平面设计课程与学科竞赛融合教学实践探索

2020-09-03 02:13黄丽名梁栋蒋凌昊
传媒论坛 2020年12期
关键词:学科竞赛平面设计

黄丽名 梁栋 蒋凌昊

摘 要:随着高等教育院校竞争的激烈,普通高等院校转向培养应用型专业人才,学科竞赛与课程的融合教学被越来越多的教师所关注。本文以平面设计课程为载体,探讨将学科竞赛引入非设计专业学生课堂教学的存在的问题与挑战,总结教学经验。

关键词:学科竞赛;平面设计;大广赛

中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 12-0-02

教育界竞争日趋激烈,普通高校经历着教育市场的洗礼和改革,转向应用型专业学科的探索,致力研究教学实践模式,促进专业建设改革,增强课堂教学应用性。在此背景下,课堂引入学科竞赛,赛教融合教学成为趋势。平面设计课程是一门实践性强的专业课程,注重培养学生操作能力。本文致力于研究将学科竞赛引入课堂教学,以竞赛推动课堂理论教学,启发学生利用创造性思维解读竞赛命题,在实践中提高学生动手能力、创新能力与审美能力。

一、平面设计课程在新闻学专业学生教学中存在的问题

(一)新闻学专业学生美术基础薄弱

平面设计课程包括图形设计、图像处理两大块主要内容,是新闻学子的选修课程。在实际教学中,平面设计主要以Photoshop等软件作为教学软件,要求学生掌握基本图形制作和图像后期处理等基本操作。学生对平面设计的操作部分有浓厚的兴趣,但新闻学生缺乏对色彩的敏锐感知、对图形的分解与重构想象,在实践中配色、版式等美术基础的专业知识暴露短板,设计作品缺乏图形表现力。此短板限制了学生的想象空间,阻碍创意的表达,减弱作品的画面感与震撼性。

(二)学生创造性思维的缺失

平面设计课程的教学多以教师示范操作、学生重复操作练习为主。学生可在重复操作练习中掌握软件的属性与功能,对于基础差的同学,教师在自由练习时加强个人辅导力度,确保学生对软件的把握程度。然而,这种基础性的普及教育,难以兼顾到审美和创新层面,不利于培养学生自主学习和钻研能力。创造性思维是指人脑对头脑中储存的多项信息进行分析、推理、判断,并对信息进行新的组合,成为新的信息,并通过实践被验证为有实际效用或能推进社会文明的进步和发展。学生在创作竞赛的作品往往被固有思维模式限制住,不善创造性思维提炼新组合。

(三)课程训练题与市场脱轨

传统的平面设计因教学条件的限制,或以理论知识的传授为主,或以软件操作技术的传授为主,课程训练多以模拟命题为实践训练题,无法得到市场的反馈,导致学生对待课程训练不够重视。这种自娱自乐式实践训练,打击学生积极性,不利于培养市场洞察力,不利于培养学生解决问题的思维和能力,甚至无法锻炼学生修改完善作品的耐心。初步接触软件的学生会被其繁琐的操作步骤难住,疲于应付操作步骤而降低学习兴趣。因此,非新闻学生的平面设计软件操作课程往往降低软件掌握程度,传授以基础操作为主,案例的设计感远达不到市场的要求。

二、学科竞赛进课堂起到的积极作用

全国大学生广告艺术大赛(大广赛)是全国高校文科大赛,全国已有1504所高校参与,超过百万学生提交作品,覆盖范围广,不仅面向广大设计专业学生,同时也适用于新闻传播类学子参加。学科竞赛引进平面设计课程,对课程教学的应用性与实践性起到增强作用。

(一)提高学生创作积极性,启发学生创造性思维

相比于模拟训练,学生对竞赛作品创作更具挑战兴趣。学生表示将课程中的作业提交参赛更具成就感和满足感,这种成就感和满足感会转化为动力,督促自己更积极主动地完成作业。将学科竞赛引入课堂,作为学生的训练项目之一,目的在于开拓学生的创造性思维与举一反三的能力,促进学生将理论基础运用于创作中,尽可能准确地完成创意表达。同一品牌,同一创作主题,全国大学生同台竞技,鉴赏获奖作品也是对思维的一次刺激,令学生茅塞顿开,丰富创意表达思维。

(二)企业命题,接轨市场,真枪实干

课程期间引入竞赛训练,将竞赛作品作为课程考核作业。大广赛与商家合作,广告主出题,学生解读策略单,提炼广告创意,并将头脑中的创意通过团队合作转化为作品。在创作作品过程中,学生需要解读广告主需求,理解和突出产品特点,更需要洞察消费者心理与消费者需求,在广告主、产品与消费者三者之间找到平衡点,寻找信息传递的载体与客体,从而完成创意的提炼与表达。为市场产品创作广告作品,是学生与企业的一次对话,是对市场的一次观察,更是一次真枪实干的作品创作。

三、学科竞赛进课堂教学经验总结

边境地区的新闻学子动手能力强,具有新闻意识,善于从真人真事中发掘事件的闪光点。同时,边境地区的新闻学子存在广告意识不强,接触到的广告案例较为陈旧的问题。因此笔者在教学过程中结合边境新闻学子的特点与地方特色,注重依靠教材,加强学生的广告理论基础;以竞赛为契机,引导学走出课堂;邀请一线广告人或学者走进校园,开拓学生思维的方式展开学科竞赛与课堂的融合教学。

(一)以教材为核心,打好基础

学科竞赛引入课堂,提高了学生对课程知识和操作的需求。课程内容大致包含设计基础理论、创意思维、软件应用三大部分。广告作品的创作,需要广告基础,需要掌握操作技能,也需要培养创造性思维。通过学生提交的作品可以发现,学生的广告理论基础越扎实,其对命题把握越准确;学生掌握操作技能越熟练,作品的画面感质量越高,创意表达越准确。总的来说,学生要以教材为核心,掌握与理解广告基础理论知识,掌握创造性思维知识,掌握软件操作技能和摄影摄像等实际操作技能,综合三者关系,达到理论与实践的相辅相成。

(二)以竞赛为引导,走出课堂

讲学科竞赛引入课堂,提高学生创作热情,主动走出课堂,走进市场。创作初期,教师起引导作用,系统介绍比赛详情,解读命题细则,分析获奖作品,启发学生发散创意思维,同时提醒比赛注意事项。创作中期,给予学生充分自由,自建团队,合理分工,协作配合完成作品的构思与制作。创作后期,教师起到组织协调作用,引导学生按时提交作品。学科竞赛引入课堂,是学生第二课堂的延伸,也是学生从理论走向实际的契机。以创作作品为目的,鼓励学生通过调查问卷、访谈、收集资料等方式洞察目标消费者的消费动机与消费心理,引导学生主动走出课堂,走向市场,培养其收集资料、整理资料的动手能力。学生在实践动手中培养是市场敏感度、检验创意的可执行性。

(三)以讲座为辅助,开拓思维

讲座是学生课外学习方式的辅助环节,也是学生开阔思维的重要学习方式。经济条件允许下,学校邀请学界前沿学者或业界一线设计师分享经验,交流学界前沿发展趋势和业界潮流趋势,不失为打开学生眼界的可行方式。以学科竞赛为契机,邀请在学科竞赛具有威望的教师与企业家,如邀请赛区主办方负责人分享学科竞赛作品创作经验交流,邀请命题企业介绍品牌精神、讲解出题思路、解读主题释义。学生通过讲座获得最新最权威的竞赛解读、了解竞赛最新发展变化,甚至从经验交流中窥探评委的评审标准,把握创意方向。

(四)在大广赛平台下平面设计课程获得的成果

通过学科竞赛与课程的融合教学,笔者在2019年指导我校新闻学专业学子参加第十一届全国大学生广告艺术大赛,指导完成参赛作品31件,获奖作品9件。其中,广西赛区一等奖1件,三等奖2件,入围奖6件。由此可见新闻学专业学子对竞赛付出的努力,也说明了融合学科竞赛的课堂教学对学生的重要意义。

四、结语

专业应用型转型是背景,学科竞赛进课堂是趋势。学科竞赛与课程的融合、与课堂的融合是对教师的考验,也是对学生能力要求的提高。在平面设计课程中,教师通过培训等方式提高教学能力,指导学生完成作品,连接起课程、学科竞赛与市场间的桥梁。通过学科竞赛,学生将课堂的理论知识转变为社会实践,并在实践中关注市场最新动态与发展趋势,刺激学生对知识的求知欲,鞭挞学生往更高更专业的水平努力。

参考文献:

[1]张黎.论技能竞赛在平面设计专业实践教学改革中的意义[J].广西广播电视大学学报,2018(4).

[2]張莹.基于学科竞赛的网络广告课程教学改革研究——以“大广赛”为例[J].传播力研究.2019(10).

[3]李明秋.以学科竞赛促进实践教学改革[J].科技资讯.2018(16).

其他作者简介:

梁栋,男,壮族,广西南宁人,硕士。研究方向:民族音乐。

蒋凌昊,男,汉族,广西桂林人,硕士。研究方向:传播理论与实践、民族文化传承和保护。

猜你喜欢
学科竞赛平面设计
计算机科学与技术专业创新创业课程群组建设的研究与实践
以学科竞赛为依托 助力创新型人才培养
以学科竞赛为依托 助力创新型人才培养
浅谈独立院校大学生电子设计竞赛的组织与实践
“学研赛”并重的计算机类双创型人才培养模式探索
基于Photoshop环境下的平面设计刍议
平面视觉语言中的艺术创作和形式表达
行走在本土与全球化之间
以学科竞赛为抓手,培养学生实践能力的探索与实践
平面设计的创意与审美研究