生活用品再设计的玩具化与艺术化趋向解读

2011-10-09 05:32
艺术评论 2011年4期
关键词:生活用品艺术化卡通

卢 阳

生活用品再设计的玩具化与艺术化趋向解读

卢 阳

一、生活中“玩具”的新概念

长久以来,玩具在人们脑海中的印象是儿童的专属品,是可有可无的东西,与日常生活并没有太大关系。但随着社会的发展,物质生产越来越丰盛,人们开始注重精神化需求,玩具也在适应这种变化的过程中提高了自身的价值。如今,可以说玩具已经集休闲、娱乐、科技、教育、健身于一体了。本文所讲的“玩具”样子很别致新颖,但实际不是用来把玩或者单是被观赏的,每样产品都有自己的实际用途。如图1(由上而下),第一件是大名鼎鼎的餐具盐瓶与胡椒瓶的设计,名为“拥抱”,这两个抱在一起的小人可不仅是为了在餐桌上做摆饰的。第二件是所谓的“OL”玩具,生存环境是写字楼里的白领丽人的办公桌,是一个名片夹座。第三件则是我们生活中最为普通的木夹,利用蝙蝠的造型重新设计后,立刻让平凡的晾衣绳具有了活力,也许此刻晾衣服的人也会拥有了好心情。第四件看似是个精致的金属昆虫,实际却是一个很方便的小夜灯。这样的例子举不胜举,这正是时下最流行的生活中的“玩具”,其实际是生活用品再设计中的玩具化倾向,也可以称它们是卡通产品。在生活中有许多价值丰富的文化积累,当我们把它们看成是陌生的东西,加以活用,就比无中生有更了不起。

图1

随着生活节奏的不断加快,生活工作压力的不断提高,很多群体都面临着难以排解心中苦恼和焦虑的问题。城市中20—35岁的生活群体不仅是现今社会工作中不可小觑的力量,也是个巨大的消费群体。他们大都是独生子女,接受过高等教育,生活在开放的Internet世界,思维活跃,却又多少有着不想长大的想法。据调查,15-35岁年龄段的女性80%拥有卡通物品,她们注重产品的外观、特别是颜色及创新的设计。在中国乃至全球,卡通一族正在迅速成长,卡通产品设计渗入生活的各个方面,其中女性消费者更愿意接受卡通化的生存方式。例如,白领丽人一族,有着较高的收入,不依赖家庭或者男性,经济独立,追求精神自由,消费能力强,重视生活环境和生活质量。被她们追捧的“OL”玩具,常常是小巧精致,设计感强,外观靓丽。具有卡通化倾向的办公用品或生活用品,在工作生活中带给她们很大的快乐,可以缓解压力。“卡通本身便凝聚着人们对于童心、对于真善美的向往和渴望,这是一个永恒不变的主题。在城市节奏下忙碌奔走的成年人,内心往往珍藏着一份对于童心的向往,而对于成人世界里的成人规则则感到厌倦。卡通填补了这一空白,让他们在这世界里寻找到属于自己的天空。……卡通说出了很多无法用语言符号所叙述的意思,让我们到达无法抵达的世界。”[1]面对现实生活的压力,人们总想找一片心灵栖息地,可以说是逃避或寄托,而生活用品的玩具化与艺术化设计恰恰提供了缓解人们日常生活压力的途径,因此,可以说人们内心的精神情感需求促进了设计师们对产品的玩具化与艺术化设计倾向。

二、再设计的价值

所谓设计,即指以假定之观念及思维先进行处理后,透过某种表述方法,制定其拟施行之策略。其渗透到各个领域,包含多种科目,可以说在我们的现代生活中,设计无处不在。本文所探讨的是我们生活中的产品设计,可称之为日用品设计。作为现代产品设计的开端,“包豪斯”不得不要提及。这个词已经不仅仅是指当年德国成立的设计学校,“它本身就是一个崭新的、有抱负的设计产品——我称其为‘包豪斯理想’。”[2]它倡导了形式追随功能和艺术与技术相结合的理念。

再设计则是一个新的概念,是20世纪90年代开始在日本设计界渐渐成熟起来的一种设计理念。再设计即“RE-DESIGN”,追求的是重新审视我们现有的设计,将熟悉的事物陌生化,重新创造。2004年,日本设计师原研哉策划了一个叫“RE-DESIGN——二十一世纪日常用品再设计”的展览。展览中,32名日本著名的设计者针对日常用品做了新颖别致的重新设计。这些重新设计不是为了哗众取宠,观众看过那些早已被我们熟视无睹的日用品如火柴、卫生纸、茶包等经过出乎意料的重新设计后都在心中颇为“震惊”,并在脑海中留下了难忘的惊喜。设计师们的智慧与敏锐在作品中毕露无遗。如图2,这是设计师深泽直人设计的一款茶叶包,他说:“饮茶不只是喝茶这么简单,它还为谈话、做白日梦、阅读等活动提供了氛围。将茶包放入杯中,注入开水,拉起系在茶包上的线轻轻扯动, 等待茶水变浓,这整个过程常常在不经意间完成。人们用嗅觉品位茶叶的香味,从杯中冒出的蒸气留意茶温,从茶水的颜色判断是否可以饮用了,而所有这些动作都是在无意识中完成的,并没有从其它事情中专门分神这样做。我希望我的设计能使人们在这些几乎是无意识的动作中得到享受”。的确,这款茶包被设计成一个提线木偶的形式,当你有意无意地去抖动这个杯中茶包时就会看到这个小纸人在水中边跳舞边散发出茶色,喝茶的人必定会从中得到快乐。仅此举就可以让消费者有购买的冲动,这就体现了再设计的力量。这些设计的“目标是为了澄清此类物品的原有形式和材料与再设计后的物品之间所存在的分歧与差异,通过‘设计’找出人们所寻求的表现方式,在差异中找出设计的定义。”[3]技术的进步固然会为设计带来变化与创造的新天地,但如果我们俯首看看身边,会发现其实最为熟悉的日常生活中也蕴藏着无数设计的可能,不能说只是制造出新奇的东西算是创造,把熟悉的东西当成未知的领域再度开发也同样具有创造性。而且可以说,打破个人的习惯性思维、剔除那些先入为主的概念是更困难也更有意义的事,这就是再设计的价值。“创意并不是让人惊异它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它居然来自看似平凡的日常生活。”[4]大众的审美情趣在不停发生变化,消费观念也日新月异,这就督促设计师不停地去设计我们的生活,让吃穿住行用品更符合心意。正因为再设计的皆是与我们生活息息相关的用品,这就更能让人们从中体会到其审美价值与功能意义。

目前,大多数生活用品都是经过再设计的结果,设计师通过改造其外形或拓展使用功能使之更好地符合消费者的各项需求,让我们的生活环境更加富有艺术美感,从而使得心境更为舒畅。相比“为设计而设计”的产品,这种再设计的生活用品带给人们的不仅是实用价值,更重要的是艺术审美的享受,从而更深层次地诠释了设计的作用。这是对已有的产品进行重新设计思考,其内在追求在于回到原点,重新审视了我们周围的设计,以最为符合人性的方式, 来探索设计的本质。

三、玩具化与艺术化再设计的本质

那么生活用品再设计的玩具化与艺术化趋向,是不是只需用卡通形象或者艺术元素“修饰”原来的用品,或者是将产品外观稍加改造变成目前流行的富有艺术气息的卡通造型就可以了?笔者认为,要设计一件有魅力并具实际功能的生活“玩具”并不那么简单。如潮水般涌入眼帘的卡通产品,艺术设计水准的良莠不齐,怎么分辨其中设计的好坏?我们应该探求其设计本质。

设计师的技法可以令模仿惟妙惟肖,而设计观念才是关键所在,是创作的源泉。“卡通观念是人们一种待人接物的思维方式,是童真童趣的心态的表象,也是一种情感、智慧。这种观念体现出率真的童趣化、情感表现的幻觉化、幽默的轻松化、愉悦的拟人化以及简洁的单纯化等几种人类自身在现实中无法得到的卡通体验与卡通幻觉。”[5]但凡要再设计这些生活用品,卡通化的思维不可少。因为不能简单地挪用已存在的卡通造型,必须自己创造拟人或夸张的形象,可以说设计师不具备卡通思维就不可能有卡通的创意。

卡通造型设计好了,还需对生活用品进行必要的艺术加工,注意其结构比例、色彩搭配等,令其在外型上更具美感,从而给人一种审美的身心愉悦感。但这些并非最终目的,毕竟这些是生活用品,实际功用非常重要。产品设计追求的是形式与功能的完美结合,因此要求设计师除了有卡通的创意和艺术的素养外,还必须具备产品设计的知识与技能。将新造型与产品习惯造型相结合还是彻底颠覆,都需要精心的设计与实验。该造型会不会方便消费者的使用?怎样的材料才能更好地体现产品?这样的产品设计出来能不能符合现存的加工工艺?适合批量生产吗?再设计过的产品成本比普通款会提高还是降低?这些都是设计师需考虑的问题,这里凝集的是智慧,不是靠单纯的模仿和拼接可以达到的。

产品因为用户需求而存在,产品的核心价值就是提供一种可以直观感受的体验。如何通过设计使产品达成良好的用户体验,是一个复杂且系统的事情。设计师需要更多的关注产品,研究用户,理解和尊重不同文化,从而通过设计过程来影响产品的体验质量。再设计生活用品之所以流行,有一定的消费群体,从深层讲正是产品中凝结了艺术美感与情感体验,或者说是目前产品设计中所缺失的。“情感化的产品属于物态化的精神产品,就是指必须以一定的物质形式表现其精神内涵的精神产品。从商品的角度讲就是具有表达情感状态特征的产品,通过形态、材质、色彩、使用方式和相关的背景故事来吸引消费者,并营造出快乐的情感特征,让使用者在与产品的接触过程中产生欢乐、趣味、愉悦的情感交流。”[6]设计师要利用产品向用户传达能够激发某种情感的信息,让用户在使用产品过程中获得难忘的体验。这要求产品能够以情动人,具有人情味,通过产品的外观、肌理或触觉让用户感觉到美。例如,图2中的茶包设计,运用拟人的手法创作外形,虽然产品本身没有质的改变,但让消费者在饮茶的同时体验到了童年玩提线木偶的乐趣,再现了用户的某种经历或感受,必定是能够成为一种现实中缺失感情的弥补。“设计师引导使用者从另外一个角度观察这个世界,使用者能体验到使用过程中的那份情感、心智或精神上的满足,能真正享受其中的乐趣”[7]。因此,设计师在设计时就应该投入自己的情感并与用户交换思维,真正的从用户出发,为用户使用时的体会着想,能够打动自己的作品才能够期望去打动别人。创造体验是一种在情绪上、行为上和认知上与消费者结合的艺术。随着社会的发展与文明的进步,我们必然要求产品提供给我们的不仅仅是功能的完备,视觉的华丽,我们更要求感情的交流、情绪的共鸣。可以说,创造体验设计将是再设计发展的一个趋势。

图2

综上所述,一个生活用品设计的好坏判断就以是否有巧妙精美的外形设计、是否符合人体工程学、是否拓展了产品用途及是否能够引起消费者的审美体验与情感体验为标准了。生活用品经过玩具化与艺术化再设计后,不仅拓宽了生活用品原有的定义,更重要的是成为社会发展、科技进步的表征,是生活的有益补充。不仅丰富了消费者的购买世界,还满足了人们审美与情感上的需求,所以说,玩具化与艺术化设计应是生活用品设计的大势所趋。

注释:

[1]孙峰、吕江:《卡通玩具设计》,江苏美术出版社2006年版,第93页。

[2]威廉· 斯莫克:《包豪斯理想》,周明瑞译,山东画报出版社2010年版,第3页。

[3]江黎:《日常用品“再设计”的提案》,《美术研究》2004年第2期。

[4]原研哉:《设计中的设计》,朱锷译,山东人民出版社2008年版,第34页。

[5]卢阳:《卡通思维在艺术设计课中的实践应用》,《南京艺术学院学报》2004年第5期。

[6]邢艳芳、李永锋:《成人玩具情感化设计研究》,《包装工程》2010年第4期。

[7]方兴、杜鹃:《日常用品设计中的情感表达》《包装工程》2006第4期。

责任编辑:李 雷

卢 阳:南通大学艺术学院讲师

猜你喜欢
生活用品艺术化卡通
创意生活用品
地铁车站装饰装修的艺术化设计与应用
不规则抽象
玩味型格
面向真实历史的艺术化求知——电影《村戏》的影像风格与价值
鸡鸣狗盗皮皮猪卡通
趣味的卡通穿上身
找不同
大嘴猜猜猜
创意