基于人机工程学的汽车点云处理方法

2018-10-21 09:36满佳跃
科技信息·下旬刊 2018年9期
关键词:人机

满佳跃

摘要:车身总布置图是总布置工程师常用到的,对车辆和人机布置进行分析评价的图纸。总布置图中包含车辆的外观、主要内饰三维投影,假人位置及姿态及对车辆的人机工程分析等。本文详细说明从点云到车身总布置图的处理过程,确定各测量项的参照标准,确保处理方法正确,确定需求项的明细并分类,方便后期调用和查阅。

关键词:点云;车身总布置;人机

在汽车前期预研阶段,需要确定车辆的标杆竞品车,为车辆的开发提供对比。在标杆竞品车的分析中,采集车辆点云并分析处理,成为一种高效、精确、直观的处理办法。在将点云转化为总布置图的过程中,因各人处理思路不同,所需要的工时也不尽相同。因此,避免操作不熟练,整理点云处理思路,確保一次处理完整性,提升一次处理合格率等,可以较大提升处理效率,满足日益加快的研发效率的需求。

一、使用Imageware处理点云概述

1.点云内容要求

(1)整车外饰

全部整车外饰,左右侧围完全扫描(包含侧围最下沿,为车体钣金或侧围饰板),其他对称结构至少扫描一半以上(前、后风挡玻璃黑边贴纸扫描),至少一个车轮轮辋完全扫描,加油口盖及周边钣金。

(2)整车内饰

仪表台,副仪表台,三踏板静置及压下状态,三踏板周边,方向盘状态:最上、最下、中间三种状态,方向盘最上位置时,扫描管柱包壳、方向盘锁止机构、组合开关各拨动状态,如果方向管柱长度可调,以上扫描以最短状态进行,并扫描最上、最长状态时的方向盘,换挡手柄各档位状态,驻车手柄状态:最上、最下、中间三种状态,A、B、C柱内护面,前排假人(座椅位于最后最下位置,25°靠背角),如果坐垫可调,增加扫描座椅位于最后最上位置时的假人状态,后排假人,前排座椅状态:扫描最前、最后两个状态(25°靠背角),如果坐垫可调,扫描最前最上、最前最下、最后最上、最后最下四个状态(25°靠背角),后排座椅,如果座椅能够前后滑动,扫描最前、最后两个状态,如果有可折叠式后排中央扶手,扫描展开状态下的后排中央扶手,如果后排中央扶手能够打开,扫描其开启状态及内部置物盒,如果后排座椅靠背可翻,扫描其翻转状态,如果后排座椅坐垫可翻,扫描其翻转状态,前、后排安全带固连结构,前、后内饰门板完全扫描,前、后排地毯(前排地毯注意踏板周边边界),内后视镜,内饰顶棚,如果配有天窗,扫描天窗遮阳板关闭、完全开启两种状态,如果驾驶员位置没有顶扶手,需扫描副驾驶的顶扶手,遮阳板完全开启、竖直位置、完全收回、侧遮阳四个状态,衣帽架。

(3)载荷状态

分别扫描空载、一载、二载、设计载荷和满载条件下的轮胎和地面状态,要求轮辋周边轮廓清晰,轮胎上胎面适当扫描。

(4)后备箱内部

对后备箱内部进行扫描,包括整体轮廓、备胎安置空间、随车工具安置空间。

(5)四门两盖及天窗的开启状态前、后门的各级开启状态,开启状态下的发舱盖内、外板;开启状态下的行李箱盖内、外板,如果配有天窗,扫描天窗的开启(上翻、后滑)状态。

(6)关键结构扫描前、后门洞边缘轮廓,尾门洞边缘轮廓,前、后门完全开启下的车门铰链结构,发舱盖完全开启下的铰链结构,行李箱盖完全开启下的铰链结构。

2.点云准备

打开Imageware和点云,点击菜单栏-View-DefinedViews确认或修改视图的快捷键,然后点击各视图,大致确认视图已调整完成。其中侧视图通过轮眉,门分缝线,以及各载荷地面线详细确认;前、后视图通过在侧围等大面积钣金处截断面,沿Y-0平面对称后调整即可。同时要确认左右前轮空载轮心连线中点在坐标原点处。

3.点云处理方法简述

点云处理是把点云中空间分布的点转化为不同平面上的线和线,因此使用的工具主要有投影,截面,样条曲线,建立平面,直线,圆,输出为igs格式的文件。

(1)投影

投影主要用于整车内外饰轮廓线条绘制,将需要的点云投影至指定的平面,方便后续绘制轮廓线。点击菜单栏Modify-ShapeControl-CloudPlanarise,确认投影平面,然后选取需要投影的点云。

(2)截面

截面主要确定用于人机相关边界,移动件尺寸、角度,假人位置确定,是点云分析的重要工具,是人机分析的输入条件。

(3)样条曲线

样条曲线用于绘制部件轮廓,是点云处理的重要工具,在曲线绘制过程中,曲线应紧贴点云边界,同时应根据车辆的结构进行起止,避免轮廓变形或影响后续分析。点击菜单栏-Creat-3DCurve-3DBspline,选取捕捉方式进行绘制。如曲线在绘制完成后需要修改,在曲线上点击右键,选择EditCurve进行编辑。

(4)建立平面

平面在Imageware处理过程中主要用于方向盘点的测量。点击菜单栏-Creat-Plane-3Point。在平面确定过程中,需要转动视图,确认平面是否切于方向盘。

(5)直线、圆

直线通常用于已确定点的连接,中心线的确定,点击菜单-Creat-

CurvePrimitive-Line。圆主要用于方向盘中心点寻找,轮心的确定。点击菜单栏-Creat-CurvePrimitive-CircleW/3Points。

(6)输出igs文件

对于已处理完成的元素,需要点击菜单-File-SaveAs-Visible-WriteFileAs

-*.igs,以在CATIA里打开编辑。文件名需为英文名。

二、人机相关绘制测量

通过确认人机硬点,车辆驾驶员和乘员的位置和姿态基本确定,即可以开展对乘坐空间和操作空间的测量。

1.假人绘制

驾驶员假人模型的影响因素有SgRP、SWC、AHP、踏板倾角、座椅靠背角。乘员假人模型的影响因素有SgRP、PHP、踏板倾角、座椅靠背角。

2.视野

根据确认的硬点和GB-11562绘制前后上下视野、180°视野、透明区域,根据GB-11555绘制A、B区域。

3.横向乘坐空间

根据SAEJ1100标准和假人H点绘制肩部空间、肘部空间、臀部空间,其中肩部空间是线与线的切点,肘部空间是点与线的交点,臀部空间是面与面的交点。

4.头部空间

根据SAEJ1100标准和头部包络断面绘制三向头部空间。

5.手指触及区域

根据SAEJ287在UG对应模块中输入测量得到靠背角度(A40)、胯关节角(A42)、座椅高度(H30)、SgRP至AHP(L53)、AHP长度坐标(L8)、SgRP宽度(W20)、SgRP高度(H70)、AHP至SWC长度(L11)、AHP至SWC高度(H17)、方向盘直径(W9)、方向盘角度(A18)。

6.低速碰撞块

根据ECER42、确认的地面线和整车外轮廓,绘制标准的碰撞块。需关注不同载荷碰撞块至不同地面线的距离。

结论

本论文通过对点云处理方法进行阐述,详细说明了车身总布置需要的人机数据与车辆数据的处理过程。从Imageware入手,逐步提取判断假人硬点所需要的元素,然后根据硬点建立假人模型,并分析假人与车辆的相互关系。通过对过程的梳理,明确处理步骤,进一步提升工作效率。在本次设计中,优化设计借助了应用软件Imageware和CATIA。在模型建立、数据处理时提供分析的必要条件也提高了工作效率。

参考文献:

[1]王望予《汽车设计》[Z].机械工业出版社.

[2]GB11562-2014汽车驾驶员前方视野要求及测量方法.

[3]GB11555-2009汽车风窗玻璃除霜和除雾系统的性能和试验方法.

[4]SAEJ1052汽车驾驶员及乘员头部位置.

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