简谈二维动画与三维动画

2018-02-17 00:19代振李晨光
西部皮革 2018年9期
关键词:三维动画手绘电脑

代振,李晨光

(长春建筑学院,吉林长春130012)

二维动画是平面上的画面。传统动画的进化版。通过输入和编辑关键帧;生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;三维画面是电脑发展的新技术。制作3d动画需要先用电脑建立一个大环境,两者的异同值得深入探究。

1 三维动画与二维动画概念

今天的电脑生成的二维动画是通过编辑页面下方关键帧;计算并生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式地给图片上色;有一些特殊效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录。目前,二维动画软件比较经典的Adobe公司的photoshop和Flash软件和ULEAD公司的GIF Animator软件。三维动画,是近年随电脑发展而产生。用3d模拟场景,再根据需要完成的人或物建造模型,再按要求模拟轨迹,调整摄像机运动轨迹与参数,最后给模型添加适当的材质,并打上光。完成后,用电脑运算并生成图像。

2 同异之处,特点与优缺点

2.1 相同之处

(1)一种是基于传统,即用笔画制作动画,以及基于数字化的平面动画。共同点是都是2d动画。差别并不是那么大。仅是信息数字化,更方便快捷。(2)两者都是在平面上表现运动物体的运动和发展。(3)共同的分层技术,在每一层上绘制,然后由计算机合成。(4)共同的创意来源——人们的创意。

2.2 差异之处

二维动画从设计到上色之前都是手工画出来的,直到后期才用电脑上色,而三维动画从开始制作到最后结尾都是电脑做出来的。

过去2d动画是人工手绘出的,扫描之后放入电脑,再用动画软件连接处活动图片,比如孙悟空,袁丹生,九色鹿等都是2d的影视动画作品中的人物。

还有一种类似于以前的电视台的快乐驿站,使用的是FLASH动画软件,在电脑上编辑,相比与传统的二维动画图像表现差一点,但制作视频速度会更快。在电脑上使用三维动画软件的动画形象,图片可以有3d效果二维效应,即3d图像的效果也可以是二维,3d的效果,相对于二维动画,三维动画更加逼真,也可以做出2d动画夸张的效果。

2.3 二维动画与三维动画的特点

在计算机图像技术开发之后,生产者可以直接在2d设计软件中,在不同的图层上绘制动画图像,虽然创作工具发生了变化,但这种写作风格仍然依赖于二维空间的创作,甚至需要手绘板和压感笔手绘,仍然属于2d绘图模式,“喜羊羊”系列就是这种方法制作的。缺点是工作量比较大,虽然计算机软件的优势可以节省一些重复性的任务,但是很多工作还是很繁琐的。例如,人物的正面、侧面和背面需要由动画师绘制,这可以为动画师制造大量创作空间,但同时也带来了繁重的工作。

当一个三维模型被创建时,它具有不同角度和不同侧面的空间信息,通过摄像机的操作可以呈现出模型的各种角度和局部细节。通过虚拟灯光和虚拟相机的调整,可以为场景创造丰富的光影变化,增强空间的深度和视角。通过安排相机,可以通过虚拟的3d场景,让观众觉得他们在现场。例如,冰河时代是一个三维的冰川,展示了一个三维的世界。三维动画在性能立体图像上具有无可比拟的优势,它的表面纹理和光影能传达变化的色彩和色调层次远远超过2d动画,视觉效果更生动逼真。

2.4 优缺点

一些动画创作者创作时有一丝别扭,人物在行动或做一些高幅度动作时放不开,而事实上在动画中你的动作展现出多大角度,都富余出更多的空间。无论你的动作角度有多么夸张,只要你敢想,还能更加夸张。夸张这个优点,完全可以带入三维动画之中,用以参考,这也是我在前面相同点中的论调。而且,有许多创作者因调整镜头,总是得过且过,认为有些看不到的场景镜头,以次充好。例如重心不稳,缺手断脚。像一些大动作的镜头,如果存在这些问题,都是大事件。也许一些人认为这是大惊小怪,但严谨的态度才能完成好的作品,动作中的变幻都是受到现实肢体的影响,所有镜头都无问题的动作,才是真正的优秀动作,镜头正确调整的基础全部作用在正确的肢体上。每个人都将自己的喜好运用在自己想象的镜头展现在动画上。

3三 维动画与二维动画运用启示

(1)二维动画只能利用光影来表现人物侧面、背面,而且后期的可操作性不强。在这种情况下,三维优势是显而易见的。三维动画可以最大限度地还原现实世界中的人物,物品,场景,可以运用特效,使软件做出逼真的如车祸、变形、爆炸、风雨雷电等自然现象,当然,也可以按照创造者的想象力,做出如白色的可爱的大白造型。

(2)在动画制作与设计的过程中,常用的手法是将三维场景与二维任务结合起来,综合运用两种创作手法。为了营造微场景拍摄,电影角色的角色完全依赖于二维的技术塑造,能够形象、生动地演绎人物角色,场景十分逼真,能够拍摄背景场景的动作场面。我们就拿日本动画来说,用的就是两种动画相结合的,现将制作的场景展示为二维效果,给人生动、逼真的感觉。

(3)两种动画的关系是密不可分的。动画就是按照三维真实世界的再现。三维动画中的贴图映射是二维的。用二维动画试图展示,要构建的大环境。我们用技术建模展示三维空间,使动画效果更加明显。3d展示离不了手绘式的2d空间,三维动画里面存在二维。换种说法,两种动画相互离不开,它们两者并不产生矛盾。三维动画依据多媒体软件设计和开发,而电脑软件为操作者提供平台,反正动画运动的规律是不变的。

总之,我们应正视两种技术,不区别对待,共同发展,使其更适应动画未来市场需求。

[1]王大鹏.二维动画与三维动画设计比较[J].通化师范学院学报,2008(12):112-113.

[2]康凯.三维动画在中国的发展及现状分析,长春:电影文学,2008,(9).

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