创设多样化教学情境 激活高中信息技术课堂

2016-06-12 11:36许雪梅
读写算·教研版 2016年11期
关键词:激活高中信息技术教学情境

许雪梅

摘 要:教学活动是在一定情境氛围中的一种带有情感色彩的意向活动,创设多样性、新颖的、有效的、有针对性的教学情境可以充分发挥学生的主观能动性,最大限度地发挥学生的创造性,使课堂真正成为学生自由发展的阵地,真正充分体现了新课标的要求。我们要创设实践情境,让学生动起手来,提高学生操作能力;创设游戏情境,调动学生学习兴趣;创设讨论情境,增强学生积极性;创设激励情境,增强学生自信心;创设问题情境,让学生探究思考,使学生由情入境,情境交融,点燃堂课学习的火花!

关键词:创设多样化;教学情境;激活;高中信息技术;课堂

中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2016)11-263-01

教学情境是指教师创设一种适合学生在课堂过程中提高对知识实践能力的环境。面前摆了一杯水,味道是苦、是甜还是无味,只有亲自尝了才知道。从事高中信息技术教学以来,我深刻体会实践操作在信息技术教学中的重要性。由于我校学生普遍信息技术水平不高,几乎每节课我都会创设实践体验情境来教学。我经常给学生说,我讲、演示十遍百遍,不如你们自己实践体验一遍!信息技术课程是一种技术性课程,对所学知识的操作技能要求较高。一般来说,随着练习次数的增多,动作技能的效率会逐步提高。在第三章《信息的加工与表达(上)》中,不论是文本信息、表格信息还是多媒体信息的加工与表达的教学中,创设实践情境是非常重要而且是必不可少的教学手段,在课堂教学中实践情境让学生将知识转化为一种行动技能。

一、创设讨论情境,增强学生积极性

所谓讨论情境是指教师为了提高学生集体解决问题能力而营造的一种集体合作、互相学习的课堂教学环境,通过讨论情境的创设可以有效提高学生集体合作的能力。在这两年多的教学中,讨论情境是我应用得比较多的一种形式。我的课大多都是安排在下午,学生下午大多都懒洋洋的,提不起上课积极性,这时引入一些吸引人的案例或者展示些特别的图片,让学生讨论下,那么将会缓解学生的上课疲倦状态,吸引学生兴趣,增强积极性,便于新课程的教学。在上4.3《信息的发布于交流》中,我先给学生展示了一个电子杂志《微幸福》,里面的照片动画大大吸引学生。我提问:大家看了之后,帮我想一个办法,我想晒幸福,怎么让更多的人看见呢?怎么让我里面的朋友都能看见这个电子杂志呢?小组讨论,推选代表举手发言。这样就顺势引出信息发布的常用方式。学生的积极性被调动起来后,为整节课的圆满完成奠定了基础。

二、创设激励情境,增强学生自信心

俗话说:“失败乃成功之母。”荀子也有云:“不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。”失败不可怕,怕的是我们害怕失败!贵州省的高中生信息技术水平都普遍偏低,甚至有部分学生连鼠标都不会用,连我讲课时“单击鼠标”“右击”这些常规词语都不能理解是什么意思,根本手足无措。这些学生在我布置任务时,总是害怕失败或是屡屡失败而放弃这门课,这学期就有学生通过QQ给我反映说上课听不懂,任务对于他来说太难,根本不会做,担心高二的学业水平考试,很自卑,根本不敢给班上同学说自己连鼠标都不会用。对于这个问题我做了很久的反思,班上学生操作水平参差不齐,两极分化非常严重,学了这门课之后,除了我针对这部分学生的相应措施以外,我发现鼓励机制非常有用。在通过后半学期的实验后,结果证明在课堂上创设激励情境对这部分学生有效学习知识有很大帮助。如在3.1《文本信息的加工与表达》中,我根据高二学业水平考试自己制作了一个作业,在完成作业时,这部分学生我单独指导,耐心讲解,给他们指出大家会错在什么地方,在他们完成相应的题目后,我就邀请他们到讲台上去给全班同学演示操作步骤,并且给已经上交作业的学生做简单点评,指出哪里有问题,带着全班给他们鼓掌。慢慢的,这些学生渐渐不在那么害怕上信息技术课,反而爱上了信息技术课。平时上课我也注意创设激励情境,鼓励全班。在这学期中,我贯彻实施加分鼓励政策,学生举手回答问题,不管对错都有分加,完成任务或部分任务也有相应的分数,总分作为我们考核的成绩,这大大提高了学生的积极性,也增强了学生的自信心!

三、创设问题情境,增强学生思维逻辑能力,自然衔接知识点,贯穿全程

通过问题解决进行学习是信息技术教学的主要途径之一。我们在上每一节内容时,问题情境每每都是穿插在各个教学环节,在前面举到的例子中,都不乏问题情境,问题情境的创设,不仅有效掌握新知识点,还自然引出下一小节知识点,有时一个问题情境更是贯穿全程。如在1.1《信息及其特征》中,我先通过几个案例引出“信息无处不在”这一客观事实,在适时创设问题情境:请大家环顾四周,你看到了什么?再请大家闭上眼睛,你听到了什么?学生回答。师:你们所听到的所看到的都是信息吗?此时部分学生回答是或者不是,部分学生直接不回答。师:那么不确定吗?信息到底是什么呢?学生思考。师:你学习到的新知识是信息吗?你所看到的桌子本身是信息吗?你看到风把窗帘吹飘起来了,是信息吗?学生更不敢确定。师:香农认为信息指的是有新内容或新知识的消息。所以我在给你们传达的新知识是信息吗?学生异口同声回答:是。维纳提出“信息就是信息,不是物质,也不是能量”,它是区别于物质与能量的第三类资源。那么桌子本身是信息吗?学生回答:不是,是物质。好再看课本第三页正文倒数第二段,请学生大声朗读:钟义信教授认为信息是“事物运动的状态和方式”。师:风把窗帘吹飘起来这一过程,不管窗帘是以什么方式在运动,是信息吗?学生回答:是。师:现在大家对信息有了大概的了解,请问能具体说出来信息是什么吗?预习课本的同学就能回答出课本第四页信息的相关概念。信息的概念我们就在这样的问题情景中讨论清楚了。

总而言之,教学活动是在一定情境氛围中的一种带有情感色彩的意向活动,创设多样性、新颖的、有效的、有针对性的教学情境可以充分发挥学生的主观能动性,最大限度地发挥学生的创造性,使课堂真正成为学生自由发展的阵地,真正充分体现了新课标的要求。我们要创设实践情境,让学生动起手来,提高学生操作能力;创设游戏情境,调动学生学习兴趣;创设讨论情境,增强学生积极性;创设激励情境,增强学生自信心;创设问题情境,让学生探究思考,使学生由情入境,情境交融,点燃堂课学习的火花!

参考文献:

[1] 张熊飞.诱思探究学科教学论.陕西师范大学,2014.

[2] 郑 勇.中学课堂教学情景的分类与功能初探[J].湖北科技学院学报,2014.

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