学科思维发展视域下的 信息技术学习情境创设

2022-05-23 10:53顾雪刚
中国信息技术教育 2022年10期
关键词:学习情境学科核心素养

顾雪刚

摘要:信息技术学科思维的培养,离不开特定的学习情境。本文基于学科思维发展视角,通过生活化情境、连贯性情境、深层性情境和延展性情境的创设,在问题的解决过程中发展学生的学科思维。

关键词:学科思维;学习情境;学科核心素养

中图分类号:G434  文献标识码:A  论文编号:1674-2117(2022)10-0054-02

发展学生的学科思维,是培养学生学科核心素养的重要内容。学科思维的发展以问题解决为基础,特定教学情境的创设可以更好地帮助学生分析问题、解决问题。可见,学习情境是学科思维发展的必备路径之一。

● 对学科思维与学习情境的思考

学习活动与情境密不可分,在学科知识的学习过程中,如果脱离具体学习情境,简单地将抽象知识传递给学生,学生获得的只能是一些符号化的认知。而生动、具体、真实的课堂情境,能让学习内容变得更加生动有趣,让学习活动紧密关联,让学习认知富有深度,极大地促进学生学科思维的发展。

● 信息技术实践活动的课堂学习情境设计

1.学习情境要呈现生活性

信息技术是一门操作性、实践性很强的课程,教学内容与解决生活实际问题紧密关联,教师在创设教学情境时,要关注学生的生活经验,有效整合学习内容,将生活经验数字化。

例如,在图形化编程《列表的使用》一课的教学导入中,教师根据学生感兴趣的内容,设计了“幸运大抽奖”环节。上课前,教师邀请一位学生现场参与抽奖游戏,上台后学生在三类奖品的抽奖箱子里各抽取一张奖券序号,并将抽取的三类奖品序号呈现于黑板上,要求其他学生给这位学生兑换奖品。由于只有奖品序号,没有序号对应的奖品名称,因此无法完成兑换,此时引出奖品清单完成奖品的兑换、发放,揭示本课学习主题,利用“列表”知识制作抽奖游戏。在此情境中,教师将“列表”知识的特点融入到学生所熟悉的、感兴趣的具体应用案例中,将抽象的“列表”知识形象化、具体化、趣味化,有效地将生活经验与学习目标联通,让学生在真切的体悟中感受用学科知识解决现实生活中的问题,进而更好地激发学生探究知识的热情。

2.学习情境要体现连贯性

学生的思维是在不断迭代的逻辑运演中动态生成的,这就要求教师在课堂教学中创设具有连贯性的学习情境,将各知识点巧妙地串联起来,帮助学生从情境中发现问题,明确学习任务,再从情境中提取问题关键,选择合适的方法解决问题,最后完成迁移,解决学习、生活中的复杂问题,让学生的思维持续发生,促使学生思维不断深入。

例如,在教学《认识键盘》一课时,笔者以“我是键盘小能手”为主题贯穿整课,创设了三个关联性很强的学习情境:

①键盘之前世今生:键盘是人和计算机实现畅通沟通的重要手段,你们知道键盘的由来吗?(由此引发学生对键盘发展历史的思考)随后通过播放一段键盘发展历史的视频,追问学生从中获得了哪些信息,并利用鱼骨形思维导图帮助学生记录键盘发展史的信息。(由此引出学生对键盘历史文化的了解)

②键盘之四口之家:把键盘的四个分区比作四兄弟,并根据四个分区的特点赋予了四兄弟的家族情况介绍,让学生在比对、关联知识的时候,完成键盘分区知识的正确认知。通过人文化的故事情境,给原本枯燥的键盘分区知识学习增添了很强的趣味性,让教学从学生对知识的单纯识记变成了在对比、判断、概况中对学科思维发展的培养。

③键盘之口口相识:创设了四个主题任务情境,学生分小组对四个分区主题任务通过竞争性选择开展学习,深入研究自己所选择主题任务的内容,通过开放性问题设计,让分组学习的学生思维产生碰撞,使得学生对每一个键盘分区知识的深度认知得以实现。

3.学习情境要凸显深层性

信息技术知识学习的最终目的是要解决问题。因此,在教学中,教师要创设具有深度的学习情境,从信息技术学科本质出发,帮助学生养成学科思维,形成正确的方法论或世界观。

例如,在教学WPS文字的《表格的制作》一课时,教师创设了这样的情境:同学们,本学期四年级体育类社团申报工作已经结束,老师也拿到了年级体育社团申报的数据汇总(课件出示内容):本年级开设的体育类社团包括足球、小篮球、乒乓球、绳毽。其中,参加足球社团的同学中,四(1)、(2)班各2人,四(3)班3人;参加小篮球社团的同学中,四年级4个班各有4人;参加乒乓球社团的同学中,四(1)、(3)、(4)班各6人;绳毽社团各班均为5人。由此引出如何更清晰地反映体育社团申报数据汇总,讓学生在文字信息中提炼表格数据的相关信息,明确表格设计的尺寸,最后完成表格的设计。

4.学习情境要具有延展性

学习情境的延展性,主要指在学习过程中情境设计对知识学习的延伸与拓展,通过开放性问题情境的创设,帮助学生将所学知识迁移应用到其他生活场景中,以解决实际问题,从而深化学生思维活动,达成对学科思维的深层次培养目标。

例如,在教学《列表的使用》一课时,教师设计了如下学习情境:

[情境一] 在“抽奖游戏”制作中,我们接触了一个全新的内容——列表,也深刻地体会了列表的功能及使用方法,对于“列表”的概念,你认为应该如何理解呢?(由此引发学生对列表概念的再认识,从而准确归纳列表的定义)

[情境二] 列表的使用让我们利用信息技术手段解决实际问题变得简单了,你觉得现实生活中哪些日常应用渗透了列表知识?你能列举一些案例吗?(由此引发学生对列表知识与现实生活应用原理的关联思考,完成知识的迁移,提升学生学科思维的品质)

● 结束语

学生在学科知识的学习过程中,通过问题解决让学科思维得以发展,有效学习情境的创设有助于学科思维的形成。因此,作为学习情境的设计者,教师要根据学生的认知基础、生活经验、思维水平来优化学习情境,促使学生学科思维的螺旋式发展。

参考文献:

[1]李艺,钟柏昌.谈“核心素养”[J].教育研究,2015(09):17-24.

[2]裴娣娜.现代教学论:第一卷[M].北京:人民教育出版社,2005:113.

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