血与硝烟的抉择

2020-12-02 07:52
电脑报 2020年42期
关键词:印加建模贸易

回想二十年前,当时的游戏圈是被即时战略游戏霸占的时代,同时也是即时战略游戏最为黄金的时代,《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代》与《魔兽争霸》等等都是一代经典,甚至就是现在它们的续作也依旧活跃在部分玩家们的PC桌面上。

经典中的经典

经典游戏永不过时,这是与它们过硬的质量密不可分的,其中《魔兽争霸》在三之后就将舞台继承到了《魔兽世界》中,但它也在年初推出了《魔兽争霸3:重制版》,只是最终质量却是让人倍感意外,好生失望。而《红色警戒3》与《星际争霸2》这两款曾经风靡一时的王者至今也没有听说有续作推出,就连重制版也闻所未闻,好在《帝国时代》还是有推出四代的计划。

在2017年科隆游戏展上,微软一口气公布了《帝国时代4》与《帝国时代》前三作的决定版,虽然现在还没有看到《帝国时代4》的更多消息,但是其承诺的三部前作决定版已经依次发布了,并均以最出色的完成度展现到了玩家们面前。这其中《帝国时代2:决定版》最是以高质量与极好的口碑来证明了微软的能力(对比暴雪的魔兽3确实天地之差),而刚发行的三代又能够达到何种质量,着实让人好奇,也更让人期待。

重制后的画面

与前两作相比《帝国时代3》的重制程度应该算是小的了,毕竟在时间上距今最短,同时作为3D画面在视觉感受上是无法做到脱胎换骨般的改变。

由于原版采用的就是3D设计,因此在建模细节上更为丰富,也贴近新世代的游戏画面,对于玩家们来说画面也十分满足大家的需求和视觉体验,所以为了让大家看出不同之处,就需要在决定版的画面上去做考虑,比如建模的精细度,以及细节,这些需要更大变化就需要更进一步地去打磨,而清晰度、贴图精度则是肯定着重去圆润的。

在实际打开游戏之后,我们拿决定版和原版进行对比。不难看出游戏中的建筑以及人物等建模和造型都没有脱离整体的设计风格,但只要你够仔细就能看到决定版在模型的多边形上增加了数量,而且造型也更为柔和,让游戏的整体画面都十分清晰,辨识度也得到了加强。

此外除了游戏画面的整体升级,微软对决定版中的所有CG过场动画都进行了完全重做,却又没有失去原有的意境,这就使得高清的CG搭配上恢宏的配乐,颇有一种大气磅礴的史诗感。

文明的进步与人性化改动

作为《帝国时代》的第三部作品,它直接将背景放到了1500年到1850年这段时间,就是我们所知的“帝王”到“工业革命”时期,算是近代人类文明的时期,与前两作的冷兵器时代是完全不同的体验。

决定版的国家选择方面,除了原作和其资料片所推出的14个外,还加入了两个全新国家,分别是南美的印加与北欧的瑞典。这16个国家都有自己的文明特色,并不冲突也不重复,游戏中的实际上手体验和节奏完全不同,而且新增的科技树也能非常直观地看到他们的特有能力,可以让玩家们更快上手。

新加入的瑞典虽说是一个小国,但其以独创性的战术在17-18世纪欧洲站住了脚,便可看出有着自己的过人之处,他们在使用火药和骑兵方面可是有着自己不错的心得。

而印加,作为原住民,在科技上虽然没有出色的地方,但是他们的多数建筑都可以直接驻扎士兵,且驻扎的士兵还不计入人口数量限制中,外加上印加特有的祭祀仪式可以在前期快速屯兵,因此早期的暴兵一波流是很多玩家常用的战术。

除了新加入的国家,决定版还对原有一些国家进行了更加贴心的修改。原版中有着一个贸易路线的经济系统,玩家可以通过地图上的贸易站来建立一条固定贸易路线,通过贸易商队的来往可以获得颇丰的经济收益,这些商人会因为贸易路线的升级从最初的马拉雪橇过渡到四轮马车,再到铁轨列车,然而在现实中热带地区是不可能出现雪橇这种工具的。决定版将这个问题直接改动,同时还将美洲地图的初始贸易商队也变成了徒步,然后到羊驼这样的过渡,让游戏更加贴近现实。

此外游戏对决定版的UI界面也进行了大改,作为比较,决定版的UI界面更加简洁明了,一改当初下方一大块的UI覆盖,改成了左右的两个角落,让玩家们的视觉更为开阔,不再对视线造成任何影响。而游戏数值和说明方面,在决定版中也是将其更好地展现出来,各种兵种和科技的具体增益数值、克制关系都有了更好的介绍,以便玩家们在游戏中能够更快捷地部署战术。

除了上述改动,决定版还对一些内容进行了革新,原本需要不断肝才能解锁的卡牌,现在可以直接获取了。同时在AI方面,游戏也做了进一步的优化,使得玩家们在游戏中的体验更好。

当然,并非所有都进行了大改和优化,决定版也对

部分內容进行了保留,例如原有的方阵机制,只是对其进行了优化,没有较大更改,同时还增加了海战的阵型,这样在实际作战的时候,玩家们就要对方阵、兵员配置和战况分析这些机制有所了解才行,而这也从侧面增加了游戏的真实性和策略性,同时也无形中增加了游戏的难度。

总结

最后游戏的中文配音真心不错,虽然还有部分对话文本和腔调问题,但是比起很多游戏来说都太好了。游戏不仅增加了更多可玩元素,还对不足之处进行了打磨和革新,而保留的优质核心内容,完全可以说为《帝国时代》系列的重制画上了完美句号,而最后也让我更加期待《帝国时代4》的到来。

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