新一年,给电视鼓鼓劲

2016-03-09 03:33
传播与制作 2016年2期
关键词:虚拟现实个性化设备

近年来电视被怀疑、被吐槽、被唱衰的声浪很高,广电人自己也忧心忡忡。

在互联网出现前,电视的变革主要由电视台推动。现在掌控权落到了观众头上,他们能选择收视设备,能随时随地观看想看的内容,而电视台必须提供这些内容。

展望未来,问题不在于电视是否将变革(这是一定的),而是电视行业的应变方式和程度。我们要对电视的未来发展趋势有所了解,才能立于不败之地。

从技术上来看,电视的未来不只是当前的超高清。现在,沉浸式体验在希望尽可能接近其所看内容的观众中越来越受欢迎,未来沉浸式电视体验将进一步成为常规电视节目表的一部分。观众将能亲身参与直播电视节目,在他们所看的剧集中扮演积极的角色。

除了沉浸式节目,还将有令观众沉醉于其中的游戏化电视。角色扮演游戏将转变为角色扮演电视,观众通过在剧集内做出按照他们意愿控制和改变故事情节的决定,能影响电视内容播出。未来拍摄多个场景和结尾将是节目制作人的常态。

自从利用用户的地理位置提供服务的Beacon技术推出以来,已证明是商家连接消费者且以独特的、个性化方式向他们销售其商品的方式。此技术对电视台也将有吸引观众的价值。未来,通过由公共设备提供给观众的个性化观看体验,Beacon TV将是移动中的观众观看为其量身定制视频的另一种方式。

未来,所谓的第二屏将不存在,能收看广播电视内容的设备将应接不暇。这些设备使观众无论身处什么位置且在做其他事的同时都能看电视。这些智能设备可能包括互联的带嵌入微屏幕的隐形眼镜,或经由电脑到大脑接口直接传输到大脑的电视。

随着虚拟现实头盔不断上市和出现,虚拟现实也将是电视行业的一大部分。线性电视的优势在于社会层面,而虚拟现实将能够以独特的方式重现这种共享体验。亲朋好友可聚在一块观看内容,个性化的虚拟观看厅将取代客厅,提供一种全新的收视维度。

内容变现非常重要,未来,广播电视台将精通“更大数据”使用艺术,根据观众当前的情绪或他们与谁一起观看投放广告。将根据家庭成员或朋友圈正在进行的对话或他们的共同体验,投放与他们相关的广告。未来补充和改善观看体验的超个性化广告内容将是常态。

未来的电视形态肯定有天翻地覆的巨变。上述的电视新技术也许会实现,也许会被更新的技术取代,也正是这些新技术和发展趋势推动广播电视行业的发展。

最后,祝《传播与制作》广大读者猴年吉祥,万事如意!endprint

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