开启游戏本的1440p光追时代 RTX 3080笔记本首发测试

2021-03-15 05:32
微型计算机 2021年4期
关键词:微星笔记本功耗

在桌面游戏GPU市场,采用NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 30系列GPU带来了革命性的改变,强悍的性能和新一代光追技术将桌面游戏体验带到一个全新高度。在笔记本市场,众多玩家也翘首以盼,希望早日感受到NVIDIA Ampere架构的魅力。2021年1月13日,NVIDIA终于正式推出采用Ampere架构的GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU(Laptop GPU),首批搭载该系列GPU的游戏本新品也在1月26日起开售。全新GeForce RTX 30系列Laptop GPU带来了怎样的性能提升?又有哪些改进和优化呢?不久前,我们拿到了一台搭载NVIDIA GeForce RTX3080 Laptop GPU的微星GS66游戏本,一起来看看吧!

NVIDIA Ampere架构带来全面革新

细心的读者可能看到了,在全新的笔记本电脑GPU上,NVI DIA全部换用了新名字——GeForce RTX 30 Series Laptop GPU。首发的新GeForce RTX 30系列Laptop GPU涵盖RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060三款产品。

和桌面版一样,RTX 30系列Laptop GPU全面升级为NVIDIA Ampere架构,其中RTX 3080 Laptop拥有6144个CUDA核心,最高睿频为1245~1710MHz,显存则有8GB GDDR6和16GB GDDR6两个版本,功耗为80W~150W+。RTX 3070 Laptop拥有5120个CUDA核心,最高睿频为1290~1620MHz,显存为8GB GDDR6,功耗为80~125W;RTX 3060 Laptop则拥有3840个CUDA核心,最高睿频1283~1703MHz,拥有6GB GDDR6显存,功耗为60~115W。

需要注意的是,由于NVIDIA在新GPU名字上取消了以往Max-Q的命名方式,所以不排除以后RTX 30系列Laptop GPU会推出不同功耗的版本。比如我们本次的测试机型搭载的是RTX 3080(95W),非常像以前的Max-Q版本,也许NVIDIA后续还会推150W甚至200W的RTX 3080 Laptop GPU。

关于NVI DIA Ampere架构我们之前已经做了详细技术解析,就不再赘述了。简单来说,NVIDIA Ampere架构采用三星8nm定制工艺制造,封装数以亿计的晶体管,主要的升级之处是具有改进的SM(Streaming Multi-processors,流式多處理器模块)、用于改进光线追踪硬件加速的第二代RT Core以及用于提高AI推理性能的第三代Tensor Core。

其中,SM(Streaming Multi-processer,流式多处理器模块)模块一直是NVIDIA GPU的计算核心,它由不同核心、单元以及储存构成。从RTX 20系列GPU开始,NVIDIA就将图形计算部分划分为传统图形数据计算、光线追踪计算和AI计算三个类型。在Turing架构上,这三个部分使用的分别是Turing架构SM、第一代RT Core以及第二代Tensor Core,Ampere架构也延续了这样的设计组合,不过NVIDIA Ampere架构SM的一大变化是FP32的吞吐量变为两倍,这就显著增加了GPU的CUDA核心数量,比如同为4个SM计算单元组成的SM模块,Ampere架构拥有等效128个CUDA核心。这也意味着在理想状态下,NVIDIA Ampere架构的1个SM可以视同拥有128个FP32计算单元、4个第三代Tensor Core和1个RT Core,因此这对游戏也有帮助——NVIDIA表示,现代游戏工作负载具有广泛的处理需求,许多工作负载都会混合使用FP32计算指令,而且FP32加速也有助于光线追踪降噪着色器,光线追踪渲染工作负载越大,相对于上一代产品的性能提升越大。

在Ampere架构上,NVIDIA还对RT模块进行了增强,带来了第二代RT Core。NVIDIA宣称Ampere架构的第二代RT Core的性能提升一倍,可带来2倍于Turing架构第一代RT Core的吞吐量,同时NVIDIA Ampere架构的第二代RT Core还将光线交汇处理速度提高了一倍,支持光线追踪和着色,使光线追踪性能达到全新高度。Ampere架构还采用了第三代Tensor Core,全新第三代Tensor Core能够加速AI功能,例如用于AI超分辨率的NVIDIA DLSS和用于AI增强的声画处理技术NVIDIA Broadcast应用。第三代Tensor Core还进一步提升了Ampere架构GPU的DLSS性能,使其可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能。

RTX 30 Laptop GPU,引入第三代Max-Q技术

2017年,NVIDIA推出了Max-Q设计方案,通过硬件调整、功耗控制和软件优化,让轻薄游戏本获得强劲性能,为其注入新动力。对于全新的RTX 30系列笔记本电脑GPU,NVIDIA本次开发了全新的第三代M8X-Q技术,第三代M8X-Q技术采用AI和全新系统优化,使高性能游戏本比以往速度更快、性能更强,其具备Dynamic BOOSt 2.0、Whisper Mode 2.0、DLSS、Resizable BAR等诸多技术。

Dynamic Boost 2.0

传统游戏本的CPU和GPU功率是固定的,而游戏和创意应用是动态的,对系统的要求会随着使用场景的变化而变化。有了Dynamic BOOSt 2.0,AI网络会根据需要平衡和不断优化CPU、GPU和GPU显存的功耗,以实现最高性能(在游戏或3D渲染等GPU密集型工作负载中,系统可以为GPU分配多达20W的功率)。据NVIDIA介绍,目前完整支持第3代Max-Q技术的笔记本电脑均支持Dynamic Boost 2.0,包括电源模式下也支持该功能,而且Dynamic Boost 2.0是默认开启的,有助于在每个应用程序和游戏中带来最大化的性能。

WhisperMode 2.0

WhisperMode 2.0能够为游戏本提供了全新的声控水平。简单来说,WhisperMode 2.0经过NVIDIA重新设计后定制到每台笔记本电脑中,当我们开启该功能后,系统会自动控制工作噪音为用户设定的水平,同时还能确保笔记本电脑在该工作噪音水平下达到最大性能。

Resizable BAR

该技术允许CPU一次性访问全部GPU显存,为游戏带来性能提升。在不增加功耗的同时带来性能提高,有助于提高效率和延长续航,让玩家在不插电时也可以享受更长的游戏时间,而插上电源后,它将为玩家带来更高的游戏帧率。

Advanced Optimus

另外,微星GS66 RTX 30系列笔记本还支持改进后的Advanced Optimus功能。Advanced Optimus采用笔记本电脑内部的动态硬件开关来控制连接到显示器的GPU。NVIDIA软件会自动检测GPU应用,并将NVIDIA GPU(用于较高工作负载)或IGP(用于较低工作负载)直接连接到显示器。

3DMark理论测试

我们本次拿到的测试样机是微星GS66游戏本,这是一台15.6英寸的轻薄游戏本,它的裸机重量为2.1kg,机身厚度为19.8mm,并不是传统意义上那种体积庞大的游戏本。这台机器配备酷睿i7-10870H处理器,16GB DDR4 3200双通道内存以及1TB NVMe SSD,同时还配备RTX 3080 Laptop GPU。(评测的这款GS66是微星特别为NVIDIA定制的2K G-Sync 240Hz刷新率显示屏规格抢先特制版本,目前这个规格的微星GS66在全球市场内暂未发售,预计今年下半年会开售,大家如果需要购买,可以选购目前市售的版本。)

核心硬件上,这台机器配备的RTX 3080 Laptop GPU采用NVIDIA Ampere架构,GA104核心,拥有48组SM单元,6144个CUDA核心,搭配16GB GDDR6显存,最高功耗为95W,基础频率780MHz,Boost频率为1245MHz,显存实际频率为1500MHz。从GPU功耗和频率,以及这台游戏本的外形来看,我们认为它配备的RTX 3080 Laptop GPU定位接近以往采用Max-Q设计的GPU,因此我们主要用搭载上一代产品RTX 2080 Super(上一代Max-Q)的机型来对比。

需要说明的是,我们目前暂时没有和微星GS66采用同处理器配置的对比机型,所以选择的对比机型为酷睿i7-10875H+RTX 2080 Super GPU(M8X-Q最高功耗90W)的配置,酷睿i7-10870H處理器和酷睿i7-10875H都采用14nm工艺,45W TDP,拥有8核心16线程,只是酷睿i7-10870H的基础睿频和最高睿频低100MHz,不会对本次测试结果带来特别大的影响。另外,不同笔记本厂商、散热设计等也会带来测试成绩上的轻微差别,总体上本次对比测试依然有着重要的参考意义。

从3DMark理论测试成绩来看,RTX 3080 Laptop GPU带来了超预期的出色表现,在基于DX11的3DMark Flre Strike(1080p)中相对RTX 2080 Super M8X-Q有大约32.7%的领先优势。而在1440p分辨的3DMark Fire Strike Extreme测试场景中,RTX 3080 Laptop GPU相比RTX 2080 Super Max-Q GPU也有近23.9%的性能提升。在基于DX12的3DMark Time Spy测试场景中,RTX 3080 Laptop GPU领先RTX 2080 Super Max-Q大约15.94%,而在1440p分辨率下的3DMark Time Spy Extreme中,全新RTX 3080 Laptop GPU在理论上更是有着24%的领先优势。

得益于全新的Ampere架构以及第二代RT Core,全新RTX 3080 Laptop GPU在实时光线追踪的性能上也有着更好的表现,比如在3DMark Port Royal场景中的领先幅度达到14.1%。也就是说,全新RTX 30系列Laptop GPU的光线追踪性能更出色,体验更好。

游戏方面,我们选取了包括《赛博朋克2077》《古墓丽影:暗影》《看门狗:军团》《无主之地3》《地铁:离去》《边境》等在内的9款热门3A大作来测试。首先让我们来看看NVIDIA对RTX 30 Laptop GPU寄予希望的1440p光追+DLSS游戏体验测试情况。

从测试结果分析图表中我们不难发现,以往的RTX 2080 Super GPU在1440p分辨率、最高画质下应对大型游戏有点吃力,甚至达不到60fps的“及格线”,而RTX 3080 Laptop GPU则能够在大多数大型游戏中保持60fps以上的平均成绩,比如在《看门狗:军团》的“1440p非常高画质、光追高、DLSS平衡”设置下取得平均69fps的成绩。也就是说,RTX 3080 Laptop GPU能够让游戏玩家以高帧率畅玩1440p光追游戏,这大大提升了游戏本的使用体验,可以想象,从RTX 30系列Laptop GPU开始,游戏本市场将迎来1440p分辨率的爆发。

接下来看看具体的单独游戏测试结果,我们从几个方面分别来看测试成绩。首先,在传统游戏性能上(不考虑光追和DLSS),全新RTX 3080 Laptop GPU相比RTX 2080 Super Max-Q有大约18%的性能提升。比如在《刺客信条:奥德赛》的1440p、极高画质中,RTX 3080 Laptop GPU相比RTX 2080 Super Max-Q性能上提升了近17.54%。

此外,得益于第二代RT Core的优势,全新RTX 3080 Laptop GPU在实时光线追踪的性能上也有着更出色的表现,在《看门狗:军团》《地铁:离去》《控制》《赛博朋克2077》《古墓丽影:暗影》等一众游戏中相对RTX 2080 Super Max-Q有大约20%以上的性能提升。也就是说,全新RTX 30系列Laptop GPU不仅有着更强的游戏性能,它的光线追踪能力也更强,能够为玩家带来高帧数的同时也能通过光追带来更出众更逼真的游戏画面。

DLSS 2.0,让笔记本踏上流畅光追之旅的“黑科技武器”

第三代Tensor Core进一步提升了Ampete架构GPU的DLSS性能,使其可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能。在《我的世界》RTX版中,RTX 3080 Laptop GPU开启DLSS功能后游戏平均帧速率提升了近107%,表现亮眼!同样的,在《赛博朋克2077》中,开启DLSS功能也能显著提升游戏帧率,从我们的测试来看,在“1440p超高画质、RT中”下开启DLSS后游戏平均帧率可提升93.3%。而且在绝大多数光追游戏中,开启DLSS之后并不会带来明显的画质降低,反而在一定程度上有所增强。而对于游戏帧率来说,DLSS的作用就好像是“外挂”一样,能带来肉眼可见的显著提升,我们认为这也是当前光追游戏环境的最佳辅助器,同时也是只有NVIDIA RTX GPU才能享受到的“福利”。

Dynamic Boost 2.0实测

Dynamic Boost 2.0是改进版的智能功耗平衡技术,通过智能平衡GPU和CPU之间的功耗,自动提升游戏性能。它相比旧版有了很大改进。此前,Dynamic Boost只从CPU向GPU转移功耗,Dynamic Boost 2.0则可以将功耗从GPU转移到CPU,以应对CPU负载高的情况。在目前测试版驱动中,Dynamic Boost 2.0是没有设置控制开关的,而是在笔记本上默认开启,所以我们暂时无法测试Dynamic Boost 2.0开启与关闭下的性能直观提升水平。不过据NVIDIA内部测试数据,Dynamic Boost 2.0可以带来高达16%以上的性能提升。

为了便于大家理解Dynamic Boost 2.0,我们通过几款游戏,以高画质和低画质的设置来看看微星GS66在Dynamic Boost 2.0技术下的GPU、CPU功耗变化情况。一般来说,高画质游戏中,GPU功耗需求更高,CPU功耗需求较低;而低画质游戏则相反。

可以看到,在低画质的游戏中,由于其对GPU功耗的需求不高,因为GPU平均功耗在Dynamic Boost 2.0技術下自动降低了,将更多空间留给了CPU。特别是在《地铁:离去》的最高画质和低画质中,GPU平均功耗切换达到17.62W。在系统总功耗不变的情况下,通过更智能的功耗调配,笔记本实现了免费的性能提升。可以看出,Dynamic Boost 2.0进一步拉升了整个笔记本系统的性能功耗比。

WhisperMode 2.0实测

WhisperMode 2.0是NVIDIA在RTX 30系笔记本上推出的全新技术,它采用Al驱动算法,动态管理CPU、GPU和风扇转速,能带来出色的噪声控制和最佳性能。需要说明的是,NVIDIA RTX30系列GPU均支持该功能,但需要OEM厂商将其设计到笔记本电脑中。在GeForce Experience(3.21.0.29或更新版本)中,我们能够看到WhisperMode 2,0功能的开关,在设置中我们可以根据自身偏好设置风扇音量的模式(无声模式、静音模式、平衡模式)以及最低的目标帧率(60fps、55fps、45fps、40fps等)。

在风机流量为“平衡”,最小帧速目标为60fps,默认平衡电源模式下,我们通过《古墓丽影:暗影》来实测微星GS66上WhisperMode 2.0的表现。开启WhisperMode 2,0后,游戏平均帧率为73fps,笔记本发出的噪音为49分贝左右(距离电脑大约10cm,扬声器20%音量);关闭WhisperMode 2.0后,游戏平均帧率为84fps,笔记本发出的噪音为55分贝左右(距离电脑大约10cm,扬声器20%音量)。也就是说,WhisperMode 2.0确实能够让笔记本兼顾性能与噪声水平,在降低笔记本的噪声的同时也让游戏性能没有受到很大的影响。

毫无疑问,基于Ampere架构的全新RTX 30系列Laptop GPU为笔记本市场注入了新动力。一方面,RTX 3080 Laptop GPU高达24%-32.7%的性能提升,这本身就令我们振奋,毕竟传统游戏性能的提升能够明显提高玩家的游戏体验,再加上全面升级的光线追踪技术和DLSS 2.0,RTX 30系列Laptop GPU将进一步把笔记本的游戏画质和体验带到新的台阶。从本次测试也不难看到,随着全新GPU性能上的大幅提升,特别是在1440p分辨率下,搭载新GPU的游戏本还能在60fps以上畅玩大多数游戏大作,这也意味着RTX 30系列Laptop GPU的到来将开启游戏本的1440p时代,或许今年开始,我们就能看到1440p游戏本大面积上市。此时此刻,我们只想说:“是时候向1080p游戏本说再见了!”

此外,随着RTX 30系列Laptop GPU到来的还有第三代Max-Q技术,第三代Max-Q技术中的Dynamic Boost 2.0、Whisper Mode 2.0、Resizable BAR等技术也颇具看点,它们让轻薄游戏本焕发新生,兼顾高性能、轻薄与效率。毋庸置疑,第三代Max-Q技术也将为轻薄游戏本开启全新时代,微星GS66就是一个绝佳的例子。目前,搭载RTX 30系列Laptop GPU的笔记本已经上市,对于玩家而言,全新GPU带来的饕餮盛宴已经开始,心动不如行动吧!

微星GS66游戏本赏析

微星GS66整体以黑色为主,A面仅设计有一个简单的龙盾Logo,看上去简约沉稳,这台机器采用轻薄化机身设计,裸机重量仅2.1kg,厚度为19.8mm,对于一台搭载RTX 3080和酷睿i7-10870H的游戏本而言,微星GS66有着不错的便携性。这台机器采用窄边框屏幕,B面配备一块15.6英寸2560×1440分辨率的IPS屏幕,除了分辨率的升级,这块屏幕的刷新率还高达240Hz,同时支持NVIDIA G-Sync,能够带来流畅、无撕裂的游戏画面。除了高刷新率,微星GS66的屏幕还有出色的色彩表现能力——我们通过Datacolor Spyder5 Pro实测其屏幕的sRGB色域覆盖面积为100%,AdobeRGB色域覆盖面积为90%,DCI-P3色域覆盖面积为96%。

微星GS66的机身虽然轻薄,但它依然保留了丰富接口以及屏幕顶部的高清摄像头,便于玩家日常使用。比如它不仅保留了RJ-45网线接口,还配备两个USB-C接口(其中一个为雷电3)、三个USB-A接口(USB 3.2 Gen2)、一个HDMI接口以及一个3.5mm音频接口。键盘方面,微星GS66的键盘由赛睿操刀设计,其采用赛睿单键RGB背光键盘,实际敲击手感不错,键程比较明显,触发压力较小,使用起来比较舒适。另外,用户还可以在微星控制中心软件中打造属于自己的单键RGB键盘灯效,营造个性化氛围。

核心硬件上,微星GS66搭载英特尔酷睿i7-10870H处理器,该处理器基于英特尔14nm,拥有8核16线程,基础频率为2.2GHz,最高睿频5.0GHz,TDP为45W。与处理器搭配还有16GB DDR4 3200(8GB×2)双通道内存、1TB NVMe SSD以及NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU(8GB GDDR6,95W)。从前文的测试成绩可以看到,在全新RTX 3080 Laptop GPU的加持下,微星GS66有着强悍的性能,可轻松应对热门3D大作。除了强悍的性能,微星GS66还有良好的内部拓展能力。拆开机器后盖可以看到,这台机器内部做工出色,主板布局紧凑,散热系统毫不缩水——采用微星经典的三风扇六热管散热方案,这种并联散热模组的优势是能够进一步提升散热效率,而且超薄的三风扇也更利于降低机身整体厚度。同时,机器内部还预留了一条M.2规格的SSD插槽,用户可后期升级组建RAID阵列,而且内存也可后期自行更换、升级。

我们测试这台微星GS66是微星特别为NVIDIA定制的2K G-Sync 240Hz刷新率显示屏规格抢先特制版本,目前这个规格的微星GS66在全球市场内暂未发售,预计今年下半年会开售,大家如果需要购买,可以选购目前市售的版本。结合前面的测试成绩以及微星GS66优秀的做工和强悍的硬件配置,我们认为这是一台值得游戏玩家重点关注的RTX 30 Laptop GPU游戏本,它能带给你超乎想象的1440p光追游戏体验。

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