浅谈规范网络建设对青少年认知的影响

2017-12-27 11:29付冠桥
课程教育研究·上 2017年48期
关键词:网络游戏青少年

付冠桥

【摘要】进入二十一世纪以来,游戏及相关产业得到飞速发展,尤其在网络快速发展的大环境下,网络游戏已经成为青少年乃至成年人平时休闲娱乐的主要方式。但是在发展的繁荣背后,也同样充斥着各种社会乱象,我们必须对网络游戏凸显的社会问题进行探究并赋予其伦理意义。如何才能将网络游戏变成不再成为社会问题的矛盾集中爆发点,转害为益,这是个很值得研究的问题。

【关键词】网络游戏 社会伦理 青少年

【中图分类号】G41 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2017)48-0188-01

国内手机游戏行业经过自2013年开始的用户规模高速增长期后,目前我国有4亿左右的网络游戏玩家,通过虚拟世界的道德观念,在现实生活中会引起道德失去约束的现象,面对这样的乱象,必须对网络游戏中的显现各种社会问题进行揭示并赋予伦理意义。

网络游戏的虚拟世界中的伦理道德观念归根于现实世界,现实世界的观念对玩家在网络游戏中的行为带来影响,从而形成其游戏中的伦理道德观。游戏里的制度、规则、文化都来源于现实的生活,游戏世界虽然是高度仿真的虚拟世界,但是游戏里的每个角色后面都是由现实中的玩家来操作的,游戏里的情感和交往也是现实的,所以游戏世界和现实世界是相互融合不可分割的,游戏里的团体在现实中聚会也很常见,现实中的朋友一起玩某款游戏也很正常。所以这个虚拟世界来自于现实,最后又回归到现实,并且影响现实,因此它要受到现实社会的各种法律规范和道德规范的约束,没有什么与现实社会完全隔绝的虚拟世界。正是因为现实世界和虚拟世界的相互交错、相互影响,有人会分不清现实和虚拟的界限。从而生活中会引起道德失去约束的现象。

网络游戏的成瘾现在不再仅仅适用于青少年,同样有着为数不少的成年人也对网络游戏成瘾。随着网络科技的进步,游戏公司为了吸引更多的人去玩游戏来获取利益,竭力将一些游戏的设计得更真实,从而使游戏者把游戏同现实难以清晰的划分。目前对于网络游戏这一领域未形成完整的相关系统的法律法规,往往使得很多游戏者的道德观念和法律意识变得淡薄。人会将平日里积攒的负面情绪在网络游戏中宣泄,长期以往,沉醉于网络游戏中的玩家,在现实世界里遇到冲突、不公平时,容易冲动,把游戏中经常用来解决冲突的暴力行为带到现实中。

网络游戏建造了虚拟的世界,它利用各种终端,通过网络游戏的形式来传达。而画面与声音产生的感受远远超过文本带来的感受,通过网络游戏这个媒介从而使人更容易获得直观感受,使玩家产生一种身临其境的感觉环境。但是,网络游戏中人们只能从终端屏幕上闪现的文本与画面去判断他人,因为缺少了必要的交流信息。尤其是青少年好奇心强,自我辨识控制能力相对成年人更差,很容易走向消极的负面。随之产生了交往中的伦理道德问题。

网络游戏的特点就是互动性强,画面精美逼真,游戏的剧情充满戏剧性,游戏流程充满挑战性,从视觉上吸引眼球,从剧情和流程上使人一直处于兴奋状态。从而使缺乏自制力的人深陷其中无法自拔。现实世界中的人无论身份地位有多大的差距,在网络的虚拟世界中,只有公平竞争这一条规则。这同现实世界中一出生就不平等形成了对比,因此让很多意志力薄弱的人下意识的就选择了虚拟的网络游戏世界,使其从中获得满足感、成就感。

網络游戏并不是洪水猛兽,我们防范的再严格,也会有人在好奇心的驱使下去玩。与其堵不如疏。虚拟游戏世界的内容究其本质都是数据,但是虚拟的游戏世界里演绎的精神世界、文化内涵却是真实的,它所承载的游戏文化,潜移默化的影响着每位游戏玩家,每位玩家又都成为构建网络游戏文化的一份子。

但是只有游戏文化作为支撑,而不依靠技术监控和法律制约是无法解决网络游戏伦理道德问题的,还需要道德规范的制约。网络道德规范是网络道德评价的标准,若不按规范去做,就是不道德的。通过广泛的宣传,提高游戏玩家的认识能力,帮助他们提高对网络游戏不良信息的认识,自觉过滤和抵制网络游戏的不良内容,也是确保游戏玩家不受暴力、色情等不良游戏威胁和损害的关键因素。中国互联网络信息中心提供的数据显示,截至2014年底,我国网络游戏用户规模达到3.66亿,增长规模达3288万。网络游戏的受众如此之多、范围如此之广、程度如此之深,解决网络游戏的社会伦理问题是势在必行的事情。

从根本上解决游戏带来的负面影响,促进游网络戏的健康发展。在游戏中添加中国传统文化中是一条可行之路。游戏背景既游戏文化是一个游戏的内在核心,游戏中传递的文化也会对游戏者产生潜移默化的影响。如何将把中国传统文化的精华灵活的运用于网络游戏的中去,这是个很值得去研究的方向,我认为文化最鲜明的特点就是其时代性,因此开发和运用传统文化的过程中必须变通,必须将现有的文化和传统文化中好的部分有效的结合起来,不能机械的模仿,更不能无原则的对传统文化大加篡改,这个尺度的问题要把握好。

总之,互联网是现代信息技术发展的产物,网络游戏是造福于人类还是祸害于人类,取决于人如何对待,控制与治理网络游戏的任务日益艰巨。网络时代为一个社会的道德发展提供了前所未有的巨大可能性,还可能产生种种负面效应,危及人的伦理道德的良性发展。技术的价值依赖于人。无论技术如何发展,它毕竟只是人类创造的工具。网络游戏的治理应该确立一个综合管理框架。综合法律、行政手段、技术、伦理道德等多种管理措施,并使它们互相配合,互相协调,同时以游戏文化作为辅助。只有这样才能最终实现对网络游戏的有效管理,才能真正建立一个健康向上的网络游戏空间。

参考文献:

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