让游戏在教学中换发光彩

2020-09-27 23:01侯玉玲
教育周报·教研版 2020年33期
关键词:趣味性新课标教学内容

侯玉玲

当今不少老师为了使学生在中考中取得好成绩,继续沿用传统的教学方法,对学生进行填鸭式的灌输,机械性的训练,课堂气氛沉闷。学生学得又苦又累,毫无乐趣可言,教学效果也不理想。学生即使获得了一定的英语知识,但是他们的综合语言运用能力却不能得到提高。因此如何进行有效的进行课堂教学就显得尤为重要了。

新课标倡导教师在设计课堂教学活动时要“以学生的生活经验和兴趣为出发点,尽可能提供趣味性较强的内容和活动,激发学生的学习兴趣和动机”。课堂游戏正是以激发学生的学习兴趣和动机为宗旨,让学生在新奇有趣,生动活泼的课堂中感知、体验和运用语言。运用游戏正是为了更好地完成教学任务,落实新课标的要求。游戏不仅是教学的一种辅助性手段,而且是一种重要的教学组织形式。因此,恰当地确定课堂游戏内容的原则就是为教学服务,为学生发展服务,决不能为游戏而游戏。就教学环节而言,恰当地确定课堂游戏应该做到三点:

(1) 在课堂教学的准备部分,为了培养学生的学习兴趣,提高学生的主动性、自觉性,就应该选用趣味性强,便于集中注意力,而且又能有效达到最佳状态的游戏。比如卡片,挂图,或精美课件,也可以是学生自制的。

(2) 在课堂教学的中心环节,我们可以根据教学内容选择与教学相适应的游戏,把基本语言知识编排在生动活泼又能达到技能要求的游戏中。如开火车,两两对话,小组活动,或其他的一下互动活动。这一环节的游戏应把握时机而进行,只有这样才能达到游戏的最佳效果。

(3)  在課堂教学后期,可以采用一些轻松快乐且富有总结性的游戏,如调查,采访,或汇报等形式。让学生在享受游戏快乐的同时,使自己掌握的英语知识再一次得到巩固和升华。

在课堂游戏教学中,同样的教学内容,教师的教法不同,学生的学习效果就不同。教学得当,学生则学得轻松有趣、学的灵活,掌握的就好。反之,教师教法不当,学生就学的吃力、枯燥,甚至厌学。对学生的游戏效果应进行多方面的强化或者鼓励。在游戏过程中,应及时发现学生的闪光点并给予肯定和表扬,帮助他们在游戏中学习,学会总结、创新,从而进一步强化游戏效果。只有让学生在课堂上自主地发展,才会使他们具备创新人才所需要的品质。我们在课堂上设立游戏,不仅可以使学生在学习中享受到快乐,而且还可以发展学生的各项素质。因此,我们在今后的教学中应不断进行探索与创新,让游戏走进课堂,让我们的英语课流光溢彩,活力四射。

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