Flash动画设计与传统动画设计的特点比较研究

2018-02-17 00:19代振陈志浩
西部皮革 2018年9期
关键词:动画师电子计算机动画

代振,陈志浩

(长春建筑学院,吉林长春130000)

在科学飞速发展的今天,各个领域都在不断的创新。通过目前的形式我们可以看出传统动画设计已渐渐被人们淘汰,使用传统动画设计已经无法满足人们现今对动画设计行业的需求。在现在社会人们不断的学习进步、丰富自我、创新开拓使得动画行业的格局有了改变。本文主要针对Flash动画设计与传统动画设计各自所具有的特点和运用情况进行分析、比较、研究。让动画设计领域有着新的发展方向。

1 传统动画设计的特点和优缺点

传统动画设计是由连续的不断变化的图片画面进行逐帧拍摄,是一种给人的视觉造成‘活’的一种错觉。根据我国传统动画设计的发展过程来看;传统动画设计具有一定的探索性和启发性是一种经过长时间的推敲与实践衍生出来的在内容上具有丰富的色彩及艺术特点。[1]使得动画领域在很长的一段时间拥有着超乎想象的动画表达效果。在形式上传统动画设计的多元化使得动画师在做动画设计的过程中让动画元素更加丰富,所传达的动画效果更加完美。使得动画极具艺术的美感与领域涵养。[2]在时代飞速发展的今天,科技水平与尖端人才都在不断的进步。传统动画设计的发展也在不断的向前拓展,为了避免被社会淘汰,传统动画设计需要能够为动画行业提供源动力。

纵观动画行业的发展历程,我们不难发现传统动画设计是一种工作量很大的工程。虽然多元化的制作方法和保留动画元素让其更加具有艺术的美感,但由于其固定的工作模式和庞大的信息资源使得制作原件与成本上是非常繁琐的,形式上的制作任务让动画师在用传统动画设计进行动画制作时的工作量是非常大的,使得动画制作需要耗费巨大的时间和精力,而制作过程中所需的资金也是非常巨大,因此造成的浪费也是无法避免的。所以传统动画设计需要在保持其特点不变的原则下进行改进,与时代接轨。让动画设计领域不在拘于传统固定不变的模式,打破局限性开启动画领域的新篇章。

2 Flash动画设计的特点和优缺点

Flash动画是一种由矢量图构成的、不需要大量的动画原件、提高动画数据的传输速度的一种动画设计。[3]其在根本上降低了动画设计需要的成本和时间,提高动画设计的效率和动画本身的质量,让动画设计行业从繁入简。是新时代人们的研究成果和知识产物。在操作方面不在是固定不变的而是利用电子计算机进行指令操作,利用鼠标键盘在电子计算机上进行动画设计的制作,简单通俗,当发现某一方面需要进行修改时也可以利用电子计算机的特性进行撤销、修改、保存等一些简单的操作指令,让动画制作时避免了出错不宜修改、保存比较难一类的问题迎刃而解,这种操作模式使得动画爱好者们在运用方面更加倾心。是动画领域的一种跨时代的发展。

Flash动画设计虽然看似比传统动画设计在制作方面比较简单方便,但是它有些方面相对于传统动画设计来说还是美中不足的。例如:在动画元素上的丰富程度与传统动画设计相比是非常欠缺的。在人物的情感表达上因为是由电子计算机的指令操作所设计出来的,所以看上去比较僵硬,没有传统动画设计的情感表达的真实。所以Flash动画设计传达的动画效果也与传统动画设计有一定的差距。

在Flash动画设计操作方面,由于是由电子计算机作为平台,所以操作者需要具备一定的电子计算机的专业知识。对操作者的实力需要有严格的把关,不能滥竽充数。操作者也需要学习大量相关的设计类软件,来完善自己的实际操作水平。

3 两者的特点相结合

传统动画设计和Flash动画设计是动画设计行业上两个里程碑,两者各有自己独有的特点和优缺点,但是在一定程度上两者又有着密切的联系。因此,两者可以取其精华,去其糟帕,取长补短。利用传统动画在制作过程中的动画元素的丰富性和其具有的艺术色彩和特点去弥补Flash动画设计在动画制作过程中人物太过死板、不真实的缺点,让传统动画设计中‘活’的特点能够完全的在Flash动画设计中体现出来。而Flash动画设计则取其在动画设计过程中能够大部分的节省时间、精力、财力等的特点让传统动画设计中出现的大量的动画原件缩小,减少制作成本和时间。让动画设计师也能够拥有大量的时间来更加完善自己的动画作品,让动画设计的领域更加广阔。而在操作方面可以利用传统动画设计发展历程中,各个动画师锲而不舍、开拓创新的精神来研发更加简便易操作的方法,让动画设计的过程变得更加严谨。

4 结语

根据以上观点,我们不难看出Flash动画设计更加符合目前的动画设计领域,但是传统动画设计却是动画设计的指向标。传统动画设计奠定了动画设计的基础,但局限性比较大,操作起来也比较复杂。Flash动画设计则是打破了传统,用传统动画设计所奠定的基础进而发展出自己的特性,具有简单方便,避免了资源的浪费。但是在其艺术性上有着欠缺,所以需要将两者的特点想结合起来。结合之后的新型动画设计模式不一定是完美的,但是在一定程度上大大改进了当前动画设计模式上的纰漏。所以在动画设计方面,我们要去开拓和创新。跟上时代的脚本,不让自己走上淘汰的道路,完善自我,才能拥有去创新的能力。

[1]王卓,逯菲菲.Flash动画设计与传统动画设计的比较研究[J].赤峰学院学报(自然科学版),2015,(24).

[2]刘文方.二维矢量动画生成技术及系统建造[D].华中科技大学,2009.

[3]郑月,董凡.探析Flash动画设计与传统动画设计之特点[J].艺术科技,2014,(03).

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