“游戏课堂,寓教于乐”

2020-03-30 03:18张乾芳
新教育时代·教师版 2020年1期
关键词:数学学习小学生游戏

张乾芳

摘 要:小学数学对学生今后的学习具有重要的基础性作用,基于这门课程的抽象性、严谨性和小学生年纪小、注意力不集中等特性,课堂教学就具有很强的挑战性,因此,开发游戏式课堂,让枯燥的学习在快乐活泼的氛围下生动起来,是笔者寻求课堂效率提升,激发学生学习兴趣的一种教学方法,也是不断挑战自我的一项重要课题。

关键词:小学生 数学学习 游戏 课堂

笔者是义务教育阶段的一名数学教师,面对的教育主体多是懵懂顽童,他们活泼好动、好奇心强,缺乏自制力和自主思维,多是被动地接受性学习。而数学这门学科,不同于语文教学,可以在文章内容的基础上,在时间和空间上向外拓展,讲述作者的生活、文章的背景,甚至在声绘色的故事中就将课文讲述了。数学恰恰相反,因为它的严谨性、逻辑性、抽象性,决定了教学的单调性、枯燥性、乏味性。加之授课对象的特性,想要取得良好的教学成果,势必要投入更多精力,动更多脑筋,这也是笔者在教学过程中不断研究学习的动力。

一、统筹兼顾、正面评价,激发学生学习热情

小学生刚开始接触系统性的学习,因为受学习能力、接受能力、个人自制力和家庭环境等各方面因素的影响,学习效果也会出现参差不齐的现象。有些学生在课堂上反应灵活,回答问题积极,有些学生则反应迟缓,专注力不集中。针对这种现象,老师则要将关心的天平向这些反应迟缓的学生倾斜一下,多提问、多鼓励,激发他们听课的热情。笔者在生教学中也了解到,有些老师对待成绩不理想粗心大意的学生,惩罚的方式是抄试卷、布置几百道题让学生完成,这种机械性的劳动,收效甚微,甚至让学生厌倦了对数学的学习。小学生也有他们特定的自尊心和好胜心,他们对老师有一种敬畏和崇拜的心理,十分重视老师对自己的评价,所以正面的鼓励和表扬,会提升他们的自尊心和自信心,从而激发他们学习的兴趣。“要注意设‘跳板引渡,当学生的学习活动遇到困难,特别是后进生泄气自卑时,要特别注意给予及时的点拨诱导,使他们‘跳一下也能摘到果子吃。这样,各种不同水平的学生就会在探究中获得成功的喜悦,满足感油然而生,进一步增加了对教学知识的学习兴趣[1]。”笔者认为这里的所说的“跳板”,就是对学生的一种鼓励,一种信任,让他觉得自己可以、能行,激發他潜在的学习动力,从而促使他“跳一下”,摘到丰收的果实。

二、合理设计、创设情境,提升学生学习兴趣

小学数学中有认识和学习人民币这一章节,小学生们在日常生活中或多或少知道一些关于“钱”的概念,但真正学习起来是很复杂的,尤其是对于人民币的换算,是个难点。老师们在教学中通常是设置情境,让学生们扮演“做生意”的游戏,通过“你买我卖”的方式,以达到认识人民币并学会换算的目的。笔者在教学中正是采用的这类方法,学生们在游戏中学到了知识,且记忆深刻。同样,在学习图形分类时,学生们因为对立体图形和平面图形容易混淆,笔者就专门利用课余时间带领学生到校园里去认识各类图形,让学生们自己去发现,去触摸,从而了解哪些是正方体、长方体、圆柱体,再拿出平面图形进行比较,学生们都能很快地记住和区分。笔者让学生们将自己的积木带到课堂上,亲自参与和学生们一起动手堆积木,并在堆积木的过程中,让学生认知图形,也使得类似“一个大正方体由八个小正方体组成”的知识,由主观想象,变成眼前直观的存在。将教学重点融入游戏中,让学生在游戏中获得相应的知识,从而提高了学习效率。

三、筛选信息、科学复习,巩固学生学习成果

传统的应试教育模式,多以“填鸭式”教学为主,看重学生的死记硬背、机械记忆,且教具简单,教师多以板书为主。现如今信息技术发达,多媒体的应用,将静态的书本内容,转换为生动的flash动画,与板书动静结合,很大程度上提升了学生的学习兴趣。“温故而知新”,好成绩的取得,学习方法固然重要,而复习得当,也是不可忽视的重要一环。每个单元结束后,学校会对学生进行测试,考察老师教和学生学的效果,从而知道其中不足并加以巩固。而复习也是一门学问,笔者会做出两个筛选,一是根据每单元的测试情况,筛选出重点难点;二是从学生中筛选出对知识点掌握得较差的学生,针对这两个筛选,逐一突破。对重点难点的数学题,笔者会借助网络平台,精选适合学生们的相关习题,让他们当成家庭作业来完成,兼顾复习其他知识的同时,对这些难点有所侧重;其次对于知识掌握薄弱的学生,通过在课上班级“找朋友”的方式,让成绩好的学生与差的学生“结对子”,同时还可以评选几名“小老师”,让他们讲解题目,充分利用小学生之间的感染力和带动力,再加上老师的点拨、指导,往往能取得良好的效果。如此,便能在复习过程中,扬长补短,巩固学习成果。

“教学效果的差异取决于教师个体的教学手段,好的教学手段能让学生更轻松地理解知识、掌握知识,应用知识。因此,结合合适的益智游戏开展教学能较好地提高教学效率[2]。”孩子的天性是贪玩,能够在玩中学到知识,这是老师们追求的教学方式。但是课堂教学上的游戏环节,需要科学设计,合理安排,否则就会本末倒置,导致一节课都荒废在游戏中了。因此,数学老师在教学过程中,要根据班级学生的实际情况,利用小学生对新鲜事物的好奇心理,设定游戏环节,用游戏激发他们的好奇心,并在游戏的环节中处处撒下“知识的豆子”,逐步引导他们逐一将“豆子”收入囊中。

儿童的认知和发展是无限的,教学的时间和空间都是有限的。“要做一个深入浅出型的教师,让学生在课堂上感觉到‘数学简单,数学有趣,数学容易”,利用童真的视角,“充分尊重儿童、基于儿童,追求教学艺术的趣味、灵活、丰实、新颖,让课堂真正成为儿童喜欢的课堂,让他们乐在其中,学在其中”[3],这是众多数学教师的追求,也必定是所有育人工作者的最终目标。

参考文献

[1]殷玉蓉.增添趣味,增进小学数学学习有效性[J].学周刊,2019(23).

[2]何丽亚.巧用益智游戏提升数学课堂教学效果.学周刊[J],2019(24).

[3]阚锋锦.打造童真视角下的小学数学课堂[J].小学数学参考,2019.7.

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