一个开始于WCG时代的新故事

2019-02-24 06:55杨直
电子竞技 2019年21期
关键词:生产商三星厂商

杨直

差不多2006年之后,很多人眼里鱼龙混杂,充斥着连蒙带骗的电脑城成了另一些人眼中藏着金矿的美国西部。对于电竞爱好者而言,在寻求身份认同的过程里,蒙着灰尘的DT35和金环蛇成了不可缺少的一部分。

从WCG开始,在电竞的故事里,电脑硬件从来没缺席过。当俄罗斯玩家开发出APM这个软件后(据传),电竞和硬件之间就正式建立了“工欲善其事必先利其器”的关系。

在之后的时间里,这种关系被雷蛇、赛睿、罗技等品牌越来越长的技术清单和电竞领域越来越清晰的粉丝追星一次又一次强化。

后来,那些基于“你需要更精准地点击”、“你需要在尽可能短的时间里按下更多按键”诞生的激光鼠标、机械键盘出现在日常生活里可能构成了电竞对生活的第一次融入。

WCG中国区主办方NeoTV的CEO林雨新先生提到过,在那几年WCG的账本上,每年都会有一笔来自三星中国市场部的大手笔投入。当三星为了展示自己的PC硬件创造了WCG时,就注定了这是一个适合硬件的舞台。

对硬件厂商而言,当技术向前的脚步不能停止时,如何弥补逐渐被拉开的认知差距?无意中出现的电竞成了最佳的载体。

但这也无形中给电竞套上了过于专业的枷锁。直到今天,这个模式依然没过时,甚至还闹出了某硬件厂商用外挂类比自己技术能力的笑话。

所以,当VIVO、联通、华为等运营商或移动产品生产商开始在电竞领域不断加码时,我们不需要感到奇怪。某种意义上,这是一个老故事,只不过主角从三星变成了华为。

但和WCG的时候相比,电竞的门槛变低了。没有人再去追求所谓的APM,电竞成了在饭馆外排队时打发时间的方式。

这个老故事开始有了新的走向。

在先后不到一个月的时间里,联通、华为分别宣布和腾讯以及ESL达成合作,再考虑到KPL的常驻合作伙伴Vivo,随着移动互联网的普及,在电竞领域,移动设备生产商已经基本完成了对PC硬件生产商的替换。

被挤压的PC硬件生产商则纷纷转型,除了赞助之外,ROG购买了联赛席位;和赞助商身份相比,罗技赛事主办方的身份越来越强烈了;当然,还有IEM背后的Inter……

这时,单纯沿用WCG时电竞和硬件之间的关系可能很难解释硬件厂商“赖着不走”,移动设备厂商和运营商全面进入的现象。

一个更强有力的解释可能是电竞像音乐、照相等功能一样,逐渐变为一项必备的功能。而这背后,则是电竞再一次更为彻底地对生活的融入。

还记得很多年前,OPPO做过一个很洗脑的广告。当时OPPO用了一首烂大街的流行歌作为背景音乐,突显自己音乐手机的身份。当时即便是一些三四线城市的年轻人也觉得这广告有点太接地气了。但后来,靠着占领更下沉的市场,OPPO和VIVO已经成了国产手机里的佼佼者。

OPPO不是第一个这么做的手机厂商。更早的时候,用这招的人是Nokia。Nokia曾经主打过游戏、音乐、摄像等功能,并推出过很多千奇百怪的机型。甚至在很长一段时间里,将卡尔蔡司塑造成手机照相的业界标杆。

但我们慢慢发现,除非在某項技术上取得了特别的进步,移动设备不会再特意强调这些独立的功能。音乐手机、游戏手机等细分市场也逐渐淡出了消费者的主流视野。

显然,电竞和移动设备的关系也处在类似的变化过程里。也许用不了多长时间,电竞手机就会退出历史的潮流,取而代之的是电竞成为手机必须支持的娱乐手段。

融入生活是这两年电竞行业的主要议题之一,但很少有人具体解释电竞怎么融入生活。

最早的时候,Nokia谈音乐、谈照相、谈游戏,后来OPPO等厂商也有样学样。但到了今天,没人再强调这些了,因为这些都会必备的。消费者很难接受一款不能听音乐、照相的手机,不然他们将没法挨过地铁里漫长的路程,也不能随时随地分享自己的喜悦。

电竞也同样,从专门推出电竞手机,到强调手机对热门电竞项目的适配、支持,电竞功能终将成为硬件的标配。

30年前,时任施乐PARC的首席科学家的马克·魏斯( Mark Weiser )在一篇颇具影响力的论文中预测到“最深刻的技术是那些已经消失的技术。他们把自己编织到日常生活的结构之中,直到与它们没有任何区别。”

音乐、摄像,再到电竞,这一直是必经之路。

最有趣的一点在于,在苹果、三星瓜分了五环内的消费者时,接地气的广告帮OPPO悄悄收获了五环外的消费者。

但在电竞这儿,可能不太会出现这种分割。毕竟电竞最大的魅力就是让不同背景的人群共享同一个信念。

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