三维动画多边形建模技术探析

2018-12-21 21:23杨泽慧郑重沈阳工学院
数码世界 2018年2期
关键词:三维动画多边形头部

杨泽慧 郑重 沈阳工学院

众所周知,三维动画制作的核心部分是动画角色。三维动画只有做到动画角色有吸引力,真实可信,但又不同于现实的人物角色,才能更加吸引观众。而多边形模型是三维电脑绘图的主要表现方式,所有三维复杂模型,最终都会转换成不同精致度的多边形,最后由计算机转换成数字图形。多边形编辑技术与编辑网格的操作方法相同,也是将多边形划分为四边形的面,但编辑多边形的最大优点是更适合创建三维动画角色模型。因此,编辑多边形对于动画的制作更加适合,倍受三维动画行业创作者的青睐。

1 多边形建模的主要特点

多边形建模是目前应用最广的建模方法,它是三维电脑绘图的基础形式。而在计算机视图中的多边形建模,直观表现就是由无数三角面组合成的三维对象。多边形建模有很多不可比拟的优点:创作者在建模中拥有更多的想象空间和修改余地,它的兼容性非常好,运行速度最快,而且在较少的面数下也可制作出复杂的模型,因而特别受到三维动画行业的欢迎。

2 多边形建模的具体建模方式

多边形建模属于一种很简单基础性的建模方式,在软件工具上也不复杂。只要有稍好的美术功底,加上较强的造型能力,做出的模型效果一定不错。多边形建模的多边形曲面也非常容易制作,因为所有的几何体都可以塌陷为可编辑多边形面,而且复杂的模型制作只需要较少的面数。多边形建模的具体步骤大致分为如下几点:

2.1 多边形建模的具体思维

建模之前,创作者需要先分析最终的模型效果,以使建模思路更清晰。通常步骤是,角色建模需要先分析角色的结构,再选择合适的建模方法,最后确定各部分网格的拓扑结构,从而完成角色模型的制作。这个过程与雕塑的制作过程完全相同,非常容易理解掌握。

2.2 仔细分析和把握模型的性格特征,用艺术的眼光来建模

创作者在建模时,首先要仔细分析模型的具体特征,才能准确把握好模型的性格特征,以便在制作的过程中对其进行结构分析。在三维动画的角色建模上,如果我们需要达到准确建模,最大决定因素在于准确把握角色结构。我们只有准确掌握物体的结构特征,尤其是需要把握人物动作变化的要点,才能真实而准确地表达人物角色,达到动画的艺术表现力。 要使动画角色模型能够体现真实性,创作者需要清晰建模思路,准确分析角色的模型结构,选择恰当的建模方法。再根据分析结果,选择恰当的建模方法完成每个模型的各部分的建模。最后用三维动画软件进行各部分模型的组合并加上效果,完成三维动画模型的建构。

2.3 合理运用多边形建模

动画建模的方式很多,但就人物角色而言,多边形建模方式是最适合的建模方法。因为创作者需要综合考虑三维动画的精确性、真实性和无限自由的可操作性。多边形建模主要适合创建形状规则的对象,创作者只需要在创建好的多边形模型的基础上,通过调整具体的建模参数,就可以获得不同精度要求的模型。

3 多边形建模与人体解剖学紧密关联

建构一个角色模型其实就如做一个雕塑模型。比如人物建模,就需要创作者准确了解掌握人的骨骼、肌肉以及人体组织结构。例如头部构造,正确掌握头部结构是塑造头部模型外观的关键,创作者需要掌握头部的六个主要凹凸面,而采用多边形建模就比较容易塑造出头部的这些特征。其次,人类不同表情和长相是通过肌肉组织来体现的。所以创作者在建模时,需要准确把握肌肉走向,只有具体把握好符合肌肉走向的点、线和面的分布情况,才能使构建的模型真实自然。这种结构线的走向,就如我们画图时需要确定对象的结构走向一样。因此,良好的绘画功底可以帮助我们提高建模水平。

4 结束语

多边形建模课题的研究,具有十分重要的理论意义和实用价值,也涉及到动画制作的多个领域范畴。随着科技的发展和动画水平的发展,一定会出现更好的建模方式,并且有机应用到三维动画建模技术中,这是动画角色建模发展的趋势和方向。总之,随着众多周边行业领域的发展进步,尤其是计算机硬件和软件的升级和发展,将使三维动画的建模技术更加丰富和成熟,从而促进整个动画业的快速发展。

[1] 李铁,等.三维动画建模[M].北京:清华大学出版社,2007.

[2] 张岩,高海侠.谈谈3ds Max多种建模方法的应用[J].2008.

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