疯狂诡宅等

2013-04-15 03:35
时代漫游DICE 2013年3期
关键词:桌游调查员游戏性

发行公司:FFG/ 发行时间:2011 / 游戏人数:2~5 / 游戏机制:区域移动、掷骰、手牌管理、模块版图、阵营、收取递送、角色扮演、可变玩家能力

这对热爱COC背景的玩家可谓必玩游戏。调查员利用各种道具与线索找到并摧毁城主的邪恶计划;而城主要利用怪物咒语等各种资源百般阻挠调查员,并引导游戏的进行方向。如果有良好的氛围塑造和脑补能力,疯狂诡宅绝对可以让你汗毛竖立,背后发凉。如果想象力很弱又对背景不熟的话,那么对不起,它只是一个投骰子比大点的游戏。

美式游戏的佳作,克苏鲁游戏作中的“战术级”,相比同背景的其他游戏,更着重于讲述详细故事而非大概念的事件解决,带来的主要优点就是代入感更深更细腻。疯狂诡宅从游戏封面到纸牌甚至细小的配件,在美工上没有一丝马虎,堪称是精雕细琢。小小的遗憾是,不低的文字量以及对“城主”要求较高会造成普及困难。

感觉更像是COC跑团系统的桌游版本,尤其是里面的模型可以为跑团提供各种便利。COC系列游戏也是FFG的老牌子了,因此美工自然没话说,而游戏性也很紧凑,没有什么角色扮演类游戏容易出现的拖沓。游戏中的各种解密小游戏的设计很精巧更给游戏增加了许多紧张感。不过游戏不太适合对COC没有兴趣的桌游新手。

非常欢乐的骰子游戏,而且比起一般的同级别小游戏来来《骰子动物园》的互动性要强得多,各种动物的效果如何运用其实也是非常有讲究的,用好了可以以小搏大,用砸了优势会被立刻翻盘。当然作为欢乐游戏最重要的元素——人品依然是一个重头,一把扔下去都是“禁止”慢慢哭吧。

由于家里经常招待朋友,因此这种小品级的欢乐游戏我非常喜欢,游戏道具简单,讲解方便,每局时间很短,更重要的是在游戏本身并不无聊。个人推荐用于家庭聚会、朋友联谊时使用,是最适合不过了。唯一要注意的是骰子每次玩都是一把把地丢出去,容易丢失,玩时务必注意。

很适合各种活动聚会上用来破冰的游戏,可以很快打开尴尬局面。本身虽然很看运气,但是仍然具有一定的策略性,加上短小的游戏时间,耐玩度比之前想象的要高很多。不过美中不足的是在游戏收纳上稍有瑕疵,游戏一共50颗子,放满一层盒底之后还多出2颗,如果能在盒子尺寸上做些改动更好的进行收纳就更好了。

这是第一款让我玩过游戏之后赶紧去找原著阅读的桌游,精美的游戏美工设计和工人摆放的游戏机制都直接戳中了我的软肋。游戏本身设计虽然和原著相比的还原度不高,但是如果仅就建设大教堂而言却是非常周到的,从材料收集、工匠派遣、建筑建造到各种突发事件和当时历史背景下的影响因素都逐一体现,堪称一款佳作!

在瞬间给我推荐这款游戏之前已经看过原著改编的电视剧集,玩游戏时并没有感到什么剧情的还原,不过很多时候游戏恰恰会因为过度还原原著元素而在游戏性上受到制约,这本来也是个难以两全其美的事。《圣殿春秋》的美工非常精美,游戏本身设计也很平衡,完全不用考虑什么改编原著的问题,这就是一款优秀的作品,很期待下一次再玩。

这款老游戏给我第一印象就是美工华丽,大概因为我本人也是靠画画吃饭,因此对美工精美的游戏更是缺乏抵抗力。游戏性方面,我对工人摆放游戏并无特别的热情,因此只感觉中规中矩。工人摆放中该有的元素都有涉及,工匠卡牌的设计给游戏增加了摆放工人之外的策略。总体来说个人认为这是一款美工精美绝伦,游戏感觉中等偏上的作品。

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