小学低年级数学课堂趣味性教学探索

2020-07-06 03:39陈思颖
读写算 2020年14期
关键词:趣味性教学数学课小学低年级

陈思颖

摘 要小学低年级学生有着思维能力不强、定力不够高、基本数学思维建立不完善等特点,对于二年级的学生来说,他们学得了一些基本理念,但是在进一步学习当中应该怎样提升课堂趣味性值得人们的思考。

关键词小学低年级;数学课;趣味性教学

中图分类号:G622 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2020)14-0108-01

小学低年级学生的教学中课堂趣味性的提升能够增强学生学习兴趣,活跃课堂气氛,营造良好的学习环境,促进学生为高年级的课程学习打下基础,针对教学现状和低年级学生学习特点进行分析,在教学过程中注重以下几点能够更好地增强课堂趣味性。

一、注重学生主体地位能够提升课堂趣味性

传统教学模式颠倒了教师和学生在课堂上的主次地位,在错误思想地支配下,在教学中将是不是听话发展为判断学生优秀与否的标准。这就使得本来应该平等的师生无法实现在课堂上的平等地位,也不能展开自由的沟通,极大地降低了教学效果。小学数学课堂应该以引导学生形成学习兴趣,帮助学生掌握良好习惯为前提,在此基础上使学生掌握更多知识和方法。最重要的是通过情景设计提高学生的兴趣,吸引学生集中注意力,让学生自主去学习。情景设计的优点在于,能够摆脱以往古板老套的教学模式,督促和推动教师加强自身学习,探索更多更有价值的教学方法,从观念到技术到方法到模式都进行改良和优化。例如,在教授二年级学生乘法的基本概念的時候,教师们通常会说:“我们已经学习了加法和减法,从今天开始,我们要学习一种新的算法,乘法,这节课我们先来学习乘法的初步认识。”来引入新课,事实上,可以采用提问和多媒体图片相结合的方式进行引入,加强教学的背景基础。例如,用幻灯片展示猴子摘桃子的动态图片,提问:一只猴子可以摘5个桃子,6只猴子可以摘多少个桃子,利用图文结合的形式让学生理解题意,引导解题思路,并板书解题过程。这样增强了教学的趣味性,提升了学生的主体地位,尽量让学生在课堂中掌握所学所讲的课堂内容,做到以学生为主,所用的教学方式必须适合学生,这样才能达到满意的教学效果。

二、融入游戏等多种教学手段能够提升课堂趣味性

爱玩、活泼是大部分低年级学生的共同特点,所以在课堂上要对此加以巧妙利用,提高课堂趣味性,减少枯燥无味地说教,提高学生的课堂参与度,这样方式方法,是高效课堂的基础保障。此外,根据调查显示动手操作在启迪智慧方面效果显著,在课堂上重视学具操作,在一定程度上能提高学生课堂参与度,让学生全身心投入到课堂学习当中。研究发现:要让学生投入课堂,爱上学习,最有效的方法是在课堂上适当加入他们喜闻乐见的游戏环节。例如找朋友、夺红旗、开汽车等,让他们在学习中能够得到玩游戏那样的欢乐,提高他们的课堂体验度,在快乐中学习。例如在学习“厘米和米”这一课时,可以让学生击鼓传花量身高,量课桌,量黑板,量橡皮等等,让学生们通过游戏理解基本的概念,然后进行厘米和米之间的换算,以此类推。对二年级学生采用各种游戏进行教学,在教学中突出一个“活”字,让学生学得轻松愉快,学生学而不厌,能收到事半功倍的效果。

三、通过精心设疑和增强互动能够提升课堂趣味性

低年级学生往往随心所欲,基本没有自控能力,注意力极易受到干扰而分散。针对此问题,笔者在上课时特意选择一些启发性问题,引导学生思考答案并回答。对于回答正确的学生答对稍加表扬,而将重点放在其他学生身上,鼓励他们,给与他们信心,让他们继续努力学习,更主动参与到课堂当中。比如,在进行“看实物口说应用题”这一主题的教学,关键是引导学生掌握条件、问题和数量,很多二年级孩子对此无从下手,因此老师应该通过精心设疑,多种提问,提升课堂的趣味性,增强与学生的互动,活跃气氛。例如,教师可以准备适量糖果,问“老师给每个学生5个糖果,一个小组有4名学生,一个小组共得到多少个糖果?”待学生给出答案,继续提问“如果老师一共有60个糖果,总共有4个小组,请问每个小组分得几个糖果?”学生的答案再次正确。之后再次改变问题,“每个小组有3个学生,那么在刚才的基础上进行分配,每个学生分得几个糖果?如果一个学生分5个糖果,共有四个组,老师需要准备多少个糖果?”此时学生们纷纷给出自己的答案,可以给回答问题正确次数最多的学生以糖果奖励。这样,学生求教的过程中提高了自己的能力,以实际行动培养了他们的学习兴趣。此外,学生回答,教师应该对其投来期盼的眼神,通过眼睛向他们传递信息,引导他们勇敢说出自己的观点。表扬时也要把握时机,趁热打铁,这样可以将表扬的积极作用最大化,让低年级学生爱上学习。

四、总结

低年级的学生学习能力比较薄弱,因此注重课堂趣味性是教学实践当中必不可少的。在实际课堂中教师应注重学生主体地位,采用多种多样的教学手段,增加互动和设置疑问能够有效增强课堂的趣味性。

参考文献:

[1]李林.为儿童快乐学习的趣味性提升方式[J].课程·教材·教法,2018(12):3-5.

[2]刘磊.游戏教学法在数学教学中的合理运用[D].华中师范大学,2018(12):13.

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