14年复兴路终成一场空

2022-07-07 03:07
中国银幕 2022年7期
关键词:斯皮尔伯格环球恐龙

《侏罗纪公园》▶《侏罗纪世界》

开园时间(《侏罗纪公园》到《侏罗纪公园3》):1993至2001年

重启时间(《侏罗纪世界》):2015年

完结时间(《侏罗纪世界3》):2022年

开张盛况

恐龙IP独一家

让我们把时间拨回三十三年之前——1989年,当时好莱坞资深编剧、作家迈克尔·克莱顿在与大导演史蒂文·斯皮尔伯格之间一次充满“凡尔赛”的闲聊时,无意间说出了自己对“侏罗纪公园”的故事构思——前者的最初想法,是想要将其写成一部长篇小说。或许是听者有意,彼时正靠着《大白鲨》掀起一波热潮、对“巨兽”情有独钟的斯皮尔伯格当即决定要将这个故事搬上大银幕,即便此时的迈克尔·克莱顿甚至没有一份像样的手稿,大导依旧向其“预定”了这个创意。

1990年,《侏罗纪公园》顺利出版,成为年度最畅销科幻小说,为了成功夺得小说电影改编权,好莱坞的著名导演们几乎挤破了迈克尔·克莱顿的家门,各大电影公司更是不惜为此耗费巨资。殊不知,史蒂文·斯皮尔伯格早已带领着环球影业捷足先登——面对华纳兄弟影业、索尼哥伦比亚、20世纪福斯以及“蝙蝠侠系列”的缔造者蒂姆·波顿、重量级电影人理查德·唐纳等一众实力对手,原本胜算不大的环球影业凭借斯皮尔伯格的“允诺”,大胆地进行一次可能血本无归的赌博,最终成功赢得了《侏罗纪公园》系列小说的电影改編权。其实伴随着现代科技的突飞猛进,环球影业旗下诸如吸血鬼德古拉、钟楼怪人等这类银幕“老怪物”在经过一个世纪的洗礼后,已然显得有些荒诞不经。但所幸有像斯皮尔伯格这样的电影人融合了科学幻想和冒险故事为环球开发了一系列具有时代意义的电影IP——《E·T外星人》《大白鲨》即便放在今天也依旧家喻户晓。“环球+斯皮尔伯格”或许已经为影片拴上了“双保险”。当时的环球影业高层为了能够让斯皮尔伯格尽快投入到这部电影的拍摄制作中,甚至不惜给他下死命令——要是完不成《侏罗纪公园》的拍摄就别想筹拍《辛德勒的名单》。最终,这份果断与决绝换来了电影无可比拟的成功,作为一部诞生于模型运用巅峰和电脑特效崛起之间的商业科幻大片,《侏罗纪公园》所呈现的史前巨兽即便是在今天看来,也依旧充满了栩栩如生的真实质感和前所未有的画面冲击。

《侏罗纪公园》可以说是世界上第一部运用电脑特效来呈现银幕动物角色的电影,划时代的技术运用和叙事模式上的革新突破使得《侏罗纪公园》最终用6300万美元的拍摄费用换来了超过7亿全球票房。在电影上映当年,玩具公司大规模制作恐龙玩具,但依旧供不应求,往往刚投入市场就被一抢而空。有了系列电影第一部的成功,环球影业决意彻底放开手脚,由斯皮尔伯格继续拍摄续集《侏罗纪公园2》,依然取得了不错的票房成绩。也是从这时起,“侏罗纪公园”逐渐从一部科幻电影演变成为全球无数粉丝心中无法磨灭的经典科幻电影IP。

重启始末

“灵魂吉祥物”恐龙沦为大反派,

侏罗纪公园就此关门歇业

不曾想,属于“侏罗纪”原本的荣光却在《侏罗纪公园3》上映后戛然而止。2001年,这部由乔·庄斯顿执导的影片收获大量恶评。电影仅长92分钟,是三部曲里时间最短的,事实上,这部作品也是非常挣扎地才挤出了短短的92分钟长度——它从始至终都没有一份完整剧本。不过不要误会,环球当年早就有对《侏罗纪公园3》的规划才会开拍,但这些事先构想的故事创意,却在开拍之时被舍弃了——一并舍弃的还有这个系列的主旨:“对科学技术滥用所带来恶果的深刻反思”。在侏罗纪系列成功的前两部作品中不难发现,“恐龙”是这个IP得以火爆的终极缘由,这就意味着,这个“灵魂”般地存在不可以变成人人喊打的反派,前作的斯皮尔伯格正是在恐龙复活的基础上,以孩童般的视角在深入浅出的故事剧情中表达了自己对生命的敬畏以及对科技发展的保守态度,探讨科技发展与自然规律间的矛盾,充分营造出一种人文情怀,使电影在兼具娱乐性和视觉冲击力的同时,也有着自已充沛的内在深思。而这些在第三部中,统统不存在了,《侏罗纪公园3》沦为一部以单一恐龙成为反派的侏罗纪电影,这点可谓大失“侏罗纪”系列水准。

《侏罗纪公园3》仅以3亿美金创下系列作当时最低的票房纪录,全球票房只是《侏罗纪公园2》的一半,《侏罗纪公园》的三分之一。不过真正导致票房雪崩的,还是观众的愤怒。低迷的口碑与票房,直接让“侏罗纪”的恐龙们在大银幕上“灭绝”——《侏罗纪》系列被束之高阁,冰冻长达14年。直到2015年,手头资源陷入枯竭的环球,终于想起“压箱底”的超级IP——靠着“吃老本”的打算,《侏罗纪世界》终于得到“重启”。

重启之观察

骨头嚼烂不易

“侏罗纪世界”昙花一现

2015年6月12日,也就是在《侏罗纪公园》上映整整22年之后,“侏罗纪”系列的最新作品《侏罗纪世界》终于登上了大银幕,当年那批被银幕上的恐龙深深震撼的孩童观众如今大多都已过了而立之年,到了为人父母的年龄。重启后的“侏罗纪世界”,以致敬经典的名义,把系列第一部作为故事的前传背景。虽然有意回避了之前的两部侏罗纪公园续集的故事剧情,但细心的观众不难发现,这个充斥着“史前生物”的世界,其实满是一股“吃老本”的味道——主创团队在续集中,一方面在这部电影续作中竭力保留系列电影的经典元素,使得那些看着《侏罗纪公园》长大的观众们依旧能充满惊喜地走进电影院,再度接受史前巨兽的银幕洗礼;另一方面努力跟紧时代的步伐,意图在恐龙形象、故事剧情、科学探讨等多方面有所进步,这样才能为软重启之后的“侏罗纪世界”系列吸引到新的观众粉丝。但这些“花活儿”,其实都是在建立在“恐龙”——这些迷人又可怕的庞然大物身上。而真正能够吸引观众进入影院的,也只有它们的全力发挥。

22年前的《侏罗纪公园》开场,当主人公一行人乘坐吉普车缓缓通过尚未正式营业的侏罗纪公园大门,并带着不可思议的震惊神情望向恐龙这种已然不复存在的生命奇迹时,相信很多观众都想要亲眼目睹“侏罗纪公园”正式开张之后的盛况。这也成为观众二十多年来的遗憾——“侏罗纪公园”始终没能以正式开放的景点模样展现在观众们面前。《侏罗纪世界》的电影开场倒是便弥补了“恐龙”迷们长期以来的缺憾:侏罗纪公园真的开张营业了:和首部电影如出一辙的公园标示,“侏罗纪公园”创立者哈蒙德博士的雕像,孩子们惊慌失措的神情,老霸王龙的现身长啸……《侏罗纪世界》在许多细节之处都向当年前作做出了致敬和还原,甚至某种程度上来说,电影其实就是当年那部《侏罗纪公园》的升级复刻版本。只不过,相比《侏罗纪公园》故事结尾的浅尝即止,《侏罗纪世界》从电影开场确实为系列电影的发展提供了某种延续IP的可能。

人类再次开启“升级打怪”模式

从复刻还原到独闯天下,《侏罗纪世界》既是经典的延续,同时也是系列的新生。当年的《侏罗纪公园》用简单直接的剧情向观众们提出了多个富有科学与人文深度的疑问,例如不受限制的科学研究是否真的能够带来社会的进步?克隆出来的生物是否具有独立平等的生命权?科学发展与伦理道德的边界又是否存在?恐龙虽然是被人们通过基因工程重新创造出来的生物,但是作为鲜活生命个体的恐龙是否就能够被人们肆意杀戮?在人们的印象中,动物园似乎是为了保护动物而建立的,但是四面都是铁笼的动物园保护的究竟是动物,还是人类呢?人们为了自己的一己私欲将野生动物圈养在牢笼之内,磨灭野性的做法又是否可取?但是这些深奥富含哲理的问题,仅仅在《侏罗纪世界》昙花一现了瞬间,便重新湮灭于无形。随着“侏罗纪世界”主题公园的再次被摧毁,恐龙们的故事再次回到“人龙斗争”的年代——恐龙从《侏罗纪世界2》开始,便沦为人类的配角;《侏罗纪世界3》甚至到了将恐龙剥离,也能成为一个完整故事的程度,这无疑令“恐龙”这一概念成了悖论,也让“侏罗纪”这个故事,走向了荒芜。

不难发现,“世界”三部曲除了全方位嵌套老版三部曲的剧情外,还充斥着各种戏仿和致敬。且不说影片中出现的琳琅满目的带有“侏罗纪公园”标识的元素和台词里字里行间的指涉,以及每部影片都是以霸王龙雄踞一方的怒吼作结,人物的性格和形象也有之前的影子。《侏罗纪世界3》里三位老主演的回归带来无数回忆的同时,其实无不在“怀念”经典,“追忆”辉煌——这些,其实都是带有着强烈“吃老本”的元素。只是《侏罗纪世界》成功复刻经典,迎来票房口碑双丰收,《侏罗纪世界3》如同前作《侏罗纪公园3》,照猫画虎不成,便成为系列败笔,也让重启的“侏罗纪”,再度陷入沉寂。

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