模型工具的色彩搭配和H5画风配合度很高,颜色舒适明亮,内容简单明了,给人以极大的创作自由度。并且,根据以往的创作经验,由一个想法转化为设计方案的这个过程要经历很多的推理过程,而在这过程中想法往往会比较模糊,而在新媒体装置创作当中设计者往往需要考虑一些空间和实际方面的问题,在这一方面Tvori的确可以帮上不少。对于新媒体艺术的表现形式来说,其中最具有特色的互动性也是Tvori中可以提炼的一大要素。既然创作者可以在场景内任意创作,那么自然也可以将这个任务传递给观众。拥有了单人可控、实时创作、艺术家和观众共同完成以及其中的创作之过程等等特点,Tvori这类软件的确可以在新媒体艺术VR方向中占领一席之地。

三、虚拟现实技术的不足和未来展望

发展至今尽管VR还存在一些不足,比如在硬件上设备笨重、不少人面对3d画面还会感到晕眩,在内容上开发技术要求比较高,操作度还做不到像普通的电视游戏一般舒适,两者结合后还不能真正地将使用者“沉浸式”地置入虚幻世界。在Tvori中我们创作的同时也可以很明显的感受到其缺点:动作设定死板、内容较少、游戏性低等等,但作为艺术工作者想必并不会因为技术的不足而停止追求艺术的步伐。

但虚拟现实技术作为新媒体艺术创作的重要媒介之一,VR不仅仅只是为VR游戏或VR工程设计等提供了一种新技术,更重要的是这种技术所带来的新的体验方式、新的交互方式、新表现观念上的转变!沉浸式、交互式、用户体验为上的设计理念将会是未来新媒体艺术作品的主要表达方式。这种影响将是是深远的。

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